Terrain Contest: Reforged. Итоги

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Terrain Contest: Reforged
Автор ландшафта с картинки BranaR

Участники и их работы


Результаты пользовательского голосования


#Голоса
ThatGuyFromBar (Ведьмин лес) 11
Dragoleg (Похоронный звон) 6
Lord_Teo (Остров) 4
Dragonlor (Глубокое синее море) 3
SNART (Послание трём мирам) 2
AnaDemetr (O, hi) 1
psychosis (Конгсвард) 1
world_editor (Пробуждение зла) 1
bifurcated (Ущелье чёрной горы) 0
Boyazitov (Акрополь) 0
Ярг Восьмой (Вундерсаня) 0

Оценки жюри


#КетClampNanOBranaRBergi_BearСумма
ThatGuyFromBar (Ведьмин лес)910891046
Lord_Teo (Остров)9866938
Dragonlor (Глубокое синее море)8867736
psychosis (Конгсвард)10576836
Dragoleg (Похоронный звон)7746731
SNART (Послание трём мирам)7745831
Boyazitov (Акрополь)6254724
world_editor (Пробуждение зла)4564322
AnaDemetr (O, hi)5323417
Ярг Восьмой (Вундерсаня)4333417
bifurcated (Ущелье чёрной горы)3323516

Результаты


Доп. баллы и баллы за зрительское и судейское голосования в итоге суммируются по формуле:
(зрительское * 0,5) + судейское + доп. баллы
Место#Доп. баллыСуммаПриз
1ThatGuyFromBar (Ведьмин лес)556футболка XGM, 20 000 опыта, две ачивки, четыре игры на выбор и 2 500 рублей (50% фонда)
2Lord_Teo (Остров)54510 000 опыта, ачивка, две игры на выбор и 1 500 рублей (30% фонда)
3Dragonlor (Глубокое синее море)4415 000 опыта, ачивка, одна игра на выбор и 1 000 рублей (20%)
4psychosis (Конгсвард)4402 500 опыта
5Dragoleg (Похоронный звон)3372 500 опыта
6SNART (Послание трём мирам)4361 000 опыта
7world_editor (Пробуждение зла)5271 000 опыта
8Boyazitov (Акрополь)2261 000 опыта
9bifurcated (Ущелье чёрной горы)4201 000 опыта
9Ярг Восьмой (Вундерсаня)3201 000 опыта
10AnaDemetr (O, hi)1181 000 опыта

По футболке и играм с вами свяжутся в течение нескольких дней. Опыт и ачивки будут выданы в ближайшие дни. По всем вопросам писать в личные сообщения ivanbakavan.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
4 года назад
0
А видос не завезли, да
а никто и не обещал
2
19
4 года назад
2
Всем спасибо за конкурс. Каждый имел хорошие результаты в плане самой проработки, чувствовалась атмосфера нетипичности и отсутствие чего-либо (пехотинец и дерево). Каждая работа сильна по-своему и если совместить все в одну кучу, то получится разнообразный концепт. Как и обещал выделить работу пользователя Lord_Teo, чисто топлю за олдскульные идеи. Кто-то дошел, а кто-нить и вновь дойдет до конца сделает свои "концепты", но только не в варкрафте.
0
26
4 года назад
0
psychosis:
Ой, ну, спасибо! Прям засмущал)
4
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
4
Конгсвард недооценен) акрополь тоже, все проигнорили особый стиль этих карт, не специфичный для близзов

Отдельно спс Нано, прикольно излагал мысли

Кету спасибо, что еще не забил быть в жюри, самый беспристрастный взгляд на работы

Берги благодарности за hd, нутыпонял

Бранар мог бы и все оценить, советы то дельные

Кламп профи ревью и детали, аппрувед
0
30
4 года назад
0
Конгсвард недооценен
Он слишком абстрактный для этого конкурса, как по мне, но однозначно имеет свой шарм. У меня возникла проблема с ним: не понимая задумки автора я не мог указывать на недоработки и крутые решения.
акрополь тоже, все проигнорили особый стиль этих карт, не специфичный для близзов
Если Конгсвард дополняет необычный стиль атмосферой и шармом, то Акрополь это на отвали сваленные декорации из единого конструктора, и ничего кроме (имо офк). Это как та картинка с кривой вилкой, "что-то необычное - не обязательно плюс".
1
25
4 года назад
1
Конгсвард недооценен)
Я вообще-то сказал, что это мой фаворит, если смотреть комменты мои. Ток там есть куча странных решений.
Еще очень обидно за Пробуждения зла, там можно было такую конфетку сделать, если приложить усилий и фантазии.
Акрополь слишком лениво сделан. В стиле "тяп-ляп, моделечек накидаю, прокатит".
0
30
4 года назад
0
Еще очень обидно за Пробуждения зла, там можно было такую конфетку сделать, если приложить усилий и фантазии
Это да, идея с тентаклями прямо кайф, но реализовано очень не кайф =(
0
25
4 года назад
Отредактирован KotoBog
0
Та да. Как я и писал в доксе, там стоит только открыть карту и идей просто уйма как это все улучшить. Замки, танцы, мрак, богомерзкость, как учил дядя Говард.
Хотя, автор даже поленился тентаклям скорость анимации раз в 5 порезать, чтобы они медленно и мерзко дергались, в итоге они будто под драм ен бейс дергаются, эпилепсию поймать можно. Чего уж об остальном говорить.

Вообще, ни в коем случае не в обиду ТомуПарнюСБара, Ведьмин лес выигрывает в большей мере именно потому что там труда и упорности вложено, что аж через экран течет, в то время как большинство или тяп-ляп сделали, или забили на готовности 50%.
0
32
4 года назад
0
Хотя, автор даже поленился тентаклям скорость анимации раз в 5 порезать, чтобы они медленно и мерзко дергались, в итоге они будто под драм ен бейс дергаются, эпилепсию поймать можно. Чего уж об остальном говорить
карта просто сделана на 126 патче, и там тентакли вообще не вращаются, то бишь автор даже не знал об этом
0
25
4 года назад
0
Ну, конкурс называется Terrain Contest: Reforged, так что это оправдание не канает. Да и в целом если закрыть на это глаза, остальную непродуманность и недоосмысленность это не оправдывает.
Только что посмотрел на оценки судей и понял, что я злыдень оказался еще хуже Clamp
Но плиз, ребят, без обид, я был максимально беспристрастен.

Я даже не смотрел и не голосовал в пользовательском голосовании и результаты его увидел только в этом посте.
4
32
4 года назад
Отредактирован Берги
4
Ведьмин лес выигрывает в большей мере именно потому что там труда и упорности вложено, что аж через экран течет, в то время как большинство или тяп-ляп сделали, или забили на готовности 50%
А у нас усердие и потраченное время никак не оцениваются, и это может быть даже минус, типа если ты делал что-то долго, значит ты просто не умеешь это делать быстро, и ещё учишься, а любая работа может просто оказаться скучной для какого-то судьи, да Clamp ?
Хочу выразить огромнейшую благодарность организатору ivanbakavan за качественно проведённые конкурс, свободу оценивая для судей и свободу в выборе темы для участников
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.