Darkest Dungeon — сложная ролевая roguelike-игра с готической атмосферой.
Где вашей команде предстоит бродить по случайно сгенерированным подземельям и сражаться с грозными противниками и полчищами нечисти.
Ваша цель убить 3-ех боссов
14 2 233
1
11
2 года назад
1
world_editor, он их и делал)
0
1
2 года назад
0
Эта карта схожа с оригинальной игрой, но цели скопировать ее полностью или взять из нее героев или какие либо механики нет.
Для дураков написанно в самом начале "Эта карта схожа с оригинальной игрой, но цели скопировать ее полностью или взять из нее героев или какие либо механики нет."
2
23
2 года назад
2
Игра. в ДД и не понимаю, зачем мне в сомнительную подделку из варкрафта играть, если есть оригинал?
Назвал бы хотя бы иначе, что бы не было такого отношения. Это как сделать что то кривое в варе и назвать маджести/пубг/сталкер.
3
17
2 года назад
3
Очень порадовала встреча с боссами из Monter2 ( Синий демон с молниями, зелёный рыцарь с ядом, орк с огнём) может и совпадение, но слишком уж похожи. Было бы отлично иметь возможность соло игры, а недостаток игроков компенсировать ботами.
4
14
2 года назад
4
Карта - пушка!
Но её размер немного пугает.
3
23
2 года назад
3
Выглядит очень презентабельно и качественно!
0
26
2 года назад
Отредактирован Lord_Teo
0
Не понял тебя. Я скачал карту по ссылке. Описания героев, я имел ввиду, добавить в саму карту.
0
1
2 года назад
0
Lord_Teo:
  1. может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.

  1. Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.

  1. Не хватает описания героев при выборе.
Чекни на иринке DDC_0.11 или 12 там все есть

UselessLORD:
Lord_Teo:
  1. может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.

  1. Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.

  1. Не хватает описания героев при выборе.
Чекни на иринке DDC_0.11 или 12 там все есть
5,9 это старая с некотороми добавлениями для тестов из новой версии. DDC это переработка всего и вся
0
26
2 года назад
Отредактирован Lord_Teo
0
  1. может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.

  1. Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.

  1. Не хватает описания героев при выборе.
0
1
2 года назад
0
Kirka_Karma:
Bergi_Bear:
В целом "Вау", оказывается в варкрафте не только тд, мили и автобатлы существуют. Но я немного расстроен, меня обманули, карта ну никак не предназначена для 1 игрока, может я конечно такой ракал, но я отыграв около 30 попыток, я особо далеко не прошёл, чаще всего встречается какая-то бесконечно непроходимая волна, где мне наносится урон в движении, спавнится по 50 мобов или бесконечно спавнятся враги, или выпадает 4 проклятых артефакта которык триггеряться от смерти союзников (которые у меня даже нет).
Кароче я ничего не понял, но очень классно, ставлю плюс
В оригинальной игре нужно 4 игроков, думаю тут для удобства так же
Для комфортной игры 4 вполне хватает. Но фул стаком намного круче

Lord_Teo:
  1. Появление сундука в центре нужно сделать чуть раньше.
  2. Перемещение индикатора на карте нужно сделать чуть раньше.
  3. Переход в другую комнату слишком рано срабатывает, что сбивает с толку немного. Нужно сделать так, чтобы переход активировался при проходе через портал. Можно портал передвинуть чуть ближе к центру.
  4. Косяк с подбором предметов. Не подбирает предмет, если инвентарь полный, но при этом один из итемов еще не максимального уровня.
  5. Реально забесила дополнительная сумка при выделении. Она точно так нужна?
Пункты субъективны. Можешь как иметь ввиду, так и не обращать внимания=)
Не понял, почему я не наносил никакого урона первому боссу (волшебница, которая превращалась в дракона)
  1. актуально только для соло
  2. индикатор переходит как комната зачищена
  3. нужно всем игрокам встать у стрелки чтобы переместиться, так что с толку никто не собьется
  4. лень делать через руны(
  5. скорее всего буду скрывать их в файте
  6. боссы достаточно жирные. а если прокнет на элитного то в соло не убить