Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс карт для Stronghold Crusader

Друзья!

Мы переходим к третьему этапу
Члены жюри дали первичную оценку проектов участников. Наверное, стоит сказать общее резюме, касающееся 98% оформленных публичных страниц:
Ребята, главная страница - это лицо вашего проекта. Из всех участников лишь единицы смогут привлечь своими идеями и прототипами потенциального инвестора (или народа для краудфандинга), если будут так халатно относиться к оформлению ключевого элемента для привлечения внимания.
Мы отобрали участников, которые проходят к заключительному третьему этапу. Но есть и те, кто по ряду причин покидают наш конкурс:
Mystery in the Mountains - Проект не оформлен
Если вашего проекта здесь нет, значит вы переходите к третьему этапу! Поздравляем!

В чем суть третьего этапа?

С 17.06 - 18.06 участники вносят правки согласно рекомендациям жюри. Руководители смогут увидеть их в виде уведомлений к проекту:
Задания будут выданы в период с 17 по 18 июня в течение дня. Если вы присоединились к конкурсу только на третьем этапе - рекомендаций для вас не будет. Если вы их не получили, вполне возможно, что с вашим проектом все в порядке.

Помимо этого, участникам сформировать первый новостной дайджест.
Обязательный контент:
  • Диалог с пользователями
  • Описательная часть новости (нововведения, планы по развитию, задумки)
  • Скриншоты
Приветствуемый контент:
  • "патч" прототипа
  • новое видео
За участником остается право, при желании, размещать дополнительную информацию используя богатый функционал txt2 (таблицы, голосования, блоки кода).
Более того, в рамках оценки проектов в номинации Лучший маркетинг, для каждого проекта будет создан пост в группе сообщества в Vk. Один проект = один пост. Вы в праве распространять ссылку на него в любые сообщества для увеличения количества "лайков" и репостов. Таким образом, вы увеличиваете свои шансы на победу в этой номинации.
Искать проекты в соц. сетях можно по хэштегу #projectsupport
Таблица соответствия
ПроектСсылка Vk
Бродилка vk.com/wall-1750347_2274
Mars 2000 дисквалифицирован
Life is Hard vk.com/wall-1750347_2279
OWSP vk.com/wall-1750347_2280
CI`Disaster дисквалифицирован
Red Rage vk.com/wall-1750347_2288
Space Odyssey vk.com/wall-1750347_2289
Humanity: New Era vk.com/wall-1750347_2290
Mashmeer March TD vk.com/wall-1750347_2292
Freak Truck vk.com/wall-1750347_2300
Hit the Wall 3 vk.com/wall-1750347_2307
Rise of the dark lords vk.com/wall-1750347_2319
Bartender: Visitor's Invasion vk.com/wall-1750347_2323
Grad vk.com/wall-1750347_2331
Forest Thrill vk.com/wall-1750347_2347
The 5-th Component vk.com/wall-1750347_2348
Шофера Online vk.com/wall-1750347_2350
Hogs of War 2 vk.com/wall-1750347_2352
SUMO KING vk.com/wall-1750347_2353
Taiga vk.com/wall-1750347_2354
Our Solar System vk.com/wall-1750347_2355
Princess.Loot.Pixel.Again vk.com/wall-1750347_2356
Yet Another World vk.com/wall-1750347_2357
Alien in JumpFish vk.com/wall-1750347_2359
Field of Honor vk.com/wall-1750347_2360
Scorched vk.com/wall-1750347_2361
Scramble vk.com/wall-1750347_2362
Человеколось vk.com/wall-1750347_2363
RedSun vk.com/wall-1750347_2364
Таблица заполняется по мере создания публикаций.
Не забываем, что проекты полноценно (и с долей креатива) использующие функционал проектной системы сайта имеют шанс получить награду в номинации Мастер проектной системы XGM. Обратите внимание, что у нас есть специально разработанный Spotlight и встроенный Unity Web Player. Вы их еще не используете? А зря!

Feedback

По всем вопросам, если вы зарегистрированы на сайте, можно обращаться:
  • используя систему Q/A
  • в личном сообщении ко мне, Jusper
  • здесь в комментариях

#projectsupport
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
14
9 лет назад
0
Искренне рады, что на XGM есть такие интересные конкурсы. С удовольствием обновили главную страничку проекта: xgm.guru/p/owsp/index Будем рады критике жюри.
0
6
9 лет назад
0
Hit the Wall 3 vk.com/wall-1750347_2307
Rise of the dark lords vk.com/wall-1750347_2307
Одна ссылка на два проекта))
0
30
9 лет назад
0
Сделал хорошую годную главную страницу проекта. Чуть позже ещё несколько вещей добавлю!
2
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
2
Hellfim:
Сделал хорошую годную главную страницу проекта
В этом заявлении очень выпукло проявляется основная причина нехорошести твоей главной страницы.
6
28
9 лет назад
Отредактирован Jusper
6
За нарушение как прямо, так и косвенно связанными лицами (в т.ч. накрутчиками лайков) следующих правил сайта в комментариях группы:
  • 1.1 Использование ненормативной лексики как в открытой, так и в завуалированной форме.
  • 2.1 Оскорбление участников.
  • 2.2 Троллинг.
  • 4.1.1 Размещение бессмысленных сообщений.
  • 4.1.2 Размещение комментариев, не соответствующих теме данного ресурса (оффтопик).
Записи участников Mars 2000 и CI'Disaster были удалены, а сами проекты выбывают с конкурса.

По всем вопросам, связанным с этим инцидентом, можно обращаться ко мне в ЛС.
1
30
9 лет назад
1
Kozinaka, намного лучше, если сравнить с тем ужасом что было. Однако, я готов для критики!
10
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
10
Hellfim, точно готов? Ну хорошо: ты зря сам хвалишь свой проект. От того, что ты назовёшь свою графику красивой, она такой не станет. Вообще красиво, удобно, продумано, интуитивно - субъективные понятия. Их каждый может только для себя определять и формулировать. У тебя там в ключевых особенностях игры нет никакого описания особенностей, там сплошняком расхваливание автором собственной работы. А должно быть нейтральное описание фактов без их оценки. Никто не сомневается, что автору нравятся тректории движения врагов в его игре, иначе бы он их переделал. Но это совершенно не означает, что эти траектории нравятся кому-то ещё. Похвалы своей работе в лучшем случае вызывают протест, они работают наоборот, как расхваливание фильмов знакомым - чем больше фильм хвалишь, тем больше шансов, что он знакомому не понравится из-за завышенных ожиданий.
Короче, принцип простой - если ты себя не похвалил, а работа того достойна - её обязательно похвалят игроки. Если работа достойна, и ты её сам похвалил, то тебе просто ничего не напишут. Если работа так себе, а ты её ещё и нахваливаешь, то твои манипуляции игроками приводят к негативу. Вот назвал ты новую главную страницу хорошей и годной, и я не смог удержаться, чтобы не вставить шпильку. ;)
1
6
9 лет назад
1
Уже 18 числа, а задание до сих пор нет :(
1
18
9 лет назад
1
Kozinaka:
Hellfim, точно готов? Ну хорошо: ты зря сам хвалишь свой проект. От того, что ты назовёшь свою графику красивой, она такой не станет. Вообще красиво, удобно, продумано, интуитивно - субъективные понятия. Их каждый может только для себя определять и формулировать. У тебя там в ключевых особенностях игры нет никакого описания особенностей, там сплошняком расхваливание автором собственной работы. А должно быть нейтральное описание фактов без их оценки. Никто не сомневается, что автору нравятся тректории движения врагов в его игре, иначе бы он их переделал. Но это совершенно не означает, что эти траектории нравятся кому-то ещё. Похвалы своей работе в лучшем случае вызывают протест, они работают наоборот, как расхваливание фильмов знакомым - чем больше фильм хвалишь, тем больше шансов, что он знакомому не понравится из-за завышенных ожиданий.
Короче, принцип простой - если ты себя не похвалил, а работа того достойна - её обязательно похвалят игроки. Если работа достойна, и ты её сам похвалил, то тебе просто ничего не напишут. Если работа так себе, а ты её ещё и нахваливаешь, то твои манипуляции игроками приводят к негативу. Вот назвал ты новую главную страницу хорошей и годной, и я не смог удержаться, чтобы не вставить шпильку. ;)
"У каждой башни есть своя особенная способность, которая отличает её от остальных. Так, орудийная башня наносит урон по площади разрывными бомбами, ядовитая вышка может обездвижить противника, а плазмопушка воспламеняет противника, за счёт чего он продолжает постепенно терять здоровье, после получения прямого попадания.", "Для того, чтоб разнообразить геймплей, была введена указанная выше мастерская, в которой игрок может производить те или иные улучшения и исследования. С получением нового уровня способности пушки, обладающие данной способностью меняют свой вид, становясь более грозными." - описание башенок и особенностей. Как по мне, окружение там действительно не идеальное. Но башни и Машмиры там вышли красиво. Конечно, хвалить себя не хорошо, особенно не хорошо хвалить свою еду, но проект, как мне кажется, вовсе не плох и, думаю, он оправдает ожидания.
1
30
9 лет назад
Отредактирован Hellfim
1
Kozinaka, интересная точка зрения, спасибо. Но мне кажется, что сухая выжимка фактов не подходит для главной страницы проекта. Большинство простых людей пропускает мимо "сухую" информацию.
Кристофер, спасибо за отзыв, своё окружение за идеальное я и не пытался выдать, дизайнер из меня так себе =)
0
14
9 лет назад
0
проект, как мне кажется, вовсе не плох и, думаю, он оправдает ожидания.
Да хороший проект, я просто пишу как можно сделать его лучше - переделать раздел "ключевые особенности" и удалить из описания оценочные суждения автора о своём детище.
Большинство простых людей пропускает мимо "сухую" информацию.
Что уж стесняться - даёшь сисек в тизере, чтобы в горле не першило!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.