Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

Добавлен , опубликован

Определи судьбу мира Warcraft III

Первый конкурс пользовательских кампаний Warcraft III на просторах XGM

Основная цель конкурса - позволить принять участие в соревновании не только заядлым картостроителям, но и новичкам в этом деле.

Также мне хотелось бы мотировать тех людей, которые не могут найти сил завершить свои проекты

Описание конкурса

Перед участниками стоит задача разработать пользовательскую кампанию Warcraft. Конкурс будет состоять из 3-х этапов:
I. до 01.05.2019 - презентация сюжета кампании
II. до 01.08.2019 - презентация играбельной версии
III. до 01.11.2019 - приём конкурсных работ

Правила конкурса

  • Кампания должна состоять не менее чем из 3-х глав
  • Допускаются только ранее неопубликованные кампании
  • Должна быть поддержка патча 1.26+
  • Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива кампании запрещенно
*Всё, что не запрещено правилами, считается разрешённым

Полный список правил и требований
  • Требования к конкурсным работам

  1. Принимаются кампании как отдельных участников, так и команд
  2. Могут принимать участие только ранее неопубликованные кампании
    • Однако кампании, находящиеся на стадии разработки и/или опубликованные в собственных проектах могут принять участие в конкурсе
  3. Требований по жанру/весу/типу/языку кампаний нет
  4. К финальному голосованию допускаются только те кампании, которые прошли три этапа этого конкурса

  • Этапы конкурса

  1. Презентация сюжета (I)
    • Презентацию сюжета необходимо совершить до 01.05.2019, посредством личного сообщения организатору конкурса
    • На презентации сюжета должно быть составлено не менее 50% истории
    • Обязательным в презентации сюжета является наличие: глав, основных персонажей, ключевых событий (начало/середина/конец)
    • Сюжет может быть в произвольном формате

  1. Презентация играбельной версии кампании (II)
    • Необходимо отправить организатору рабочую версию вашей кампании до 01.08.2019
    • Рабочая версия предполагает реализацию: основного геймплея; завершённого повествования истории; ключевых событий вашего сюжета (разрешаются изменения с момента первого этапа)

  1. Приём конкурсных работ (III)
    • Необходимо отправить организатору финальную версию вашей кампании до 01.11.2019
    • После отправки работ дальнейшие корректировки в кампанию не разрешаются

Призы

Главный приз: Призовой фонд + Ачивка (Handmade) + Бонус от организатора
Дополнительные призы: Ачивки (Handmade) + Бонус от организатора
Дополнительная награда: "Лучшая кампания новичка"
QIWI: +7 778 506 68 65
Номер счёта: KZ14722C000019477505 (Казахстан)
Банковская карта: 5169 4931 5883 5861 (Казахстан)

Оценка работ

Работы оцениваются по трём критериям:

Обратный отсчёт

Завершение конкурса будет перенесено до выхода стабильного патча

Позже будут объявлены даты

Вы также можете

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
3
Во-первых, требование о поддержке патча 1.31 считаю неправильным, так как далеко немногие любители кампаний выбирают последние патчи. Логичнее было бы требовать поддержки 1.26, чтобы кампания была доступна широкой аудитории.
Во-вторых, мы достаточно близки к завершению работы над кампанией, неизвестно когда закончим, но основная работа уже сделана. Опубликовать её можем до начала первого этапа. Может ли такая кампания участвовать в конкурсе?
0
27
5 лет назад
Отредактирован Феникс
0
8gabriel8, по поводу первого - сейчас идёт голосование о исключении требования поддержки патча, второе - да

Важно

0
5
5 лет назад
0
Кто-нибудь участвовать то собирается?
2
27
5 лет назад
2
ReSource, уже участвуют, не обязателено оставлять заявку
0
32
5 лет назад
0
никак не могу мыслями собраться, чтобы осознать что придётся вернуться к 126 патчу без мемхака, да ещё поддержку 130 сохранить, из плюсов конечно это приманка cjass, но очень сложный выбор...
0
27
5 лет назад
0
Bergi_Bear, поддержку сохранять не обязательно

но желательно
0
20
5 лет назад
0
Если клму хватит пороху начать проект - могу помочь аналитикой и кодом систем/utility, статическим анализом и саппортом в режиме Pseudo-live по вопросам как что-то сделать.
Сам я выгорел, но пороха еще много.
Основное требование - разработка с расчетом на переход в мультиплеерный режим в дальнейшем.
0
28
5 лет назад
0
А мне бы балансера...
0
27
5 лет назад
0
ReSource, я очень даже собираюсь, давно хотел одну кампанию сделать, хорошой повод засучить рукава и джаст ду ит)
0
27
5 лет назад
0
Не стестняйтесь выкладывать в теме скриншоты разработок и идей)
3
20
5 лет назад
3
Мне кажется, без периодического бампа тема умрет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.