Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Добавлен , опубликован

Warcraft III Mini-Game Contest

Голосование завершено! Итоги!
Правила голосования:
  • голоса от пользователей, зарегистрировавших аккаунт после 31-го декабря 2018-го года не учитываются
  • голоса за себя учитываются
Голосование
Вам предстоит определить победителя, назвав лучшую по вашему мнению работу в 2-х номинациях:

Сеттинг

Опрос: В которой из работ лучше проработан сеттинг?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress

Геймплей

Опрос: В которой из работ лучше реализован геймплей?
1. 
Blast Busters
2. 
Kill the Orcs
3. 
Mazer
4. 
MFD (Many Faced Devourer)
5. 
Naidi Balans
6. 
Slark Wars
7. 
Super Tic Tac Toe
8. 
War Fortress
О конкурсе

Правила

  • Принимаются только новые работы, в количестве не более одной от пользователя.
    • Необходимо отправить уполномоченному представителю администрации не менее 4-х промежуточных версий карты (открываемых в редакторе).
  • Командная работа не запрещена, однако вознаграждение и опыт получает только человек, отправивший работу.
  • Мини-игра должна быть выполнена в любом сеттинге, кроме новогоднего и "Warcraft".
  • Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
  • Вы свободны использовать свои или чужие наработки, модели, текстуры, прочее.
  • Все что явно не ограничивается правилами - разрешено.

Общая информация

Бюджет?

10000 рублей и опыта, которые будут распределены между участниками, сдавшими работы, согласно итогам голосования.

Сроки?

1-го января объявляются правила и запускается конкурс, который продлится до 21 января. После окончания конкурса немедленно (насколько это возможно) стартует голосование, длительностью в неделю. Дальше с участниками связывается представитель администрации, уточняет платежную информацию после чего им переводится награда и начисляется опыт.

Кто может участвовать?

  • Любой зарегистрированный пользователь

Примечание: все фазы конкурса переключаются в 00:00 (по GMT+3) указанного дня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
0
чтоб не потерялось...
0
16
5 лет назад
Отредактирован Naadir
0

Карта на конкурс

Ссылка
Эх, успел гораздо меньше того, что хотел.
0
26
5 лет назад
0
Андреич, очень хорошо выглядит, хотя работы над игрой предстоит много. Если бы были созданы предметы, магазин и настроен геймплей, когда уже не нужно делать юнита бессмертным, то мог бы соревноваться за первое место)
0
21
5 лет назад
0
Работ пришло на удивление много. Проверка займет некоторое время. Пока скажу что в случае неоткрываемости финальной версии в редакторе вместо возни с раскрытием карты будет замеряться захламление памяти.
Если память захламляется больше чем ее захламляет утечка 10 локаций в секунду в пустой карте, то бо-бо. Иначе просто счетчиком хендлов (если окажется что локальные системы мешают ему работать, будет использован первый метод).
2
32
5 лет назад
2
Спорим, я выиграю по количеству утечек , хотя считаю хендлкаунтер вообще не объективным, ибо он каким то образом он за 25 минут игры рисует 10к+ утечек, хотя у меня все группы глобальные (10 штук) ни 1 локации не используется вообще, и всё локальное обнуляется,
0
23
5 лет назад
0
все карты зашищены хД
0
32
5 лет назад
0
pro100master, да вроде нет, почти все смог открыть в редакторе, лабиринт вообще только из редактора стартует
и мы вроде представленные карты не на гуи все сделали, не вижу смысла по утечкам что либо судить
да я это пишу ибо чувствую отбраковку своей работы
0
28
5 лет назад
0
почти все смог открыть в редакторе
Я свою защитил и оптимизировал. Впрочем, я также кинул и открытую версию со всеми ресурсами.
0
24
5 лет назад
0
Bergi_Bear, я на гуи делал!)
0
26
5 лет назад
0
Naadir, извини. Поиграл вчера в твою карту и заснул, не оставив отзыв. Карта классная, но есть проблемы с управлением. Поворот не имеет ограничений, то есть можно легко на полной скорости улететь в стену, либо развернуться назад, но всё равно ехать вперёд, наверное, включив заднюю) Идея хорошая сама по себе, но ты сам в ней свой главный противник из-за возможности улететь, удерживая чуть больше влево или вправо. Поэтому не могу возвести карту в фавориты, следует над ней ещё поработать. Если же задумка как раз была в том, чтобы сделать сложную мини-игру, тогда да, ты смог)
6
25
5 лет назад
6
Нарезал небольшое видео.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.