Doom 3 [sikkmod] 1.1

» опубликован
» Минимальные системные требования
Минимальные системные требования, напечатанные на коробке Doom 3, в общем-то, весьма скромны. Даже если вашему компьютеру год-два, и его не предполагалось использовать исключительно в качестве пишущей машинки, он, скорее всего, будет им удовлетворять.
Минимально рекомендуемые процессоры Pentium 4 1,5 ГГц или Athlon 1,7 ГГц давно перешли в разряд чипов эконом-класса, оперативную память объемом менее 384 Мбайт можно встретить только в офисных машинах, а восьмискоростные приводы CD-ROM уже можно отнести к компьютерному антиквариату.
Требование обеспечить чуть меньше двух гигабайт свободного места на винчестере вызывает легкую усмешку, а наличие операционной системы Windows 2000 или XP уже представляется самим собой разумеющимся. Однако дальше начинаются маленькие подвохи, первый из которых заключается в следующем: ваша звуковая карта должна быть на 100 процентов совместима с программным интерфейсом Direct X 9.0b. Иными словами, забудьте карты неизвестного происхождения. Ваш выбор почти безальтернативен - это последние модели Creative или других известных компаний, регулярно обновляющих драйверы.
Sikkmod — мод, создаваемый с целью улучшить и поднять до современных стандартов геймплей и графику хита 2004 года Doom 3 и аддона Resurrection of Evil, при этом сохраняя игровую механику и визуальный стиль игры.
Из визуальных эффектов, привносимых в игру этим модом стоит выделить глубину резкости, мягкие тени, SSAO, parallax-маппинг, HDR и шум плёнки на экране. Кроме того, мод очищает и упорядочивает ресурсы игры для удобства модеров.
» Об игре (статья 2004 года)
Как его ждали и дождались?
Еще в 2000 году геймерская братия ожидала чуда, все знали, что D3 это будет что-то такое, о чем можно будет говорить только с благоговейным трепетом в душе и теле. Что и говорить, когда релиз все же случился и ID официально объявил о выходе игры в свет, я как и многие другие, просто не поверил в это чудо. Все мои сомнения развеялись в один миг, когда на моем компьютере (каюсь, в тот момент это было на работе) заиграла заставка с железным сердцем ID.
Годы ожидания, годы сомнений - все кончилось, все решено. Сейчас, именно в этот момент мы видим перерождение хита. И хит, похоже случился, но исключительно в особенном виде, который некоторые просто не восприняли.
Игра не захватывает вас с первой минуты, нет, медленное погружение в игровое пространство вызывает особый вид привыкания, которое не такое, к какому мы привыкли играя в GTA SA или в PainKiller. Это особенное чувство, которое нужно смаковать и, медленно вникая в игровой процесс наслаждаться задумкой сценариста. А задумка, как и у любой action-игры довольно простая. вы морской пехотинец (элита американской армии. прим. авт), вас забрасывают на космическую станцию и с первой минуты начинается уже упомянутый выше процесс погружения в игровую атмосферу. Да, по началу кажется, что вот сейчас начнется старый, классический Doom, который для многих стал не более чем ностальгическим воспоминанием, но ничего не происходит, и мы начинаем новую игру. Монстры интересны и красивы и в первое время их появление не предсказуемо, это и радует и пугает, а ведь именно в этом сама сатанинская заdoom'ка игры. Когда вам дают первое оружие (обычный пистолет) сразу понятно, что это игрушка, которая не сможет противостоять серьезному противнику, но как только вам дают до боли знакомый шестиствольный пулемет, вы сразу понимаете, что и противник будет как раз под стать этому оружию. Все игровое время вы проводите, бродя по коммуникациям марсианской станции, изредка вас выбрасывают на поверхность марса и, к сожалению, не снабжают нескончаемым запасом воздуха. А как хочется посмотреть, что же там за горой… Красная планета выглядит зловеще и в этом её прелесть.
С врагами все значительно сложнее, они все по-разному нападают и по-разному умирают, в Doom 3 применяются новые революционные технологии моделирования. В связи с этим можно видеть разлетающиеся внутренности, от какого-нибудь зомби. В тоже время старые знакомые - импы, умирают как настоящие вампиры, сгорают на работе. Есть и новые монстры, типа мерзких пауков, которые быстро передвигаются и нападают толпой. Раздражают только больные "морпехи", которые никогда не промахиваются и почему-то бегут на противника, а не пытаются постреливать из-за угла. Страшно, жутко и очень приятно, что есть игра, которая может нагонять страху не на пустом месте, а используя все современные способы разработки компьютерных спецэффектов. Чего стоит монстр, который выпрыгивает из вентиляционной шахты, навешивает мощной лапой по голове. Вот она - сила адского разума. Игра… в определенный момент времени начинаешь осознавать, что это новый жанр, который пока еще никто не придумал. Хотя и кажется, что весь сюжет это безумная фантазия, которую может создать либо абсолютный гений или полный сумасшедший. Креатив местами просто гениальный. Чего стоят только видеовставки, которые настолько плотно вливаются в игровой сюжет, что ты местами понимаешь, что реальность, она рядом. А сейчас я в виртуальности и назад не хочется. Таких героев, монстров, заданий просто так придумать нельзя. Это дело долгих дней и ночей кропотливого труда и Doom 3 заслуживает уважения в любом случае.
Если говорить о тонкостях игрового процесса, то в последнее время часто стали упоминать об раздражающем фонарике, без которого некоторые темные углы просто не рассмотреть. Граждане - это же интересно! Просто и гениально, конечно жалко, что не получается держать ствол и фонарь одновременно, но, честное слово, мне нравится только то, что нужно убрать пучок света и палить наугад в темноту. Это здорово, когда приходиться ориентироваться на звук, который, кстати сказать, просто великолепен. Так, что фонарик это еще один интересный атрибут, без которого Doom 3 не был бы индивидуален. Кому нужны клоны клонов?
Конечно те, кто ожидали от Doom 3 обычного мяса не обрадуются периодическими попытками создателей заставить игрока заdoomаться над очередной загадкой. Кстати сказать, они простые и вам не придется биться часами над решением странной задачи из серии - пойди туда - возьми ключ - вернись - открой дверь - возьми карту PDA и бегом обратно, пока не убили. Интересно? Согласен, что некоторым подавай сложнейшие загадки, но погодите, Half Life 2 еще не пришел. А в Doom 3 все просто, задания просты и линейны, вам остается только наслаждаться качеством и количеством.
Оружие и амуниция в Doom 3 это, пожалуй, наиболее неинтересная часть игры, скажем так, от него не требуется физика, игрок хочет красивую стрельбу. И вот именно её нам и дают. Пули летят прямо и точно в цель, патроны лежат на каждом углу, знай себе - беги и постреливай. Хочется отметить, что Doom 3 может не подойти тем, кто только начинает своё знакомство с 3DAction. Так как оружие нужно перезаряжать, автоматического прицеливания нет, а ошибок тут не прощают. Убьют быстро и безжалостно.
С аптечками и бронёй проблем нет и игру пройти можно достаточно легко, если правильно распределять свои возможности. Постоянные параллели с Half Life настигают Doom 3 и здесь, навесные терминалы для пополнения жизней это откровенно и прямо взято из прошлого хита Valve.
В последней части нашего ревью, мы опишем некоторые краеугольные стороны Doom 3, а также предложим варианты решения проблем, которые так или иначе появляются у всех пользователей, которые берутся за Doom 3
Cкачать мод можно здесь.


Просмотров: 11 075

DENj #1 - 8 лет назад 0
С модами улачшающими графику всегда так, всегда отсебятину пихают и этим все портят. Зачем они звуки поменяли и фонарик сделали? Я этого не понимаю.
JesusHipster #2 - 8 лет назад (отредактировано ) 0
Видимо потому, что делать просто график бустер не интересно.
DENj #3 - 8 лет назад 0
А уродывать игру интересно. Понятно.
JesusHipster #4 - 8 лет назад 0
Если душа просит, то почему-бы и нет? Бтв мне кажется, или в видео показан SikkMod + еще что-то еще?
DENj #5 - 8 лет назад 0
Не думаю
Что еще что-то
VetsaN #6 - 8 лет назад 0
Скажите честно. Кто-нибуть из вас его проходил своими силами без читов м?
DENj #7 - 8 лет назад 0
VetsaN, Я спокойно прошел его на сложности Ветеран.
Это сообщение удалено
Msey #9 - 8 лет назад 0
на самой легкой проходил, на высокой пришлось читерить на уровне Hell. Патроны постоянно кончались.
Ved #10 - 8 лет назад 0
мировая игруха)
современные шутеры унылы в сравнении с Дум 3
Msey #11 - 8 лет назад 0
это уже можно "записать" в классику
NixEon #12 - 8 лет назад 0
Данный мод для одноразового применения, современные шутеры унылы в сравнении с Классическим думом (скажем сборник Final DooM) и heXen'ом. Мод очень приятный, есть версия для Q4 кстати. В общем неплохая штука, куда лучше DooM 3 HD
DENj #13 - 8 лет назад 0
А изменения геймплея в настройках выключаются?
NixEon #14 - 8 лет назад 0
Не имею ни малейшего понятия. Геймплей прекрасен на уровне Nightmare или как там.. Hell?? Вот там-то дум 3 как дум 3. По мне так в испорченой игре ничего не изменить. Не в курсе есть ли в настройках или нет. Для меня это значение не имело.
Myth #15 - 8 лет назад 0
проходил вдоль и поперёк на всех сложностях )
шедевр а не игрушка, но мод этот совсем не понравился:
вообще не тот дум который должен быть, кошмар.
Genyok #16 - 7 лет назад 0
по мне хороший мод,звуки,графа всё супер,но зачем нужно было фонарик добавлять,это же главное достоинство и особенность дума,с ним дум не дум