Balance&Gameplay Patch 1.3

Добавлен , опубликован
Патч balance&gameplay подправляет баланс и игровой процесс в нужную сторону. Теперь у героев больше выбора развития за счет баланса. Этот патч для тех кому нравится обычная игра без модов, и в то же время хочет разнообразия и баланса. Большинство изменений взято у близзардов, с того патча который они не выпустили, по непонятным причинам.
Особенности:
  • Улучшен практически бесполезный атрибут - энергия
  • Подправлен урон некоторых оружий, изменены параметры
  • Теперь талисманы можно скрещивать и даже купить в "gamble"
  • Изменена базовая экипировка героев
  • Снижены цены атакующих зелий, метательного оружия, свитков.
  • Возможность сверлить сокеты в экипировке
  • Инвентарь, куб, сундук были увеличины
  • Улучшены камни и руны, добавлены дополнительные эффекты.
  • Новые рецепты для куба, а также несколько скрытых рецептов
  • Был изменен баланс способностей, немного ослаблены очень сильные, и улучшены слабые.
  • Улучшено большинство наемников
Полный Changelog
Патч balance&gameplay 1.0 подправляет баланс и игровой процесс в нужную сторону. Теперь у героев больше выбора развития.
Патч вносит в игру те изменения, которые многие ждали.
За счет улучшения баланса появились билды, которые эффективны.
Фаер бов ама. 3 стрелы. все стрелы эффективны!
Айс бов ама. 3 стрелы. все стрелы эффективны!
Бов ама. мейджик эрроу, стрейф, гайдет эрроу, мультишот.
Холифаер паладин. святой огонь+резист фаер+сальвейшен.
Холифриз паладин. святой холод+резист колд+сальвейшен.
Холишок паладин. святой шок+резист лайт+сальвейшен.
Саммон друид. любой из духов+медведь\адские волки.
Фаер друид. элементальный друль с фаер скиллами, армаг. можно делать в форме волка\медведя.
Пойсон друид. ядовитая лоза+рабиес в форме волка. червяк хорош на нормале.
Асса зарядки. когти огня+льда+молнии+феникс. заметно прибавлен дмг, снижена мана.
Асса драгон клав. обычная боевая ассасинка. драгон клав+тень+яд.
и некоторые другие...
Особенности:
Улучшена практически бесполезная характеристика - энергия
Подправлен урон некоторых оружий, был явный дисбаланс
Теперь талисманы можно скрещивать и даже выиграть в "gamble"
Ассасин и Варвар начинают игру с другой экипировкой
Снижены цены атакующих зелий и метательного оружия
Возможность сверлить сокеты в экипировке
Инвентарь, куб, сундук были увеличины
Улучшены камни, теперь их выгодно собирать
Новые рецепты для куба, а также несколько скрытых рецептов
Были ребалансированы почти все скиллы
А также множенство мелких изменений
Diablo 2 LOD Balance&Gameplay patch 1.1
Список изменений:
*Если значение способности было изменено в предыдущем патче, то ченджлог пишется от предыдущего патча.
Устранен баг с неправильным отображением значений способностей.
Улучшены камни и череп, увеличен требуемый уровень. Теперь они требуют 8, 16, 24, 32, 40 уровень.
Чипед камни и низкоуровневые руны теперь можно купить в 1 и 2 акте.
Изменился геймплей, за счет мелких изменений чего-либо.
Немного увеличен урон лукам и арбалетам, в основном минимальный.
Улучшен баланс между наемниками:
Rogue Scout: увеличено здоровье с уровнем на 1.
Rogue Scout: Dex\Lvl увеличено с 16 до 18.
Rogue Scout (fire hell): заменена способность Inner sight на Immolation arrow и увеличен шанс с 10% до 15%.
Rogue Scout (cold hell): заменена способность Inner sight на Freezing arrow и увеличен шанс с 10% до 15%.
Desert Mercenary (off nightmare): заменена способность Blessed aim на Might (бонусы слабее геройской ауры).
Desert Mercenary (off hell): заменена способность Blessed aim на Fanaticism. (бонусы слабее геройской ауры).
Desert Mercenary (def hell): заменена способность Defiance на Salvation. (бонусы слабее геройской ауры).
Desert Mercenary (com hell): заменена способность Prayer на Vigor. (бонусы слабее геройской ауры).
Eastern Sorceror: увеличено здоровье с уровнем на 1.
Eastern Sorceror: Dmg\Lvl увеличено с 4 до 5.
Eastern Sorceror: заменена способность Inferno на Blaze(Fire wall hell merc) и снижен шанс с 60% до 10%(20%).
Eastern Sorceror: заменена способность Fire ball на Meteor и снижен шанс с 30% до 25%.
Eastern Sorceror: заменена способность Glacial spike на Blizzard и снижен шанс с 60% до 12%.
Eastern Sorceror: заменена способность Charged bolt на Static field и снижен шанс с 60% до 18%.
Eastern Sorceror: шанс на использование Lightning увеличен с 30% до 40%.
Eastern Sorceror (fire): добавлена способность Hygra с шансом 40%.
Barbarian: Dex\Lvl увеличено с 10 до 12.
Barbarian: Str\Lvl увеличено с 15 до 17.
Barbarian: увеличено здоровье с уровнем на 2.
Barbarian: заменена способность Bash на Concentrate.
Снижена броня дефианса мерка с 70%+10% до 50%+8%, немного уменьшен радиус.
Necromancer:
Decrepify: изменены параметры с -50% до -40%.
FireGolem: увеличен урон.
IronGolem: увеличен возврат урона с уровнем с 15% до 20%.
Summon Resist: максимальное значение увеличено с 75% до 80%.
Poison Explosion: увеличен минимальный урон.
Iron Maiden: уменьшен урон с 200%+25% до 150%+20%. (эту способность используют маги с 4 акта)
Iron Maiden: увеличена область с 7 до 11.
Bone Spear: уменьшен урон на очень высоких уровнях.
Bone Spirit: немного увеличен урон на очень высоких уровнях.
Poison Nova: снижена синергия с 10% до 9%.
Poison Nova: изменены затраты маны с 20 на 15+1.
Poison Explosion: изменены затраты маны с 8 на 7+0.5
Poison Dagger: уменьшена синергия с 20% до 18%.
Poison Dagger: увеличен урон.
Bone Spirit: уменьшены затраты маны с 13 до 11.
Bone Spear: увеличены затраты маны с 7 до 8.
Amazon:
Exploding Arrow: уменьшены базовые затраты маны с 5 до 4.
Exploding Arrow: немного увеличен урон на низких уровнях.
Exploding Arrow: увеличена синергия с 12% до 16%.
Freezing Arrow: увеличен радиус с 5 до 6.
Freezing Arrow: уменьшены базовые затраты маны с 9 до 7.
Plague Javelin: увеличен базовый урон.
Fend: увеличен урон с уровнем с 10% до 15%.
Impale: увеличен урон с 300% до 350%.
Immolation Arrow: увеличена область с 2(3) до 3(4).
Immolation Arrow: уменьшены базовые затраты маны с 6 до 5.
Immolation Arrow: немного увеличен урон на очень высоких уровнях.
Strafe: увеличен урон с 5%+5% до 12%+7%.
Multiple Shot: увеличено кол-во стрел с 2 до 3.
Multiple Shot: уменьшены базовые затраты мана с 4 до 3.
Magic Arrow: увеличен урон с уровнем.
Magic Arrow: затраты маны теперь всегда 2.
Fire Arrow: увеличен минимальный урон на 1.
Fire Arrow: снижены базовые затраты маны с 3 до 2.
Fire Arrow: немного увеличен урон на высоких уровнях.
Fire Arrow: увеличена синергия с 12% до 24%.
Critical Strike: увеличен шанс на низких уровнях.
Lightning Fury: немного снижен урон на средних и высоких уровнях.
Guided Arrow: увеличен урон с 0%+5% до 12%+6%.
Ice Arrow: немного увеличен урон на низких уровнях.
Ice Arrow: увеличена синергия с 8% до 12%.
Cold Arrow: немного увеличен урон.
Cold Arrow: увеличена синергия с 12% до 24%.
Assassin:
Dragon Claw: увеличен урон с уровнем с 6% до 8%.
Dragon Claw: увеличены затраты маны с 2 до 3.
Dragon Claw: увеличен базовый урон с 50% до 65%.
Dragon Tail: снижены затраты маны с 10 до 8.
Claws of Thunder: снижены затраты маны с 4 до 3.
Blade Shield: увеличен урон.
Blade Shield: уменьшена мана прибавляемая с уровнем с 2 до 1.
Blade Fury: прилично увеличен урон на очень высоких уровнях.
Shadow Master: увеличено здоровье с уровнем с 15% до 25%.
Shadow Warrior: увеличено здоровье с уровнем с 15% до 25%.
Weapon Block: увеличен максимальный шанс с 65% до 70%.
Venom: прилично увеличен урон на очень высоких уровнях.
Claw Mastery: увеличен шанс на критический урон с 25% до 30%.
Claw Mastery: изменен урон с 35%+4% на 25%+5%.
Wake of Fire Sentry: увеличен урон.
Inferno Sentry: увеличен урон.
Inferno Sentry: снижены затраты маны с 20 до 18.
Death Sentry: увеличен манакост с 20 до 22.
Lightning Sentry: увеличен манакост с 20 до 22.
Lightning Sentry: немного снижен урон на очень высоких уровнях.
Fists of Fire: улучшена синергия с 12% до 16%.
Royal Strike: увеличен бонус точности за заряд с 25 до 40.
Fists of Fire, Claws of Thunder, Blades of Ice, Royal Strike: теперь требуется 2 маны.
Barbarian:
Mastery: увеличен шанс на критический урон с 30% до 35%.
Berserk: увеличен урон с уровнем с 16% до 18%.
Grim Ward: увеличен базовый радиус с 3 до 4.
Bash: увеличен базовый урон с 50% до 60%.
Leap Attack: увеличен базовый урон со 100% до 120%.
Concentrate: снижен базовый урон с 70% до 55%.
Whirlwind: снижен манакост с 25 до 17.
Druid:
Wearbear: увеличена броня с уровнем с 5% до 6%.
Rabies: немного увеличен урон.
Plague Poppy: значительно увеличен урон.
Plague Poppy: увеличено здоровье с уровнем с 30% до 60%.
Oak Sage: увеличена аура здоровья с уровнем с 5% до 6%.
Fury: увеличен урон с уровнем с 17% до 18%.
Volcano: увеличен урон.
Volcano: увеличена синергия с 12% до 18%.
Armageddon: немного увеличен урон.
Tornado: увеличен манакост с 12 до 14.
Molten Boulder: улучшена синергия с 8%(16%) до 10%(18%).
Molten Boulder: увеличен урон.
Eruption: немного увеличен урон.
Eruption: увеличена синерджи с 12% до 13%.
Spirit of Barbs: увеличено здоровье с уровнем с 30% до 40%.
Spirit of Barbs: увеличен возврат урона с уровнем с 22% до 25%.
Cycle of Life: увеличено здоровье с уровнем с 30% до 50%.
Vines: увеличено здоровье с уровнем с 25% до 30%.
Vines: увеличено максимальное восстановление маны с 8% до 12%.
Oak Sage: увеличено здоровье с 30% до 40%.
Heart of Wolverine: увеличено здоровье с уровнем с 30% до 35%.
Summon Fenris: увеличено здоровье с уровнем с 30% до 35%.
Summon Fenris: увеличены очки защиты с уровнем с 4 до 5.
Summon Grizzly: увеличен резист с уровнем с 5% до 6%.
Fire Claws: снижен урон от синергии с 22% до 19%.
Shock Wave: изменена длительность с 2+0.4 на 3+0.2.
Raven: увеличен урон в 1.5 раза.
Raven: увелинено максимальное кол-во с 5 до 8.
Summon Spirit Wolf: увеличен урон на очень высоких уровнях.
Summon Fenris: немного увеличен урон на очень высоких уровнях.
Paladin:
Resist Fire: увеличено максимальное сопротивление со 150% до 175%.
Resist Cold: увеличено максимальное сопротивление со 150% до 175%.
Resist Lighthing: увеличено максимальное сопротивление со 150% до 175%.
Zeal: Увеличены затраты маны с 2 до 3.
Holy Fire: увеличен урон.
Holy Fire: улучшена синергия с 6(18) до 22(23).
Blessed Hammer: уменьшена синергия с 14% до 12%.
Blessed Hammer: увеличены затраты маны.
Holy Shock: увеличен урон на очень высоких уровнях.
Fist of the Heavens: немного увеличен урон на очень высоких уровнях.
Holy Freeze: уменьшено замедление с 25%-60% до 20%-50%.
Holy Freeze: улучшена синергия с 7%(15%) до 8%(17%).
Concentration: снижен урон с уровнем с 13% до 12%.
Conversion: увеличен максимальный шанс с 50% до 100%.
Holy Bolt: увеличена синергия лечения с 15% до 20%.
Holy Bolt: уменьшена синергия урона по нежити с 50% до 45%.
Holy Bolt: увеличено минимальное лечение с 1 до 2.
Holy Bolt: немного увеличены затраты маны.
Thorns: улучшен возврат урона с 250% до 300%.
Blessed Aim: улучшена точность с 75% до 90%.
Sanctuary: увеличен базовый радиус с 5 до 6.
Sanctuary: увеличена синергия с 7% до 8%.
Conviction: уменьшено снижение резиста за уровень с 5% до 4%.
Might: увеличен бонус урона с уровнем с 12% до 13%.
Prayer: увеличено базовое лечение с 2 до 3.
Holy Shield: уменьшен бонус брони с уровнем с 15% до 12%.
Cleansing: улучшены % с 30%-90% до 35%-95%.
Meditation: снижена регенерация маны на первом уровне с 300% до 275%.
Sacrifice: уменьшен урон наносимый себе с 8% до 5%.
Sorceress:
Warmth: снижена регенерация маны с 30%+12% до 24%+8%.
Frost Nova: увеличен минимальный урон на 1.
Chain Lightning: увеличен урон на очень высоких уровнях.
Nova: уменьшены затраты маны с 15+1 до 11+0.
Nova: увеличен урон на очень высоких уровнях.
Thunder Storm: увеличены затраты маны с 19 до 40.
Thunder Storm: увеличен урон.
Glacial Spike: улучшена синергия с 5% до 7%.
Lightning: немного снижен урон на очень высоких уровнях.
Lightning: уменьшена синергия с 8% до 7%.
Frost Nova: изменены затраты маны с 9+1 на 14+0.
Ice Bolt: увеличена синергия с 15% до 18%.
Frozen Orb: изменены затраты маны с 25+0.5 на 21+1.
Static Field: изменены затраты маны с 15 на 9+1.
Meteor: увеличен радиус с 6 до 7.
Fire Bolt: улучшена синергия с 16% до 22%.
Hydra: улучшена синергия с 3% до 6%.
Enchant: улучшена синергия с 9% до 12%.
Enchant: увеличен урон на очень высоких уровнях.
Inferno: увеличен урон.
Blaze: увеличен урон.
Патч версии 1.2 и 1.3
Изменения:
Камни:
Изменены параметры и добавлены новые эффекты.
Раритет камней теперь одинаковый.
Руны:
Эль: изменена броня, в шлема и доспехи с 15 до 12, а в щиты с 15 до 16.
Эльд: изменено снижение потери выносливости, с 18% до 20%.
Неф: изменена защиты от выстрелов, с 30 до 32.
Эт: изменена регенерация маны, с 15% до 16%.
Тал, Рал, Орт, Тул: немного увеличены резисты.
Рал: изменен урон огнем с 10-30 до 18-30.
Орт: изменен урон молнией с 1-60 до 5-60.
Тул: изменен урон холодом с 5-15 до 15-25.
Сол: изменено снижение урона с 7 до 8.
Шаел: изменена скорость атаки с 22% до 20%.
Дол: изменено восстановление здоровья с 8 до 11.
Хел: изменены требования с -20% до -25%, и с -15% до -20%.
Пул: изменен доп. урон по демонам с 75% до 60%, рейтинг атаки с 100 до 120.
Ум: изменены резисты с 15% до 18%, с 20% до 22%.
Мал: изменено снижение магического урона с 7 до 8.
Ист: увеличен шанс на выпадение особых вещей с 30% до 32%, с 25% до 28%.
Охм: изменен доп. урон оружия с 50% до 45%.
Сур: изменена доп. мана с 5% до 6%, с 60 до 70.
Бер: изменен дробящий удар с 20% до 18%, снижение урона с 8% до 9%.
Жах: изменено увеличение здоровья с 5% до 6%, с 75 до 100.
Гул, Векс, Охм, Ло: изменен максимальный резист с 5% до 8%.
Увеличена цена первых двух рун с 560 до 800.
Увеличен требуемый уровень всех рун на 1.
Герои:
Паладин
Holy Fire: немного снижен урон на средних уровнях.
Thorns: увеличен возврат с 300%+40% до 400%+80%.
Thorns: изменен радиус с 16+2 до 12+0.
Zeal: увеличены затраты маны с 3 до 3.5.
Conversion: увеличен минимальный шанс на 10%.
Conversion: уменьшена длительность с 16 сек до 6.
Conversion: теперь с каждым уровнем требует меньше маны.
Vengeance: уменьшены затраты маны с уровнем.
Некромант
Iron Maiden: увеличена длительность с 12 до 16 сек.
Iron Maiden: увеличен возврат урона с 150% до 180%.
Life Tap: увеличен радиус с 4 до 6, снижена выкачка здоровья с 50% до 40%.
Lower Resist: увеличены затраты маны с 22 до 25.
Decrepify: увеличены затраты маны с 11 до 16.
Amplify Damage: увеличены затраты маны с 4 до 6.
Poison Dagger: уменьшены затраты на первом уровне с 3 до 2.
Оружие:
Немного увеличен урон в общем, и изменены параметры двуручных мечей и топоров.
Увеличена скорость атаки ручного топорика, и его аналогов на других сложностях.
Повышен минимальный урон длинного меча с 3 до 4.
Снижен урон цепи с 3-24 до 2-18, кнута с 13-35 до 5-35.
Подправлены параметры некоторых оружий, без больших изменений.
Установка:
  • Для корректной работы патча необходим Diablo 2 LoD версии 1.11b, также работает на 1.13.
  • Переместите файлы из архива в корневую папку игры.
  • Чтобы начать играть, запускайте игру с ярлыка, который находится в папке, и только с него!!!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
14 лет назад
0
xgm.ru/forum/showthread.php?p=888015#post888015 вот тема с 1.1 патчем.
0
20
14 лет назад
0
Мод работает на 13 патче.
2 комментария удалено
0
20
7 лет назад
Отредактирован Rusvermilion
0
на 1.13д работает, сейчас проверил.
0
20
6 лет назад
0
Новая версия 1.4 есть xgm.guru/p/diablo/d2lodbgmod
Уже делается новая версия
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.