Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Добавлен , опубликован

Собери свою армию поклонников Warcraft III

Конкурс пользовательских мультиплеерных карт для Warcraft III

Настало время реализовать свои навыки в создании карт и заполонить игровые площадки Warcraft III картами нашего производства!

Описание конкурса

Перед участниками стоит задача разработать пользовательскую карту для мультиплеерного режима Warcraft
  • Создайте карту
  • Наберите популярность
  • Купайтесь в лучах славы
Сроки конкурса внизу темы

Правила конкурса

  • Допускаются карты любого жанра
  • Допускаются только ранее неопубликованные карты либо потерпевшие значительные изменения в геймплее после публикации.
  • Должна быть поддержка патча 1.26+
  • Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
*Всё, что не запрещено правилами, считается разрешённым

Призы

Главный приз: Призовой фонд + Ачивка (Handmade) + Бонус от организатора
Дополнительные призы: Ачивки (Handmade) + Бонус от организатора
QIWI: +7 778 506 68 65
Номер счёта: KZ14722C000019477505 (Казахстан)
Банковская карта: 5169 4931 5883 5861 (Казахстан)

Оценка работ

Работы оцениваются по трём критериям:

ГеймплейРеализацияРеиграбельность
0/10 0/10 0/10
Топовый судья 1 Топовый судья 2 Топовый судья 2
Комментарии по критериям
Геймплей - это новизна, уникальность или переосмысление существующего игрового процесса карты.

Реализация - это техническая реализация карты в плане чистоты кода и безутечности.

Реиграбельность - это степень "интересности" перепрохождения карты.

Обратный отсчёт

Завершение конкурса будет перенесено до выхода стабильного патча

Позже будут объявлены даты

Вы также можете

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
25
5 лет назад
Отредактирован Jack-of-shadow
2
Есть некий механический голем.
1.Голова
Стабилизация + заклинания
2-3.Рука щит/Рука меч
4-5.Нога левая, нога правая.

Центр тяжести. Который будет смещаться при атаках и блоках должен балансироваться смещением ног.

Игрок управляющий головой. Кастуя стабилизацию, у которой должно быть некоторое время перезарядки, либо поднимает война на ноги, либо возвращает в устойчивое положение.

Для 2д можно запрогать, на даммиках. Но да это упоротость та ещё)

2
28
5 лет назад
2
Хотел бы обсудить тут 1 идею
Ну в HotS 2 юнита так делают, вроде норм. Ведь помимо такого робота надо сделать то, с кем он сражается, и чтобы сражение было интересно.
2
18
5 лет назад
2
PT153:
Хотел бы обсудить тут 1 идею
Ну в HotS 2 юнита так делают, вроде норм. Ведь помимо такого робота надо сделать то, с кем он сражается, и чтобы сражение было интересно.
С другими такими же роботами, в том и интерес. :)
2
1
5 лет назад
2
Как подать заявку на участие?
2
27
5 лет назад
2
Kapitan08, написать об этом здесь)
2
1
5 лет назад
2
Участвую)
0
23
5 лет назад
0
как тяжко работать когда в 1.30 нет посветка что пришлось в VS Code кодить и переносить и сохранять =) Ради бога помру такого чести!
0
27
5 лет назад
0
pro100master, это правило же изменилось, теперь не обязательно в 1.30
0
23
5 лет назад
0
PrincePhoenix, без мемхаков же голосовали. =)
0
28
5 лет назад
0
без мемхаков же голосовали. =)
Так можно писать на 1.26, но без мемхака.
0
23
5 лет назад
0
PT153, в том и дело лучше на 1.30 котоырй можно менять белые атаки, зашиты и прочего если 1.26 без мемхака =)
для меня это не кризис.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.