Terrain Contest: Reforged. Итоги

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Terrain Contest: Reforged
Автор ландшафта с картинки BranaR

Участники и их работы


Результаты пользовательского голосования


#Голоса
ThatGuyFromBar (Ведьмин лес) 11
Dragoleg (Похоронный звон) 6
Lord_Teo (Остров) 4
Dragonlor (Глубокое синее море) 3
SNART (Послание трём мирам) 2
AnaDemetr (O, hi) 1
psychosis (Конгсвард) 1
world_editor (Пробуждение зла) 1
bifurcated (Ущелье чёрной горы) 0
Boyazitov (Акрополь) 0
Ярг Восьмой (Вундерсаня) 0

Оценки жюри


#КетClampNanOBranaRBergi_BearСумма
ThatGuyFromBar (Ведьмин лес)910891046
Lord_Teo (Остров)9866938
Dragonlor (Глубокое синее море)8867736
psychosis (Конгсвард)10576836
Dragoleg (Похоронный звон)7746731
SNART (Послание трём мирам)7745831
Boyazitov (Акрополь)6254724
world_editor (Пробуждение зла)4564322
AnaDemetr (O, hi)5323417
Ярг Восьмой (Вундерсаня)4333417
bifurcated (Ущелье чёрной горы)3323516

Результаты


Доп. баллы и баллы за зрительское и судейское голосования в итоге суммируются по формуле:
(зрительское * 0,5) + судейское + доп. баллы
Место#Доп. баллыСуммаПриз
1ThatGuyFromBar (Ведьмин лес)556футболка XGM, 20 000 опыта, две ачивки, четыре игры на выбор и 2 500 рублей (50% фонда)
2Lord_Teo (Остров)54510 000 опыта, ачивка, две игры на выбор и 1 500 рублей (30% фонда)
3Dragonlor (Глубокое синее море)4415 000 опыта, ачивка, одна игра на выбор и 1 000 рублей (20%)
4psychosis (Конгсвард)4402 500 опыта
5Dragoleg (Похоронный звон)3372 500 опыта
6SNART (Послание трём мирам)4361 000 опыта
7world_editor (Пробуждение зла)5271 000 опыта
8Boyazitov (Акрополь)2261 000 опыта
9bifurcated (Ущелье чёрной горы)4201 000 опыта
9Ярг Восьмой (Вундерсаня)3201 000 опыта
10AnaDemetr (O, hi)1181 000 опыта

По футболке и играм с вами свяжутся в течение нескольких дней. Опыт и ачивки будут выданы в ближайшие дни. По всем вопросам писать в личные сообщения ivanbakavan.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
3 года назад
Отредактирован Кет
0
Потраченное время вообще тут невозможно оценить. Судья получали только файлы карт, в них не написано, сколько часов их делали.
карта просто сделана на 126 патче, и там тентакли вообще не вращаются, то бишь автор даже не знал об этом
Ну если автор нарушал условия, то он это делал на свой страх и риск. Я не догадался проверить в SD-режиме.
4
19
3 года назад
Отредактирован psychosis
4
Если указать "точно" о странных задумках, то лучше сразу предоставить в виде текста, а лучше скриншотами. У меня по времени был лютый дедлайн, помимо конкурса крутилось много различных дел.
Но перейду точно, что заметили - корабль... По своей задумке должно быть море (оно и есть, но больше рассчитывал на комнатную боевку). Весь косяк начался именно с того места т.к. вообще не должно быть ничего. Часть возле шлюпки, где кончается край стены должна вывести игрока на локацию с городом, но так и не смог подобрать, крутить-вертеть модели таким образом чтобы иметь готовый результат. Лесопилка и батраки - пасхалка. Туда же можно отнести и пехотинца с деревом. Страж печатей в коем мере тоже как пасхалка, т.к. карта была основана на 4 локализации (комнаты). Остальные недоработки касаются сюжета, которого сейчас попросту нет в реализации.
0
33
3 года назад
0
psychosis, по-моему всё круто, но вот если заменить красный туман на сизый туман и дождь (или ветер), сразу +500 к атмосфере и цельности образа.
0
19
3 года назад
0
Кет, я пытался настраивать атмосферу, но серый туман явно терял атмосферность всего происходящего.
0
37
3 года назад
0
Да блин Конгсвард мне столько локаций вов напомнил, что просто ностальгия))
0
25
3 года назад
0
Серый туман превратил бы там всё в серое говнишко, но и красный туман настолько не в тему, что я смотрел и плакал. Смотрел и в голове было "ну зачеееееем". Надо было поиграться с туманом, мб даже динамически его менять в разных местах. Фонари и освещение какое-то, погода. Надо было тестить и смотреть, но как ты умудрился остановиться на этом ужасном красном тумане - я просто не могу понять, принять и простить.

Можно было сделать, что герой начинает на рассвете и чем дальше проходит, тем больше ночь и темнота. Олицетворение того, что он все глубже погружается в земли смерти и тьмы. Или что-то типа такого. Хз, можно было придумать, если посидеть.
0
33
3 года назад
0
psychosis, ну я про серый и не говорю, там нужно подобрать оттенок.
6
18
3 года назад
Отредактирован SNART
6
Этот конкурс удался. Отлично вышло, и судей знатных много, и работ хороших много, и организовано,, видно старались все..
Лично мне каждая работа показалась по своему потрясающей! (чисто по эстетике!)

Связи стоит расширить.. Посвящающим себя ВЕЛИКОЙ ИГРЕ, а в большей степени - сайтам XGM, HIVE и БЛОГЕРАМ, и преданным в общем, - нужно больше сотрудничества.
3
23
3 года назад
3
Спасибо всем огромное за великолепный конкурс! Многие работы вдохновили меня своими задумками, сеттингом и реализацией. Надеюсь, что в следующий раз я сдам полную работу, а не обрубок :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.