Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс карт «Мини-игры»
Уверен, многие из вас уже давно заждались - и вот, наконец-то, мы публикуем результаты судейского голосования. Итак, по итогам оценок судей победителем конкурса карт «Мини-игры» становится...
4000 ед. опыта

Оценки судей

Участник Кол-во баллов Призовой опыт
awesomesk1ll 52 4300 ед. опыта
16GB 39 300 ед. опыта
NecKtulxy 31 300 ед. опыта
LongbowMan 30 300 ед. опыта
Melissa 24 300 ед. опыта
sleep 20 300 ед. опыта
Локен 12 300 ед. опыта

Немного слов от организатора

Мы извиняемся за задержку, сначала я не смог вовремя собраться, потом ожидали судей, потом одна из работ участников, как оказалась, неправильно была сохранена и выдавала fatal error. Но, я надеюсь, вы все понимаете, что каждый из нас человек, и у каждого в этой жизни есть свои личные дела помимо нашего всеми любимого сайта. Скажу от себя спасибо судьям за то, что они пошли на встречу мне и помогли с судейством. Но на этом конкурс не заканчивается - впереди нас ждет зрительское голосование. И там участники (кроме победителя) смогут еще побороться за приз зрительских симпатий. Желаю им всем удачи!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
9 лет назад
0
Я лучше умру, чем проиграю!)
Не делай этого, жизнь полна смысла. И я открою маленькую тайну: проигрыш заключается не в табличке "вы проиграли", а в самом факте проигрыша. Поэтому когда ты проиграл, и уже ничего не можешь сделать дальше, но при этом должен сам "уходить", это скорее дополнительное унижение проигравшего)
0
9
9 лет назад
0
проигрыш заключается не в табличке "вы проиграли", а в самом факте проигрыша.
психологи бы с тобой поспорили.
LongbowMan:
но при этом должен сам "уходить", это скорее дополнительное унижение проигравшего)
У меня свободная карта, никто ничего никому не должен, если умер можешь хоть сколько оставаться в карте, никто не обязывает тебя уходить)
0
27
9 лет назад
0
NecKtulxy, а что там делать после проигыша? В том и безысходность, ты вроде как остался, а смысла больше никакого нету. Это как симулятор камня в лесу)
психологи бы с тобой поспорили.
Я говорю с точки зрения логики, а не сверхчувствительного восприятия геймера с тонкой душевной организацией)
0
9
9 лет назад
0
Это как симулятор камня в лесу)
Именно при проигрыше игра превращается в нечто подобное) Т.е две игры в одной!
4
32
9 лет назад
4
субъективное мнение
победитель победил, потому что вытащила идея. Старая престарая, старее чем движок раза так в три. Но автор взял её, и натянул так, что обертку от конфеты получилось рассматривать интереснее ничуть не меньше чем есть саму конфету. С чем его и поздравляю. Все остальное вышло как мысли обтянутые в кожуру того что было. А был это все тот же варкрафт без волшебства, свестелок и перделок. Пара хороших задумок оказались неконкуретноспособны просто из-за реализации - висп на кладбище, рыбошутер, имитация кафе. Это все было бы очень здорово вытащить из говноредактора и переложить в нормальную игру: мультиплеерную хоррор-бродилку с бесконечным кладбищем, розами и неизвестностью, убойным рыбошутером в болоте с прямобегающими акулами, тентаклями и шотганом, динамичной кафешкой в стиле Stanley Parable или портал.
Ну да, было бы круто.
0
33
9 лет назад
0
Его показывают обязательно 1 раз при первом запуске карты, там же показывают тебе и правила в доступном для восприятия, виде, судья.
Я описал правильный подход, то, как сделали это вы - однозначно не удобно.
Хз насчёт этого, я не проверял на 1.26. Делаю в редакторе 1.21b И что-то мне не верится, что на 1.21 или на 1.24 карта не пошла, ну да и пофиг, я ждал от тебя чего-то подобного)
Справедливости ради скажу, что при выборе карты в игре действительно происходит ошибка с вылетом; я запускал все через коммандную строку из редактора, так это работает. С чем это связано - разбираться совершенно нет никакого желания ;)
4
9
9 лет назад
4
объективное мнение
Победитель победил, потому что у него больше всего баллов.
0
24
9 лет назад
0
Ну ролик где показывают что и как делать показалось мне более удобным, к тому же его не пропустить никак и показывается он единожды, правда если вызвать "графическую справку", то при следующем запуске всё будет вновь показано, как тому. кто невнимательно читал.
Третий вариант справки - нажать Ctrl+H и посмотреть заметки...
Не знаю, к чему тут можно было придраться.

Насчёт вылета... Проверил сейчас на патче 1.26 и с удивлением обнаружил, что действительно вылетает. Возможно это из-за нестандартного файла справки, хз. Сюрприз так сюрприз.
Я за все время проверял только из редактора...
Нашёл в чём был баг - в миникарте формата TGA, мисклик по файлу на рабочем столе...
Так или иначе, всё равно ведь карты проверяли на код, значит запускали из редактора, неважное оправдание, но другого нет.
12
29
9 лет назад
12
Ну как и ожидалось победило то что вообще не похоже на вакрафт.
0
21
9 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
А ты как хотел? Сейчас на xgm всё что не wc3 - в тренде.
Та и на самом деле, в этот шутер быстро надоедает гамать. Хоть и классно проработан он.
А тетрис съедает мосг. Кстати жаль что ни кто из судей не упомянул мой загрузочный экран с статик текстуркой и партиклами! Я таких ни разу не встречал в природе, ну кроме того что сам слепил xD.
Кстати вопрос есть, сами участники смогут голосовать в зрительском голосовании? (Ну... кроме как за себя голосовать)
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Я таких ни разу не встречал в природе
А ты много карт поиграл? хД
были экранчики, где единорожек бегает на фоне облаков с девушкой.
А экранчик с партиклами есть почти в любой моей карте...
awesomesk1ll:
А тетрис съедает мосг.
Бриллиантики лучше
Кстати в твоём случае будет неплохо сделать ещё и анимированный интерфейс.
Вполне вероятно, что такое ты тоже ещё не видел)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.