Добавлен Феникс,
опубликован
Собери свою армию поклонников Warcraft III
Конкурс пользовательских мультиплеерных карт для Warcraft III
Настало время реализовать свои навыки в создании карт и заполонить игровые площадки Warcraft III картами нашего производства!
Описание конкурса
Перед участниками стоит задача разработать пользовательскую карту для мультиплеерного режима Warcraft
- Создайте карту
- Наберите популярность
- Купайтесь в лучах славы
Сроки конкурса внизу темы
Правила конкурса
- Допускаются карты любого жанра
- Допускаются только ранее неопубликованные карты либо потерпевшие значительные изменения в геймплее после публикации.
- Должна быть поддержка патча 1.26+
- Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
*Всё, что не запрещено правилами, считается разрешённым
Призы
Главный приз: Призовой фонд + Ачивка (Handmade) + Бонус от организатора
Дополнительные призы: Ачивки (Handmade) + Бонус от организатора
QIWI: +7 778 506 68 65
Номер счёта: KZ14722C000019477505 (Казахстан)
Банковская карта: 5169 4931 5883 5861 (Казахстан)
Дополнительные призы: Ачивки (Handmade) + Бонус от организатора
QIWI: +7 778 506 68 65
Номер счёта: KZ14722C000019477505 (Казахстан)
Банковская карта: 5169 4931 5883 5861 (Казахстан)
Оценка работ
Работы оцениваются по трём критериям:
Геймплей | Реализация | Реиграбельность |
---|---|---|
0/10 | 0/10 | 0/10 |
Топовый судья 1 | Топовый судья 2 | Топовый судья 2 |
Комментарии по критериям
Геймплей - это новизна, уникальность или переосмысление существующего игрового процесса карты.
Реализация - это техническая реализация карты в плане чистоты кода и безутечности.
Реиграбельность - это степень "интересности" перепрохождения карты.
Обратный отсчёт
Завершение конкурса будет перенесено до выхода стабильного патча
Позже будут объявлены даты
Вы также можете
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nvc123
там для нормального управления крейсером в бою нужна скоординированная работа нескольких игроков (капитан рулит и стреляет ракетами, инженеры управляют двигателем и чинят корабль/таскают ракеты, пилоты атакуют с истребителей/стреляют из пушек корабля)
так же до финального боя играют по сути лишь пилоты(добыча ресурсов из астеройдов) и 1 инженер (апает корабль и разносит ракеты)
в результате в карту никто не играет т.к. если хоть 1 из ролей занята нубами то игра почти невозможна и нубам нечего делать(т.к. всю доступную работу делают не нубы)
у твоей идеи похожая ситуация
т.е. в идеале(если все игроки про) игра довольно интересная но из за высокого порога вхождения и необходимости большой координации между всеми игроками команды играть почти невозможно
Отредактирован Феникс
т.к. он тупо не может наносить урон
и способность тащить в соло != низкому порогу вхождения
низкий порог вхождения = возможность быстро разобраться как играть + возможность получать удовольствие от игры даже будучи полным нубом и без всякого тимплея
вообще тимплей опасная тема т.к. среди случайных игроков почти недостижим
даже в доте примерно 99% игроков не способны на тимплей
но почти все игроки в вар3 это школота и прочее быдло которое даже не станет разбираться как играть