Награждение победителей

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
XGM: Поддержка проектов

Друзья!

Долгожданное объявление победителей!

Финалисты конкурса

Напоминаем, что всего участников было, согласно общему списку 30 штук! Из них жюри выбрали самых ярких и тех, кто ответственно отнесся к правилам конкурса. Но и это не помогло. В каждой номинации осталось по 3-4 претендента. Выбор был нелегким.
Хотите узнать, кто победил? Так встречайте!
*Барабанная дробь*

Номинация: Неповторимая идея


Общее впечатление:
Тематика проекта зацепила с первого взгляда. На фоне огромного количества игр с классическим фэнтези сеттингом игра про шамана с земель пермской чуди выглядит поистине оригинально, колоритно и загадочно. К тому же импонирует основательный подход в выборе темы: в то время, как многие разработчики небольших игр берут тему от балды, автор Человеколося подошёл к задаче более серьёзно и взял за основу малоизвестные, таинственные легенды, вместо того чтобы изобретать велосипед.
Платформер с несколькими переключаемыми параллельными уровнями не представляет собой ничего нового и революционного, но в связке с сеттингом, погружающим игрока в зыбкий мир народных мифов и легенд, уникальность игры зашкаливает и выводит Человеколося в безусловные лидеры забега. Главное оружие этого проекта — мощнейшая атмосфера народных сказок, возникающая благодаря безупречной графической стилизации и адекватной поддержке звукового ряда. Эта многообещающая разработка может очень легко как обернуться живой интерактивной сказкой, дарящей уникальный игровой опыт, так и остаться скриптованной историей про белых человечков. Не расслабляйтесь.
Жюри отметили:
  • Интересный стиль игры
  • История, основанная на русском фольклоре, не могла не оставить след в сердце
  • Прекрасный дизайн и графика - проект отлично смотрится
  • Довольно любопытная механика с переходами между мирами духов и реальным миром

Номинация: Лучшая игровая разработка

Победитель: Scorched

Общее впечатление:
Одна из немногих игр в конкурсе, о которых можно составить наиболее полное впечатление - все благодаря небольшой, но очень проработанной демоверсии, а возможность пощупать игру, как известно, куда нагляднее любых скриншотов и роликов. Уже на данном этапе в игру можно полноценно играть, от погружения в сюжет и атмосферу практически ничего не отвлекает, что, учитывая нетривиальное устройства подобных игр, и обеспечило автору первое место в этой номинации.
Невероятно погружающая в свою атмосферу игра, которая захватывает не столько историей про картины, сколько реальностью дома в котором разворачиваются все события, теснотой связи между игроком и главным героем. Львиную долю процесса склеивания игрока и персонажа выполняет простая и мощная система манипулирования предметами, с которой игрок сталкивается чуть ли не раньше, чем осознает насколько реалистично проработана графическая составляющая игры. Голосовая озвучка и умелое манипулирование игроком с помощью имеющихся звуковых эффектов обещают полную феерию, когда проект будет закончен, несмотря на то, что в демке звуков по большей части не хватает. Несмотря на раннюю стадию развития проекта, его демонстрационная версия настолько проработана, что вполне могла бы сойти за законченную игру, будь в ней немного больше вариативности действий с предметами и немного больше их озвучки.
Жюри отметили:
  • Красочная картинка. Очень приятная графика и дизайн
  • Привлекательный, необычный и интригующий сюжет
  • Грамотная постановка музыки и создание правильной атмосферы
  • Проект выглядит полноценным. Несмотря на раннюю стадию разработки его уже можно пробовать продавать.
  • Увлекательный геймплей - оторваться почти невозможно
  • Оптимальная сложность - он не кажется интерактивным кином, но и простым его не назовешь, что способствует интересу

Номинация: Мастер проектной системы XGM

Победитель: Бродилка

Общее впечатление:
Стоит отметить, что в данной номинации была не очень высокая конкуренция, т.к. большинство участников отнеслись к возможностям сайта довольно пренебрежительно. Что ж, тем выгоднее на их фоне смотрится Бродилка, автор которой, несмотря на свою страсть к большим стенам текста, ловко управлялся с форматированием, активно выкладывал ресурсы, не забывая приятные мелочи вроде проставления тегов и нормальных ссылок, за что и получает приз в данной номинации.
Используя практически все предоставленные возможности XGM'а по оформлению контента, ресурс публикуется за ресурсом, параллельно тому, как игра этап за этапом обрастает функциональностью. Это небыстрый процесс, но количество пройденных (и опубликованных) этапов говорит о весьма серьезных намерениях и марафонских способностях автора. Хватит ли ему выносливости дойти до последнего урока, или, словно Данко, он освещает разработку Бродилки выгорая и жертвуя ее хеппиэндом? Хотелось бы верить, что наша поддержка этого проекта, поспособствует успешному развитию событий.
Жюри отметили:
  • Приятное оформление страниц и публикаций
  • Грамотное использование функционала сайта
  • Частые публикации новостей о разработке
  • Реализацию статьи

Номинация: Лучший маркетинг

Победитель: O.W.S.P.

Общее впечатление:
Как ни странно, поначалу O.W.S.P. не попадал ни в одну из номинаций, хотя все члены жюри высоко оценили проект в целом и были убеждены, что разработчик заслуживает поощрения. Регулярные обновления с демонстрацией прогресса разработки перемежаются с видеоконференциями разработчиков, на которых они отвечают на накопившиеся вопросы игроков. Обильный поток видео и аудиоматериалов уже несколько месяцев подряд поддерживает неугасающий интерес к ОWSP. Развитое сообщество вокруг игры как на XGM, так и Вконтакте, обеспечило проекту победу в "Лучшем маркетинге" без излишней стимуляции этого процесса со стороны разработчиков, которая сгубила бывших фаворитов этой номинации.
Жюри отметили:
  • Скриншоты высокого качества
  • Высокий уровень исполнения проекта
  • Постоянный контакт с пользователями сайта
  • У проекта уже есть крепкое сообщество поклонников
  • Уже есть отличный брэнд-кит - логотипы, шрифты, материалы, которые позволяют успешно пиарить проект
  • Развитая и активная группа в соцсети vk.com

Те, кто не увидел заветного названия своего проекта в этом списке - не отчаивайтесь. Это далеко не последний конкурс. Обязательно будут еще, и поверьте, с гораздо большим выигрышем!
В любом случае, XGM рад, что на конкурс подтянулись и ветераны, и новоиспеченные члены сообщества. Надеемся, что вам у нас понравится!

Денежное вознаграждение

Дорогие друзья. Сообщество XGM не просто хотело устроить междусобойчик, чтобы выяснить, кто же лучший. Мы хотели вознаградить вас за ваши текущие и предстоящие труды. Каждому участнику полагается часть нашего денежного фонда в размере

>> 3 500 рублей! <<

Для перевода средств, просьба в течение недели сообщить мне ( Jusper'у) реквизиты платежных сервисов для перевода в ЛС.
Мы будем безумно рады, если это будут сервисы Webmoney или Яндекс.Деньги.
В случае возникновения проблем (не дай бог) или вопросов как всегда обращайтесь:
  • используя систему Q/A
  • в личном сообщении ко мне, Jusper
  • здесь в комментариях

Логи конкурса

На случай, если вы пропустили весь конкурс, специально для вас ссылки на каждый этап.
Анонс
Основной ресурс
Этап I
Этап II
Этап III
Этап IV

Благодарности

Скажем большое спасибо пользователям, которые внесли вклад в общий призовой фонд.
Если вы тоже вносили денежные средства, но вашего ника в этом списке нет, напишите мне, Jusper'у в ЛС, я обязательно исправлю эту несправедливость!

Напомню, что искать публикации нашего сайта в соц. сетях можно по хэштегу #xgmguru
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
4
9 лет назад
4
По больше бы!
2
34
9 лет назад
2
maxvinters:
По больше бы!
денег?)
1
27
9 лет назад
1
H, маловато будет! (с)
Что-то победителей в треде как-то не видно. Видимо празднуют :D
5
4
9 лет назад
5
H, конкурсов! И этого тоже!)
11
29
9 лет назад
11
Победители молодцы, показали, что Русский Геймдев не дремлет и могёт! Так держать ребята, молодцы!)
8
28
9 лет назад
8
могёт
Могет это очень мягко сказано :)
9
4
9 лет назад
9
Весьма динамично получилось :)
Спасибо организаторам и всем, кто сыграл в нашу игру и оставил свои отзывы!
Было здорово получить подтверждение, что у нашего проекта есть своя целевая аудитория, а так же примерное представление о том, что для нее важно, а что нет.
8
28
9 лет назад
Отредактирован Jusper
8
Совсем забыл. Дорогие друзья, хотелось бы обязательно упомянуть юзеров, которые привнесли денежный вклад и сделали конкурс чуть более материально значимым, чем предполагалось.
Добавил раздел Благодарности.
4
15
9 лет назад
4
Jusper, это хорошо, что добавили - теперь знаешь кого благодарить :)
И да, поздравляю победителей :)
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.