Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Добавлен , опубликован

Warcraft III Mini-Game Contest

Голосование завершено! Итоги!
Правила голосования:
  • голоса от пользователей, зарегистрировавших аккаунт после 31-го декабря 2018-го года не учитываются
  • голоса за себя учитываются
Голосование
Вам предстоит определить победителя, назвав лучшую по вашему мнению работу в 2-х номинациях:

Сеттинг

Опрос: В которой из работ лучше проработан сеттинг?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress

Геймплей

Опрос: В которой из работ лучше реализован геймплей?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress
О конкурсе

Правила

  • Принимаются только новые работы, в количестве не более одной от пользователя.
    • Необходимо отправить уполномоченному представителю администрации не менее 4-х промежуточных версий карты (открываемых в редакторе).
  • Командная работа не запрещена, однако вознаграждение и опыт получает только человек, отправивший работу.
  • Мини-игра должна быть выполнена в любом сеттинге, кроме новогоднего и "Warcraft".
  • Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
  • Вы свободны использовать свои или чужие наработки, модели, текстуры, прочее.
  • Все что явно не ограничивается правилами - разрешено.

Общая информация

Бюджет?

10000 рублей и опыта, которые будут распределены между участниками, сдавшими работы, согласно итогам голосования.

Сроки?

1-го января объявляются правила и запускается конкурс, который продлится до 21 января. После окончания конкурса немедленно (насколько это возможно) стартует голосование, длительностью в неделю. Дальше с участниками связывается представитель администрации, уточняет платежную информацию после чего им переводится награда и начисляется опыт.

Кто может участвовать?

  • Любой зарегистрированный пользователь

Примечание: все фазы конкурса переключаются в 00:00 (по GMT+3) указанного дня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
5 лет назад
0
Потому в оптимизированной версии в диалоге рестарта первая кнопка имеет имя "De".
я видел, подумал, что вы просто немец =)
0
26
5 лет назад
0
Сперва прошёл карту DemonMiha, так как уже видел её и хотелось бы иметь полное представление, а не скомканное. Во-первых, игра очень сложная, явно рассчитывалась под одну стратегию, а не разные. Прошёл её во многом благодаря багам альфы. В целом карта стала гораздо интереснее, когда появился второй уровень. Честно, потенциал у неё огромный, но куча ошибок, недоработок и не очень удачно подобранных импортированных компонентов мне не позволяют выбрать карту фаворитом. Всё-таки пока отдаю предпочтение работе NazarPunk'а, которая хоть и простенькая, но имеет интересный законченный вид. Конкретно по импортированным компонентам, мне кажется неподходящим карточный интерфейс, слишком он слащавый для такой мрачной атмосферы. Стандартный интерфейс Нежити, мне кажется, был бы лучше. Озвучка хоть и как надо оформлена, но озвучник явно недоигрывает образ, чувствуется, что обычный парень говорит. С его голосом надо театрально переиграть злодея, коварно вытягивая каждое слово, скрипя и подвывая при произношении. Есть люди наоборот со слабым голосом, который сам по себе столь забавный и угарный, что им и стараться не надо. Прирождённые злодеи) Такой голос, например, у Короля Андрея в роликах 2kxaoc'а. Но твой озвучник не такой, попроси его произносить ещё злее) И касательно дублирующихся текстов, их точно оставлять нельзя. Вдруг ты всё сделаешь, а дублированные сообщения оставишь, не надо так.
0
28
5 лет назад
0
я видел, подумал, что вы просто немец =)
Исправил это недоразумение)
Но Raised отправил с De. :(
0
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
0
Стандартный интерфейс Нежити, мне кажется, был бы лучше.
Есть же демонский интерфейс. Он какраз бы к текстуркам подошёл.
0
26
5 лет назад
0
PT153, твою карту мигом понял, классическая игра и много возможностей) Но всё-таки ей не хватает весёлого музыкального сопровождения и красивого визуального оформления. Наверное, согласишься, что лабиринт NazarPunk'а выглядит приятнее? Потому, извини, но тоже не могу считать твою карту фаворитом.
0
10
5 лет назад
0
кликеров больше никто не делал, походу). ток у меня без команды почти не пройти
1
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
1
Записал геймплей моей карты в мультиплеере.
Качество, по идее, потом появится.
UPD: уже есть.
Наверное, согласишься, что лабиринт NazarPunk'а выглядит приятнее?
Не смотрел, потому что нет RenderEdge.
1
25
5 лет назад
1

WarFortress

0
28
5 лет назад
0
Как будет время, залью свою карту на XGM и EpicWar, заодно и сурсы приложу.
А вот пока сурсы для тех, кто здесь.
1
24
5 лет назад
Отредактирован DemonMiha
1
8gabriel8:
Увы, но за 6 дней в турбо режиме очень сложно грамотно проработать все)
Я учту все, что было сказано тобой для новой версии.
0
32
5 лет назад
0
Jack-of-shadow, О_о-ОООО-О, WTF?
Наступила победа, через 1 минуту, эх всё мультиплеерное конечно, да, не поиграть а так тактические возможности огромны, а к управлению привыкнуть надо...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.