Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Добавлен , опубликован

Собери свою армию поклонников Warcraft III

Конкурс пользовательских мультиплеерных карт для Warcraft III

Настало время реализовать свои навыки в создании карт и заполонить игровые площадки Warcraft III картами нашего производства!

Описание конкурса

Перед участниками стоит задача разработать пользовательскую карту для мультиплеерного режима Warcraft
  • Создайте карту
  • Наберите популярность
  • Купайтесь в лучах славы
Сроки конкурса внизу темы

Правила конкурса

  • Допускаются карты любого жанра
  • Допускаются только ранее неопубликованные карты либо потерпевшие значительные изменения в геймплее после публикации.
  • Должна быть поддержка патча 1.26+
  • Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
*Всё, что не запрещено правилами, считается разрешённым

Призы

Главный приз: Призовой фонд + Ачивка (Handmade) + Бонус от организатора
Дополнительные призы: Ачивки (Handmade) + Бонус от организатора
QIWI: +7 778 506 68 65
Номер счёта: KZ14722C000019477505 (Казахстан)
Банковская карта: 5169 4931 5883 5861 (Казахстан)

Оценка работ

Работы оцениваются по трём критериям:

ГеймплейРеализацияРеиграбельность
0/10 0/10 0/10
Топовый судья 1 Топовый судья 2 Топовый судья 2
Комментарии по критериям
Геймплей - это новизна, уникальность или переосмысление существующего игрового процесса карты.

Реализация - это техническая реализация карты в плане чистоты кода и безутечности.

Реиграбельность - это степень "интересности" перепрохождения карты.

Обратный отсчёт

Завершение конкурса будет перенесено до выхода стабильного патча

Позже будут объявлены даты

Вы также можете

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
5 лет назад
0
pro100master, через 120, я так понимаю.
2
18
5 лет назад
2
Карты опубликованные в любое время 2019-го года, и ранее опубликованные карты, но с глобальным изменением в 2019-м).

Так лучше будет?
2
27
5 лет назад
2

Важно

Конкурс начнётся через 6 дней
прием работ заканчивается через 120 жней
SNART:
Карты опубликованные в любое время 2019-го года, и ранее опубликованные карты, но с глобальным изменением в 2019-м).

Так лучше будет?
Да, исправлю
0
2
5 лет назад
0
Нашей карте нужен хороший ландер, способный сделать красивый ландшафт ! Подробности в ЛС ! UPD - Карта практически готова, нужен только ландшафт и пару тестов.
2
27
5 лет назад
Отредактирован Феникс
2
ArgoNesK, Могу посоветовать человека (платно) -> AnaDemetr ссылка на вк
2
2
5 лет назад
2
PrincePhoenix:
ArgoNesK, Могу посоветовать человека (платно)
AnaDemetr ссылка на вк
Дай угадаю Эльрат ?
0
5
5 лет назад
0
А карты выкладывать после начала конкурса?
Можно выложить больше 1 карты?
4
27
5 лет назад
4
Vi.A.R, После начала конкурса.
Проверяться будет только 1 карта, так что лучше выбрать.
0
20
5 лет назад
0
Если надо помочь - пишите, многое умею в варкрафте.
5
32
5 лет назад
Отредактирован Берги
5
Хотел бы обсудить тут 1 идею, спросить зайдёт или не зайдёт, мб стоит делать а может и полный шлак.
Кароче (сразу говорю это не имеет никакого отношения ко франксу или к евангелиону):
Арена на 24 человека, где 8 команд по 3
Управлять необходимо роботом или иным механизмом, но делать это возможно только в троём
Каждый игрок управляет лишь отдельной частью:
  1. Стрельба: может менять тип оружия, вертить пушкой и разумеется стрелять
  2. Командный центр: управляет способностями, установка ловушек, активация щитом и т.д.
  3. Движение: может ходить, применять способности связанные с движением
А вот теперь самый сок, игра будет требовать высокой координации в воисе для победы, или же наоборот будет полный треш и угар при отсутствии координации у игроков,
Разумеется возможны режимы для управления 3 частями за 1 игрока, и контроль ИИ, например ИИ контролит ливнувшего, или в 1 команде играют полностью элементы из ботов, зависит от мода.
После выхода из строя 1 из элементов , оставшиеся в живых другие усиляются, так что ещё не всё потеряно если у вас нет Ног или пушки
А теперь скажите Господа, это норм или я наркоман?
Мне нужен совет, чтобы я не зря убил время на эту разработку
(С) Bergi
2
18
5 лет назад
2
Bergi_Bear, это интересная идея, но самое главное тут - реализация. Потому что это может быть неинтересно для одного игрока (допустим, для движения), но интересно для другого, а нужны все. Так что, нужно как-то адекватно продумать и распределить возможности.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.