Добавлен , опубликован
  • Руководитель проекта: Zeref
  • Язык: Русский
  • Жанр: Кампания
  • Версия Warcraft 3: 1.26.0.6401
  • Вес: более 10 Мб

Основная информация

Действия кампании идут сразу после любительской кампании Lich King 2 спустя некоторое время, с вольным распространением в виде смерти одного из героев...
Также кампания рассказывает о первых боях с Дахатой....
Дахата - древнее зло, которое было в мире Нежити в то время, когда Нер-Зул ещё был простым послушником, и шла великая война между Нер-Зумдросом(светлый бог нежити) и Дахатой(тёмный повелитель нежити)... Война с Дахатой продолжалась в течение большого времени, более 500 миллионов лет. В этой войне победил Нер-Зумдрос. После поражения Дахата вывел новый вид нежити, впоследствии которого прозвали Золотая плеть и которого Дахата послал на Небесный холм. Ангелы во главе с Арсением победили Дахату, этим не дав ему спуститься в мир Азерота.
Проект будет делиться на пролог (3 карты) и 4 кампании, каждая из которых более или менее расскажет об Дахате и других главных героях кампании, одним из которых является Нер-Зул...

Подробная информация о кампании

Пролог

Используемые модели:

Пролог состоит из трех карт, которые рассказывают о Море, Арсении, Тиренд и Сильване.
Сущность Бога
Первая кампания будет рассказывать о путешествии Моры вглубь темного мира нежити для того, чтобы вернуть всю силу Нер-Зула и его Мощь.

Используемые модели:

Ангельский Холм
Вторая кампания будет рассказывать о битве Арсения с Дахатой и про Войну на Ангельском Холме.

Используемые модели:

Нер-Зул
Третья кампания расскажет о прошлом Нер-Зула, о том, как он оказался на Ледяном Троне.
Дахата
Четвёртая кампания расскажет непосредственно войну с Дахатой в настоящем обличии...

Благодарности

BelDm, Кет За указание на ошибки
Aws За модели и текстуры
VanoPotapov за идеи и помощь в ландшафте
Творческое объединение "Второе дыхание" За представление идей и моделей с текстурами за непосредственую помощь.
Сайт XGM Идеи и модели с текстурами
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
12 лет назад
0
VanoPotapov, Aws, не от количество состава команды а от качества команды всё зависит
Aws, а тебе отдельное завтро что делать с пегасом и паладинами и пегасом с капитаном?
0
17
12 лет назад
0
Как проект-то поживает? Сдох штоле, как я и предсказывал?
0
25
12 лет назад
0
Насколько мне известно, он просто остановлен. Не знаю возродится ли...
0
17
12 лет назад
0
Бим-пим-трын прект ВОСТАНЬ!
0
25
12 лет назад
0
Твоя уличная магия не помогла :)
0
17
12 лет назад
0
Я же говорил, что проект долго не проживет.
0
25
12 лет назад
0
Ты бы меньше говорил, а что-то сам сделал. Я конечно понимаю тролить оно интересно, но раздражает ужасно. Хочется кирпичом в морду заехать.
0
17
12 лет назад
0
Дык я и не троллил ни разу. =\ Я просто констатировал очевидное.
0
25
12 лет назад
0
Я тебе вообще говорил о твоем пребывании на XGM, а не исключительно об этом проекте.
3
25
12 лет назад
3
Ancient, Хочу заметить, что если он не участвует ни в одном проекте, а ты участвуешь во множестве, но вы ни черта не закончите, то кпд у вас одинаковый.
Ты бы меньше говорил, а что-то сам сделал. Я конечно понимаю тролить оно интересно, но раздражает ужасно. Хочется кирпичом в морду заехать.
А вот меня всегда раздражали подобные посты. Либо делай, либо молчи.
0
25
12 лет назад
0
Cookie, разговор идет не с тобой в данный момент, но раз такое дело тогда:
  • То что я на форуме и на сайте мало пишу не значит я ничего не делаю.
  • Большинство тех проектов в которых я на данный момент участвую, остались без создателя (у них личные проблемы и нет времени заниматся картостроем)
  • сам я занят другими проектами которые либо не ведутся на XGM либо я в них не числюсь как участник.
Так что мой КПД и его абсолютно не сравнимы.
Еще вопросы?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.