Поиск по меткам: Статья
Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже)
Примечание:
Примечание:
- Valve Hammer Editor - далее VHE
- С помощью VHE можно создавать карты не только для CS но и для Half-Life и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3.
1. Конфигурация (Настройки)
После того,…
Эта статья расскажет вам о модифицировании параметров оружия в Counter-Strike:Source. Пошагово рассматривается весь процесс от экспорта до конечного просмотра в игре.
В данной статье я использовал Valve Hammer Editor v3.4, я не пробовал редактировать и создавать карты на других версиях, так как я считаю v3.4 более удобной для себя и приемлемой для работы с Редактором.
Эта статья – скорее своеобразный набор заметок, сделанных на собственном опыте(и не только) в маппинге кс. Тут вкратце я расскажу некоторые особенности маппинга в VHE, что стоит делать при создании карт, и что не стоит. Уровень статьи предполагает что читающий уже осилил редактор Valve Hammer Editor, твердо понимает что он делает и знает, о чем тут будет говориться. Вообщем читаем и вдумываемся.
В этой статье я расскажу вам на конкретном примере о том, как писать плагины для Amx Mod X, а точнее - расскажу основы. О функциях, условиях, циклах и простых действиях..
Тут я опишу полную установку и настройку сервера cs 1.6. Замечу, именно сервера. а не клиентской команды "Создать игру"! Статья расчитана на людей, умеющих работать с файловой системой и редактированием файлов, так что не пугайтесь =)
В этой статье я вам раскажу о такой важной игровой части CS, как скриптинг. Иными словами о консольных командах. Для чего же они нужны? Во-первых для удобства. Есть неисчислимое множество игровых моментов, которые можно улучшить с помощью консольных команд...
Многие замечают, что боты иногда слишком долго метятся или очень косо стреляют. Теперь у вас есть возможность исправить это. Также можно изменить их имена и оружие, которое они будут предпочитать.
Многие задумывались о том, как бы сделать так, чтобы в dust2 или другой карте боты не ходили на какую-нибудь точку или зону. И многие не знают, как это сделать. Но я вам в этом помогу.
С помощью VHE можно создавать карты не только для CS, но и для Half-Life, и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3. В этой статье мы рассмотрим основы Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже).
1. Конфигурация (Настройки)
После того, как Вы…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...