Конкурс героев

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс героев

Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс героев!

Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!

Условия конкурса

Вам предстоит разработать концепт героя и реализовать его в редакторе WE.

  • Минимальный набор способностей: 4 шт.
  • Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
  • Интерфейс: стандартный с условием
  • Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой, в которой содержится герой со способностями доступными для импорта в другие проекты
  • Количество работ: 1 работа от участника / команды
  • Метод исполнения: Lua/Jass/GUI/РО
Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
  • Концепт персонажа - идея героя для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о его способностях и особенностях.
  • Реализация - техническая реализация концепта в готовую для импорта наработку героя.
  • Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
  • Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.
  • Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Есть вопросы? -> Задавай <-, ресурс будет пополняться по мере появления дополнительных важных вопросов

Сроки

Старт конкурса

23.05.2020 - начинается прием работ от участников

Голосование

07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями

Завершение

28.07.2020 - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Осталось 0 дней (100%) - до результатов конкурса

Награды

  • QIWI +7 778 506 68 65
  • Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
  • Тинькофф банк для РФ: ссылка для пополнения
  • Текущий статус: 20 000 рублей
  • 1 место: 50% призового фонда + 3500 опыта + ачивка в профиль и фирменная футболка XGM
  • 2 место: 30% призового фонда + 2500 опыта + ачивка в профиль
  • 3 место: 20% призового фонда + 1500 опыта + ачивка в профиль
  • Симпатия зрителей 1500 опыта + ачивка в профиль и секретный приз от организатора
  • Участие в конкурсе + 500 опыта

Критерии оценки работ

Концепт

  • Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями.
  • Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: поведение способности в оглушении, астрале и других эффектах.

Реализация

  • Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Пример: Вы задумали прыжок героя, а он не учитывает высоту рельефа, упирается в стены и так далее.
  • Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
  • Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.

Дизайн

  • Образ - оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
  • Модели - оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
  • Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
  • Звук - оценивается работа над звуковым оформлением.
  • Оформление - оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов

Пользовательское соглашение

Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.

Герои участников

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
4 года назад
Отредактирован Берги
0
Андреич, так люди леняться даже участвовать, типа идея есть, а лень реализовывать, статейки почитать или триггеры потыкать, вопрос задать если что-то не получается....
Даже есть пункт Установка , типо он будет тоже оцениваться... это вообще не рутина... мы же тут не текст оцениваем:
"Это герой выглядит так, и умеет вот это вот", а всё в совокупности
0
37
4 года назад
0
Bergi_Bear, каты нужны, чтобы прятать что-то большое и не важное каждому читателю типа кода. Для первостепенного контента каты не нужны и даже вредны.
0
14
4 года назад
0
Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!
Скорее против правил и вордингов конкурса.
Конкурс героев
Импорт моделей можно, у нас же не конкурс моделей, верно?
Но импорт способностей нельзя, хотя странно, у нас же не конкурс способностей?
Lua/Jass/GUI/ РО
Интересно, какие шансы на подиум у человека, что выберет РО как способ реализации...
А вообще, какая цель у конкурса?
Поднять активность пользователей? Эт хорошо, но правила скорее ограничивают список.
Привлечь новичков попробовать что-то новое? Обычно у новичков это что-то вида "Я сделалъ", а тут пытаются заставить писать тех документацию к проекту с примерами использования, кроссплатформенностью и поддержкой automake.
Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем *посетителям сайта*.
Посещаемость\цитируемость поднять? Ну... э... допустим...
Отмыть деньги??? . . . . . . joke
В итоге, почему именно такой конкурс с такими ограничениями? Времена, когда во всех картах существует нормальных 20 героев, давно уже прошли - ещё один All Stars никому не нужен. И подгонять карту под особенности героя, ну такое... Одно заклинание куда больше шансов что попробуют интегрировать, чем целого героя.
Нет, конкурсы это отлично, но сейчас некоторые места напоминают ТЗ больше, чем конкурс. (Хех, а суть то одна, да...).
Ладно, размышления над смыслом жизни и всего такого в 5 утра это хорошо, но более практичные вопросы:
идея героя для Warcraft III
"Герой" это всё что UNIT_TYPE_HERO?
Имеется ввиду он должен быть во вселенной WC3?
PS, Support:
Я понимаю, что это придирка к пуговицам, но некрасиво не по центру.
Загруженные файлы
0
17
4 года назад
0
Bergi_Bear, если бы триггеры работали адекватно, а не по непонятным причинам все не работало

Bergi_Bear, а если нет возможности видеодемонстрации?

Да и вообще, зачем импортировать героя, если изначально можно создать адекватную карту и на этой же карте делать весь проект, создавая копии. Разве что, если в готовый проект.
4
27
4 года назад
Отредактирован Феникс
4
Может стоит обязать создание ресурса соответствующего примерному шаблону
Была такая идея, но люди будут недовольны еще большими рамками.
Андреич:
обязательность демонстрировать перенос - жуткая рутина...
Это хороший тон для создания наработок, я повторюсь, это не конкурс креативности или конкурс реализации, это конкурс готовых для импорта в чужие проекты героев. Все, что вы создаете или придумываете должно быть пригодно для других пользователей. За примерами далеко ходить не надо, откройте любую наработку на XGM и как правило там есть какая никакая инструкция по использованию сего действа.
ZregerZ:
Но импорт способностей нельзя, хотя странно, у нас же не конкурс способностей?
Претензия звучит странно, человек взял 4 готовых способностей чужого авторства и выложил, как свою работу, нормальная практика?)
А вообще, какая цель у конкурса?
Активность + создание контента для сайта
"Герой" это всё что UNIT_TYPE_HERO?
Да. Про вселенную вообще не понял, нет какой-то конкретной привязки к вселенной или лору.
Я как организатор конкурса оставляю за собой право формировать его условия таким образом, каким посчитаю нужным. Если нет желания в этом участвовать, видите в этом какие-то сложности или "рутинность", то можно просто пройти мимо, мы никого не заставляем участвовать силой. На кону неплохой призовой фонд и те ограничения, которые я описал в условиях логично обоснованы.
7
32
4 года назад
7
если бы триггеры работали адекватно, а не по непонятным причинам все не работало
Это да сложно, кнопку "сделать всё хорошо" ещё не завезли
Komkozavr:
а если нет возможности видеодемонстрации?
Это всё не обязательно, и всегда можно кого-то попросить сделав заготовку и написав сценарий
0
35
4 года назад
0
Так себе ограничения, даже я бы справился.
0
17
4 года назад
0
Bergi_Bear, когда ты не понимаешь что не нравится, когда ты не понимаешь логику этих триггеров - сложно
3
32
4 года назад
Отредактирован Берги
3
OBS может писать видео на ноутбуке с пентиумом при терпимом fps, существуют конвертеры, позволяющие ужимать видео и не заливают на ютуб по 10 гигов
1
35
4 года назад
1
я писал видео обс-ом для конкурса доты на компе 2008 года

особая фишка — под видео ставьте ссылку на пост с героем, поднимете нами рейт в поисковиках =)
0
23
4 года назад
0
tysch_tysch, все справят просто они хотят уже готовых взять и делать. =)
А я в середине месяца попробую сделать простую герою чтоб людей новичком дать!

а пока ишу нужные мне модели чтоб все подготовить
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.