Dahata

Published
  • Руководитель проекта: Zeref
  • Язык: Русский
  • Жанр: Кампания
  • Версия Warcraft 3: 1.26.0.6401
  • Вес: более 10 Мб

Основная информация

Действия кампании идут сразу после любительской кампании Lich King 2 спустя некоторое время, с вольным распространением в виде смерти одного из героев...
Также кампания рассказывает о первых боях с Дахатой....
Дахата - древнее зло, которое было в мире Нежити в то время, когда Нер-Зул ещё был простым послушником, и шла великая война между Нер-Зумдросом(светлый бог нежити) и Дахатой(тёмный повелитель нежити)... Война с Дахатой продолжалась в течение большого времени, более 500 миллионов лет. В этой войне победил Нер-Зумдрос. После поражения Дахата вывел новый вид нежити, впоследствии которого прозвали Золотая плеть и которого Дахата послал на Небесный холм. Ангелы во главе с Арсением победили Дахату, этим не дав ему спуститься в мир Азерота.
Проект будет делиться на пролог (3 карты) и 4 кампании, каждая из которых более или менее расскажет об Дахате и других главных героях кампании, одним из которых является Нер-Зул...

Подробная информация о кампании

Используемые модели:

Пролог состоит из трех карт, которые рассказывают о Море, Арсении, Тиренд и Сильване.
Сущность Бога
Первая кампания будет рассказывать о путешествии Моры вглубь темного мира нежити для того, чтобы вернуть всю силу Нер-Зула и его Мощь.

Используемые модели:

Ангельский Холм
Вторая кампания будет рассказывать о битве Арсения с Дахатой и про Войну на Ангельском Холме.

Используемые модели:

Нер-Зул
Третья кампания расскажет о прошлом Нер-Зула, о том, как он оказался на Ледяном Троне.
Четвёртая кампания расскажет непосредственно войну с Дахатой в настоящем обличии...

Благодарности

BelDm, Кет За указание на ошибки
Aws За модели и текстуры
VanoPotapov за идеи и помощь в ландшафте
Творческое объединение "Второе дыхание" За представление идей и моделей с текстурами за непосредственую помощь.
Сайт XGM Идеи и модели с текстурами


Views: 36 919

BelDm #62 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Дык я и не троллил ни разу. =\ Я просто констатировал очевидное.
Ancient #63 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я тебе вообще говорил о твоем пребывании на XGM, а не исключительно об этом проекте.
JesusHipster #64 - 9 years ago 1
Голосов: +3 / -2
Ancient, Хочу заметить, что если он не участвует ни в одном проекте, а ты участвуешь во множестве, но вы ни черта не закончите, то кпд у вас одинаковый.
Ты бы меньше говорил, а что-то сам сделал. Я конечно понимаю тролить оно интересно, но раздражает ужасно. Хочется кирпичом в морду заехать.
А вот меня всегда раздражали подобные посты. Либо делай, либо молчи.
Ancient #65 - 9 years ago -2
Голосов: +0 / -2
Cookie, разговор идет не с тобой в данный момент, но раз такое дело тогда:
  • То что я на форуме и на сайте мало пишу не значит я ничего не делаю.
  • Большинство тех проектов в которых я на данный момент участвую, остались без создателя (у них личные проблемы и нет времени заниматся картостроем)
  • сам я занят другими проектами которые либо не ведутся на XGM либо я в них не числюсь как участник.
Так что мой КПД и его абсолютно не сравнимы.
Еще вопросы?
BelDm #66 - 9 years ago -1
Голосов: +1 / -2
остались без создателя (у них личные проблемы и нет времени заниматся картостроем)
Не было у них никаких личных проблем. Они просто не смогли набрать рабочую силу.
А я ведь говорил, я предупреждал, что проект, в котором куча вакансий - фейк.
Ancient #67 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
BelDm, facepalm Научите его мыслить образно. Я не об этом проекте говорю, а вообще!
Zeref #68 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Проект пока отложен до зимы пока Автор то есть я просто очень занят, да и люди которые в нем участвуют тоже очень сильно заняты.
Конец осени-начало весны рабочее время этого проекта.
ПРОЕКТ ЗАКРЫТ
BelDm #69 - 9 years ago -1
Голосов: +1 / -2
Я не об этом проекте говорю, а вообще.
Я тоже =\
90% проектов на этом сайте - фейк, ясно же.
Ancient #70 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
BelDm, ну а что ты хочешь, если оэлд фаги, которые могли сделать хоть что-то хорошое, разленились, а новые люди ничего не умеют. Именно отсюда источник проблемы, не могут набрать людей + сами ничего не умеют -> проект останавливается. Если они вдруг чему-то научились, делаю это (проект временно оживает), потом опять приходят к тому что не хватает рабочей силы. Энтузиазм заканчивается и мы имеем то что имеем.
Romeno #72 - 9 years ago 5
Голосов: +5 / -0
(Чисто так для справки) Нер-Зул никогда не был "послушником". Нер-Зул это бывший орковский шаман. Источник: история вселенной варкрафта, которая лежит в папке с игрой. И хотя бы это можно почерпнуть вот отсюда. gospitaliers.narod.ru/warcraft/warcraft_history.htm