Конкурс героев

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс героев

Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс героев!

Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!

Условия конкурса

Вам предстоит разработать концепт героя и реализовать его в редакторе WE.

  • Минимальный набор способностей: 4 шт.
  • Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
  • Интерфейс: стандартный с условием
  • Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой, в которой содержится герой со способностями доступными для импорта в другие проекты
  • Количество работ: 1 работа от участника / команды
  • Метод исполнения: Lua/Jass/GUI/РО
Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
  • Концепт персонажа - идея героя для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о его способностях и особенностях.
  • Реализация - техническая реализация концепта в готовую для импорта наработку героя.
  • Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
  • Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.
  • Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Есть вопросы? -> Задавай <-, ресурс будет пополняться по мере появления дополнительных важных вопросов

Сроки

Старт конкурса

23.05.2020 - начинается прием работ от участников

Голосование

07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями

Завершение

28.07.2020 - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Осталось 0 дней (100%) - до результатов конкурса

Награды

  • QIWI +7 778 506 68 65
  • Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
  • Тинькофф банк для РФ: ссылка для пополнения
  • Текущий статус: 20 000 рублей
  • 1 место: 50% призового фонда + 3500 опыта + ачивка в профиль и фирменная футболка XGM
  • 2 место: 30% призового фонда + 2500 опыта + ачивка в профиль
  • 3 место: 20% призового фонда + 1500 опыта + ачивка в профиль
  • Симпатия зрителей 1500 опыта + ачивка в профиль и секретный приз от организатора
  • Участие в конкурсе + 500 опыта

Критерии оценки работ

Концепт

  • Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями.
  • Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: поведение способности в оглушении, астрале и других эффектах.

Реализация

  • Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Пример: Вы задумали прыжок героя, а он не учитывает высоту рельефа, упирается в стены и так далее.
  • Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
  • Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.

Дизайн

  • Образ - оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
  • Модели - оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
  • Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
  • Звук - оценивается работа над звуковым оформлением.
  • Оформление - оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов

Пользовательское соглашение

Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.

Герои участников

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
4 года назад
0
pro100master, я просто ради интереса, ибо знаю что у меня нет шансов)
0
22
4 года назад
0
Андреич:
я тут ради футболки так-то...
++)
ну остальное придачу тоже найс
0
35
4 года назад
0
Komkozavr:
pro100master, я просто ради интереса, ибо знаю что у меня нет шансов)
прошлый раз тоадкоп мимо призовых пролетел, но он не старался, кто сказал что в этот раз топы буду стараться?)
0
32
4 года назад
0
tysch_tysch, а кто тут топы?
Уж точно не я, но я стараюсь до последнего, тратя по 10+ часов в день на карту
А выиграет гуи карта или дефолт механики из РО
Потому что у нас не от старания зависит, и не от потраченного времени...
Вы же не знаете сколько я реально времени потрптил на пеонов, не знаете. А возможно в 3 раза больше времени, чем все другие участники вместе взятые и что, я от 2 места оторвался всего лишь на 2 балла (по результатам голосования жюри), так что выводы можно сделать сразу

Потому что самое главное талант, на одном усердии далеко не выехать
0
27
4 года назад
0
Bergi_Bear, а что толку с таланта?) Как раз благодаря усердию ты получил результат, и дело тут вовсе не в оценках, это получилась очень веселая и интересная карта, а это главное.
0
17
4 года назад
0
Подойдёт ли наработка на версии 1.26?
0
32
4 года назад
0
да, главное не использовать мемхак и быть аккурантее с функциями jngp
0
17
4 года назад
0
tysch_tysch, ну, я стараюсь, но все равно это обычно и неинтересно. Плюс я ищу всякие уроки по созданию способностей на GUI
4
28
4 года назад
4
Уж точно не я, но я стараюсь до последнего, тратя по 10+ часов в день на карту
А выиграет гуи карта или дефолт механики из РО
Ну видимо плохо стараешься, если они выиграют. Ты сделал реально годную работу для прошлого конкурса (довольно большой отрыв в зрительском). Странно, что тебя напрягают оценки жюри, которое было не в курсе, что конкурс проводится по мини-играм (иначе не объяснить то, что некоторые играли в одну и ту же карту 2 часа подряд). Таланта тут нет, нужно немного фантазии, а скилл у тебя уже есть (у некоторых наоборот кстати, видно среди работ, это тоже проблема).
0
19
4 года назад
0
Господа, дико извиняюсь за оффтоп, но по ландшафту конкурсы то будут или нет? А то жду жду всё..
Дух соперничества таки заставит мою ленивую задницу что то слепить, просто так как раньше - мне лень)
0
30
4 года назад
0
oGre_, хорошая мысль кстати
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.