Поиск по меткам: Статья
Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже)

Примечание:
  1. Valve Hammer Editor - далее VHE
  2. С помощью VHE можно создавать карты не только для CS но и для Half-Life и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3.

1. Конфигурация (Настройки)

После того,…
Статья
261 224 112
Наверняка, любой игрок, который захотел сделать что-то сам (карту, модификацию), сталкивается с трудностями, которые заключаются в виде ошибок. Valve Hammer Editor - не исключение.
Статья
2 888
Методики создания различных типов оболочек "Небо" в Valve Hammer Editor.
Статья
5 9 459
Эта статья расскажет вам о модифицировании параметров оружия в Counter-Strike:Source. Пошагово рассматривается весь процесс от экспорта до конечного просмотра в игре.
Статья
9 68 613
В данной статье я использовал Valve Hammer Editor v3.4, я не пробовал редактировать и создавать карты на других версиях, так как я считаю v3.4 более удобной для себя и приемлемой для работы с Редактором.
Статья
9 15 018
Эта статья – скорее своеобразный набор заметок, сделанных на собственном опыте(и не только) в маппинге кс. Тут вкратце я расскажу некоторые особенности маппинга в VHE, что стоит делать при создании карт, и что не стоит. Уровень статьи предполагает что читающий уже осилил редактор Valve Hammer Editor, твердо понимает что он делает и знает, о чем тут будет говориться. Вообщем читаем и вдумываемся.
Статья
2 6 272
В этой статье я хотел бы рассказать вам, как можно создавать свои текстуры(или заменять стандартные) для всем известной контры 1.6. Все довольно просто, и инструментарий абсолютно небольшой.
Статья
9 408
В этой статье я расскажу вам на конкретном примере о том, как писать плагины для Amx Mod X, а точнее - расскажу основы. О функциях, условиях, циклах и простых действиях..
Статья
3 9 609
Тут я опишу полную установку и настройку сервера cs 1.6. Замечу, именно сервера. а не клиентской команды "Создать игру"! Статья расчитана на людей, умеющих работать с файловой системой и редактированием файлов, так что не пугайтесь =)
Статья
1 15 496
В этой статье я вам раскажу о такой важной игровой части CS, как скриптинг. Иными словами о консольных командах. Для чего же они нужны? Во-первых для удобства. Есть неисчислимое множество игровых моментов, которые можно улучшить с помощью консольных команд...
Статья
1 10 265
Статья научит вас создавать карты для Counter-Strike: Source.
Статья
6 41 580
Многие замечают, что боты иногда слишком долго метятся или очень косо стреляют. Теперь у вас есть возможность исправить это. Также можно изменить их имена и оружие, которое они будут предпочитать.
Статья
2 15 537
Многие задумывались о том, как бы сделать так, чтобы в dust2 или другой карте боты не ходили на какую-нибудь точку или зону. И многие не знают, как это сделать. Но я вам в этом помогу.
Статья
1 10 264
С помощью VHE можно создавать карты не только для CS, но и для Half-Life, и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3. В этой статье мы рассмотрим основы Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже).

1. Конфигурация (Настройки)

После того, как Вы…
Статья
6 18 061
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...