Основные параметры

Повелитель Бурь - герой дальнего боя с основной характеристикой Разум. Он выступает как герой-кастер и поддержки, выпускающий на волю мощь ветра и молний. Основной особенностью героя является массовый урон и манипулирование скоростью передвижения союзников и противников.
Показатели характеристик:
Сила: 11 + 1.35
Ловкость: 13 + 1.1
Разум: 16 + 1.55
Дальность атаки: 550

История

Будучи человеком, Трейм изучал основы магии воздуха и молнии, чтобы помогать своему народу в противостоянии с армиями Кузницы. Однажды, его отряд остановился у развалин старой Академии магов. Там же они и попали в ловушку ужасающих роботов-солдатов. Истекающий кровью Трейм, по случайности, активировал одну из оставшихся охранных рун, которая обезвредила машины с помощью магического взрыва. Тело мага не пережило магического взрыва, распавшись на мелкие частицы. Его душа, по велению судьбы, попала в полуразрушенного голема, связь с магией и воля к жизни укрепили душу Трейма в стальном каркасе, усилив, при этом мощь всех его заклинаний.

Описание способностей

Умение - Порыв ветра
Все союзные герои повышают свою скорость передвижения на 15%. Сам Трейм дополнительно увеличивает урон от своих заклинаний в размере 10% от своей скорость передвижения.
[Q] Активная - Импульс
Герой создаёт напряжение своей энергии в области 420, в которой через 2 секунды, всех противников бьют потоки молнии, нанося 95 / 165 / 280 / 396 / 641 магического урона, а также ещё по 30 / 50 / 70 / 90 / 110 магического урона за каждого врага, что задело заклинание. Если способность поразила всего одного противника, то вместо урона за количество врагов, он получает 13 / 16.5 / 20 / 23.5 / 27% от своего максимального здоровья смешанного урона.
[W] Активная - Оберег воздуха
Герой укрывает указанную союзную цель (включая себя) щитом на 8 секунд. Щит защищает от 200 / 325 / 450 / 575 / 700 магического урона, а также предоставляет 15 / 20 / 25 / 30 / 35% уклонение от атак. Даже если щит будет уничтожен, уклонение от атак продолжает действовать до конца эффекта.
[E] Пассивная - Зона перенапряжения
Каждые 2.5 секунд герой поражает противника в радиусе 400 от себя, нанося урон, равный 20 / 30 / 40 / 50 / 60% от своей скорости передвижения, при этом уменьшая скорость атаки и передвижения пораженной цели на 15 / 20 / 25 / 30 / 35% на 2 секунды.
[R] Активная - Буря в стакане
Герой призывает шторм около себя на 20 секунд. Игрок может управлять штормом, который имеет 270 скорости передвижения. Каждые 0.5 секунд, в радиусе 700 от шторма происходит удар молнии, который поражает область 280, нанося в ней 125 / 250 / 375 / 500 / 625 магического урона и оглушает на 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8 секунд. Сам шторм распространяет ауру, радиусом 700, которая уменьшает скорость атаки противников на 15 / 20 / 25 / 30 / 35%, а также увеличивает скорость атаки Трейма на 10 / 20 / 30 / 40 / 50%.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
5 лет назад
0
Не зря спросил =) открытие для себя сделал (в 2019), хотя может я это и знал да столько времени прошло, что уже и забыл, тогда конечно, такой щит в зарядах и текстагах не увидить, можно для NazarPunk, заявочку оставить, мол сделать на LUA щит, поглащающий только магический урон, и здоровье щита отображается над героем в виде текстага (тут точно детекты урона понадобятся)
0
29
5 лет назад
0
здоровье щита отображается над героем в виде текстага
Зачем колхозить с текстагом, если можно красивый бар сделать?)
0
23
5 лет назад
0
NazarPunk, лучше взять у протос шит с баром который заменяет хп на зашиту...
0
32
5 лет назад
0
текстаговские деления выглядят очень самобытно и отличаются от хп баров, но можно и бары, да что угодно, я просто для примера сказал
(опять таки текстаги не требуют импорта, можно просто кодом обыграть)
0
23
5 лет назад
0
ну 1.31 восоздать хпбар для тех кто имеет защиту =)
0
26
5 лет назад
0
По идее тексттаг лучше бара, потому что в бар надо вглядываться, прикидывать оставшееся количество относительно максимального размера, высчитывать число, поглотит ли оставшийся щит урон от способности. А бары могут быть хороши для управления кучей юнитов, а не одним героем, так как кучу чисел на экране мозгу трудно быстро анализировать.
0
32
5 лет назад
0
в идеале заряды на активной абилке = хп щита, хорошая тема, но я про такое знаю только на мемхаке =(
0
29
5 лет назад
0
в идеале заряды на активной абилке = хп щита
Это вообще в идеале)
Bergi_Bear:
но я про такое знаю только на мемхаке
А какже 100500 способностей с разными иконками?

Ещё можно отображать сферами, на подобии жезла молний, где каждая сфера, например, поглощает 25/50/75/100/125 урона и количетво сфер равно 1*уровень способности. Когда сферы закончатся, щит спадает.
0
32
5 лет назад
0
Ещё можно отображать сферами, на подобии жезла молний, где каждая сфера, например, поглощает 25/50/75/100/125 урона и количетво сфер равно 1*уровень способности. Когда сферы закончатся, щит спадает.
не понял про сфера, знаю ещё способ с продажей предмета которая показывает заряды, или же чё мы тупим то..
на 131 либо маленький фрейм квадратик с текстом, или сразу текст на абиле написать
0
29
5 лет назад
0
не понял про сфера
Вокруг пуза героя крутятся сферы, которые блокируют урон. При получении достаточного урона сферы взрываются/исчезают/уходят покурить.
0
32
5 лет назад
0
ааа чисто визуализировать... ну тоже можно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.