Новая палитра UPD (+видео!)

Добавлен , опубликован

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
13
8 лет назад
5
2
28
8 лет назад
2
Anton Riot, Ну не знаю, раньше как-то поярче было...
6
29
8 лет назад
6
хм, а кст да лучше для глаза стало, но я бы и в динамике еще посмотрел
6
13
8 лет назад
Отредактирован Anton Riot
6
Ну не знаю, раньше как-то поярче было...
Не просто поярче, а ярче некуда. На некоторых мониторах пиксели зашкаливали :) Такая упячка грозит эпилепсией после получаса игры.
Причём: персонажи, враги, монеты, сундуки и прочие важные штуки остались яркими – так понятнее, на что обращать внимание. Что фон, а что интерактив.
Кроме сбавления яркости, было проделаны ещё 3 важные вещи:
  1. Многие объекты стали более детализированы. Некоторые просто чётче, а некоторые одноцветные стали состоять из двух-трёх соседних по палитре цветов.
  2. Общая палитра уровня унифицирована: в каждом биоме выделен главный цвет и 2 дополнительных. Это сделало фон более целостным.
  3. Ambient: на зеленой траве камень немного зеленоват. На синей – синеват. Объекты теперь не кажутся слишком "чужими" (хотя над этим надо будет ещё поработать). Сюда же можно отнести и градиентную тень снизу.
В общем, было много работы с цветом. Надеюсь, это если не последняя крупная правка ассетов, то хотя бы предпоследняя.
хм, а кст да лучше для глаза стало, но я бы и в динамике еще посмотрел
Собсно без проблем – записал полторы минуты прогулки по локации:
(какие-то картинки и звуки временные – ну как всегда)
5
29
8 лет назад
5
Шикарно, мне нравится, выглядит очень хорошо) Шатающееся дерево от взрыва тоже бесподобно)
6
27
8 лет назад
6
Ну не знаю, раньше как-то поярче было...
И тайлики были одинаковые, что не ок.
Получилось очень круто
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.