Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Добавлен , опубликован

Warcraft III Mini-Game Contest

Голосование завершено! Итоги!
Правила голосования:
  • голоса от пользователей, зарегистрировавших аккаунт после 31-го декабря 2018-го года не учитываются
  • голоса за себя учитываются
Голосование
Вам предстоит определить победителя, назвав лучшую по вашему мнению работу в 2-х номинациях:

Сеттинг

Опрос: В которой из работ лучше проработан сеттинг?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress

Геймплей

Опрос: В которой из работ лучше реализован геймплей?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress
О конкурсе

Правила

  • Принимаются только новые работы, в количестве не более одной от пользователя.
    • Необходимо отправить уполномоченному представителю администрации не менее 4-х промежуточных версий карты (открываемых в редакторе).
  • Командная работа не запрещена, однако вознаграждение и опыт получает только человек, отправивший работу.
  • Мини-игра должна быть выполнена в любом сеттинге, кроме новогоднего и "Warcraft".
  • Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
  • Вы свободны использовать свои или чужие наработки, модели, текстуры, прочее.
  • Все что явно не ограничивается правилами - разрешено.

Общая информация

Бюджет?

10000 рублей и опыта, которые будут распределены между участниками, сдавшими работы, согласно итогам голосования.

Сроки?

1-го января объявляются правила и запускается конкурс, который продлится до 21 января. После окончания конкурса немедленно (насколько это возможно) стартует голосование, длительностью в неделю. Дальше с участниками связывается представитель администрации, уточняет платежную информацию после чего им переводится награда и начисляется опыт.

Кто может участвовать?

  • Любой зарегистрированный пользователь

Примечание: все фазы конкурса переключаются в 00:00 (по GMT+3) указанного дня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
5 лет назад
0
0
26
5 лет назад
0
А как вообще будет голосование зрителей происходить? Будет записано видео, где кто-то покажет карты, либо их предоставят скачать пользователям, либо оба варианта вместе?
Вариант с видео мне не особо нравится, так как его автор будет в первую очередь показывать то, что ему покажется интересным. Например, на одном из конкурсов 2kxaoc'а не были показаны толком минимум две очень хорошие карты, потому что ему было лень описание читать. Вроде бы народный или чей-то там гнев сподобили его заснять одну из этих карт ещё раз, но он опять там не раскрыл весь потенциал. В другой раз на нашем конкурсе человек, в которого не хочу тыкать пальцем, так как может обидеться, снял видео в таком тягучем и подробном стиле, что карта в себе не имеет. Она не шустрая, но и нет желания рассматривать все её мелочи, которые не скрывают ничего особенного.
0
28
5 лет назад
0
Например, на одном из конкурсов 2kxaoc'а не были показаны толком минимум две очень хорошие карты
Мою, например, но там действительно могла быть проблема из-за вечной перекачки жизни.
2
29
5 лет назад
2

Работа на конкурс

Так как отправляю почти под лимит времени, продублирую здесь.
Версия Warcraft: 1.26a
0
26
5 лет назад
0
Фатальчик ловлю.
Запустил из старой папки с игрой, которой почти не пользуюсь, так как она перегружена всякой всячиной.
Пока очень нравится)
0
29
5 лет назад
0
Фатальчик ловлю.
Я там RenderEdge memoryhack использую, может из-за версии Warcraft?
0
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
Есть проблема, вот лабиринт:
Примерно на три прохода ниже с правой стороны расположен красный круг, но несколько раз уже низ оббегал - нет прохода.
И слева-справа тоже тупики, сейчас верх облажу ещё раз.
Нет, всё(
NazarPunk:
Фатальчик ловлю.
Я там RenderEdge memoryhack использую, может из-за версии Warcraft?
На старую версию устанавливал RenderEdge, а на новую нет. Наверное, потому и работает.
0
29
5 лет назад
0
На старую версию устанавливал RenderEdge,
Этот мемхак не требует установки RenderEdge.
8gabriel8:
И слева-справа тоже тупики, сейчас верх облажу ещё раз.
Бывает нужно вплотную к краю подойти, чтоб следующие клетки появились. Лабиринт я генерирую вот этим алгоритмом, он вроди бы нормально генерит.
P.S. Хотел Recursive Backtrack использовать, но оплимит обходить накладно.
0
17
5 лет назад
0
я в шоке, какие же есть умные люди. вот вообще в этом всем не разбираюсь, даже идей небыло.
0
26
5 лет назад
0
Создал новую карту, там обнаружил, что иногда проходы открываются, если долго-долго долбиться в стенку. Так победил)
Ещё при перезапуске или выходе из игры ловлю фатал. Но это, наверное, из-за RenderEdge разных версий. У меня уже старая, а ты на последней делал.
Короче, классная мини-игруха! Сравнивать с работой DemonMiha затрудняюсь, это ведь очень разные игры. Всё-таки у него явно не закончена работа, а у тебя типа готовый продукт, который чуть-чуть для идеала следовало бы где-то подпилить. В перспективе его задумка может стать больше и интереснее, а пока за тебя проголосую)
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
А вот моя работа.
Лучше играть вдвоём.

Super tic-tac-toe

Крестики-нолики в WC3!
Рекомендуется играть вдвоём по сети.
Можно выбирать размер поля, количество значков в ряд, а также время хода, если игра в мультиплеере.

В мультиплеере кнопки в диалогах могут с первого раза не кликаться, это нормально, просто старайтесь кликать как только таймер уменьшился (например, 10 стало 9).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.