Diablo II.5

Добавлен , опубликован
Diablo II.5
Проект представляет собой перенесение вселенной Д2 на просторы В3, на столько на сколько это возможно. ПРОЛОГ:

Победитель Диабло находит в таверне убежище от бурана. То ли взбаламученный пьяными людьми, то ли просто неспособный контролировать Повелителя Ужаса внутри себя, терзаемый мучениями чемпион внезапно выпускает хаос. Демоны и скелеты вылезают и убивают всех в таверне кроме одного – Мариуса, свидетеля всего происходящего, которого Странник по каким-то причинам побуждает следовать за собой.

Так начинается оригинальный Д2 так начнется и Д2.5. В планах сделать:
  • Перенести Формулы Д2 под В3.
  • 7 героев оригинального Д2 и их хар-ки.
  • 3 уровня сложности(Норма, Кошмар, Ад)
  • Все 5 актов и поземелья в одной карте (для возможности играть как одному так и по сети на 12 человек. Так как по сети нельзя менять карты как в кампании синглплеера то переходить между актами будут все игроки. И только если все прошли главные квесты акта).
  • Соответственно мобы и босы для этих актов, их хар-ки и способности.
  • Генератор карт\карты.
  • инвентарь(сумка 10х8 слотов и 10 активных слотов)
  • предметы(размерностью 1х1, 1х2, 1х3, 1х4, 2х1, 2х2, 2х3, 2х4)
  • Генератор предметов
  • Суффиксы и префиксы для предметов.
  • Генератор префиксо и суфиксов
  • Древо способносией,
Что же сделано:
Формулы:
Шанс Атаки Игроком, создания
Шанс Атаки Созданием, игрока
Брони за ловкость
Хп за живучесть
Мп за интелект
атаки за силу
Генератор случайной местности первого Акта.
4 вида основной карты и 3 вида под локации
Пока что полностью проработана локация Кровавые болота, остальные локации представляют собой каркасы.
Выбор одного из 7 героев.
  1. Амазонка
  2. Убийца
  3. Некромант
  4. Варвар
  5. Паладин
  6. Колдунья
  7. Друид
Стартовые характеристики:
  1. Живучесть
  2. Интелект
  3. Сила
  4. Ловкость
Для каждого персонажа за каждую вложенную ед.
  1. Здоровье
  2. Мана
так же их рост за уровень для каждого героя
Инвентарь.
80 яйчеек под предметы.
10 спец яйчеек под спец.предметы.
Инвентарь открывается при нажатии "I" как во всех играх.
Закрывается при нажатии на кнопку закрыть или Esc.
При заполнении инвентаря лишний предмет выкидывается рядом с героем.
Перемещение предметов по инвентарю.
Сохранение местоположение предметов.
ЛКМ выбор предмета,
ПКМ перемещение предмета по инвентарю а также выброс
(планируется добавить к ПКМ функцию использовать)
Окно характеристик.
Показывает: Силу, Ловкость, Живучесть, Интелект, Класс героя, опыт, требующийся опыт, Уровень, урон, кол-во стат поинтов.
4 кнопки для повышения статов
Открывается при нажатии "С"
Закрывается при нажатии на кнопку закрыть или Esc.
Обьекты:
Телепорт - с телепортом по локациям
Чарси, Акара, Гид, Кашия - диалоговые окна
Из предметов доступны только деньги, бутыльки маны и жизни, свиток телепорта(свиток телепорта работает как в оригинале), дубинка(увеличивает только атаку).
При смерти героя рядом сним выпадает золото. Появляется стандартное сообщение.
Взаимодействие с обьектами происходит при нажатии ПКМ.
Создана атака\защита:
игрок - монстр
монстр-игрок
Скриншоты:
а теперь об остальном
К карте будет создан архив, так как планирую заменять модели\текстуры под вселенную Д2.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
20
11 лет назад
1
Хм... а зачем делать такой проект если есть оригинал? или будит новая история?
2
16
11 лет назад
2
Нужно больше импорта!
тайлов хотяб
1
22
11 лет назад
1
атака будет как в диабло 2?
Атаку как в диабло 2 сделать не очень сложно, а вот передвижение невозможно, наверное.
ShamaN26:
Нужно больше импорта!
К карте будет создан архив, так как планирую заменять модели\текстуры под вселенную Д2
0
28
11 лет назад
0
Стратег, в диабло 2 можно атаковать обоими клавишами мыши и сделать так чтобы атаковать одновременно и правой и левой будет непросто(придётся всю карту юнитами заделать)
1
17
11 лет назад
1
Очень многообещающе.... мб в будущем помогу с ландом....
Как реализованы окна? (желательно в лс)
0
28
11 лет назад
0
antari, дгуи или что то наподобие
2
17
11 лет назад
2
nvc123, чё? я имею ввиду как изображение с активными клавишами в воздухе висит....
1
28
11 лет назад
1
система есть DGUI
позволяет создавать юнитов с определённой текстурой и перемещать их так быстро что тебе кажется что они приклеены к экрану
мог бы помочь с проектом но я скоро уезжаю да и в других проектах много чего сделать надо
1
21
11 лет назад
1
Мб реализованы через фотошоп :)
0
15
11 лет назад
0
Ребят не хочу никого обидеть, но я полностью согласен с Editor, что это чистый фотошоп, ну это так всего лишь мое мнение
Может быть я и не прав,
1
17
11 лет назад
Отредактирован Sergant1000
1
nvc123:
атака будет как в диабло 2?
Стратег:
Атаку как в диабло 2 сделать не очень сложно, а вот передвижение невозможно, наверное.
Атаку способностями планирую сделать через:
  1. способности скажем определим их на Q и W и в зависимости от того мгновенный скил и используется сразу, или наводимый то ЛКМ наводим.
  2. реализовать через 2 кнопки, то есть выбор врага ЛКМ вызовед действие скила в 1й яйчеке, а соответственно ПКМ вызовет действие скила из 2й яйчейки.
Пока что делаю первый вариант. Движение через ПКМ, также взаимодействие с объектами через ПКМ. В варкрафте если смотреть через диабло то клавиши мыши просто поменяли местами)
antari:
Очень многообещающе.... мб в будущем помогу с ландом....
Как реализованы окна? (желательно в лс)
Окна реализованы вообще просто, это всеголишь юниты с моделью картинки. И да разочарую вас это не фотошоп) Я использую стандартный джасс, я приблизительно знаю как работает ДГУИ система, поэтому у меня получается что если персонаж откроет окно характеристик или инвентарь или древо скилов и т.п. то он не может двигаться. за то окна не дергаются, а чуть позже поэксперементирую с движением юнитов и посмотрим смогу ли реализовать взаимодействие с окнами при движении.
Помошь тут нужна огромна так как все что я отобразил в скриншотах это месяц экспериментов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.