Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
GameBoom: 3D Modeling
Внимание! Из-за малого количества сданных работ конкурс продлевается до 30 числа, все кто сдал работы могут их доделать и отправить заново. Не забудьте о том, что работы нужно отправлять в личные сообщения администратору SSrunX
С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ ВСЕХ ЖИТЕЛЕЙ НАШЕГО УЮТНЕНЬКОГО XGM!
Как вам известно, совсем недавно началась череда специальных новогодних мероприятий, которые проводится при поддержке администрации сайта. Уже сейчас мы предлагаем вам насладиться ощущение предстоящего Нового года. И продолжает череду новогодний gamedev-конкурс GameBoom: 3D Modeling!

Строительная тема

Тема конкурса: Средневековые и фэнтези-фортификации. Нет обязательной цели в создании исторически верных и подкреплённых какими-либо фактами моделей, поэтому вы свободны в полете фантазии. С другой стороны, модели, выполненные по историческим референсам, выглядят живо и убедительно.

Закладка фундамента

Мы постарались максимально облегчить условия участия в конкурсе, но облегчить - не значит убрать. Следовательно, есть некоторые моменты, о которых вам все же стоит знать:
  1. Чертеж любителя: в конкурсе могут участвовать пользователи сайта любого уровня - достаточно зарегистрироваться на сайте и подать заявку в данной теме.
  2. Инженерная фантазия: вы свободны в выборе вида модели - будь это модель для окружения, часть крепостной стены, здание или даже целый замок.
  3. Работа на заказ: модель должна быть в формате FBX, чтобы можно было проверить её в любом редакторе или на движке. Модели, предоставленные на судейство в проприетарном формате (например, .MAX), не будут приняты. Также рендеры и иные изображения моделей сами по себе не будут приняты без модели, которую можно "повертеть в руках".
  4. Рабочий блокнот: обязательно раз в неделю нужно выкладывать на нашем сайте результаты разработки вашей конкурсной работы - или в свой блог, или в качестве ресурса в данный проект - не менее 2 скриншотов.
  5. Оригинальный шедевр: модель должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.

Помощь подмастерью

Мы предоставляем вам в помощь несколько наборов текстурных карт для различных материалов, которые могут пригодиться в работе. Уточняем, что использовать в своих работах именно те материалы, которые были приложены, совершенно не обязательно.

Мнение Архимеда

Судейство и определения победителей будет проходить уже по знакомой схеме - путем судейского голосования. Судейский состав будет оглашен перед самым новым 2015 годом. Оценка результатов судейского голосования будет проводиться по следующим критериям:
  1. Топология (максимум 10 баллов): имеется в виду её сложность и умение разумно использовать полигоны там, где это нужно (всё-таки, игровая модель предполагает некоторую оптимизацию).
  2. Развёртка (максимум 10 баллов): постарайтесь допустить минимум случаев, в которых вы вынуждены будете растянуть\сжать текстуру в некоторых местах, а также надеемся, что на модели не будет явных "швов" и тому подобных артефактов.
  3. Анимация (максимум 10 баллов): будет оцениваться как её наличие вообще, так и её качество.
  4. Общий вид (максимум 10 баллов): оценивается то, какое впечатление модель производит и как хорошо соответствует своей "роли". К примеру, обычный "усреднённый" камень, валяющийся в поле среди десятков своих братьев, не должен притягивать к себе слишком много внимания, и, наоборот, некоторые объекты стоит моделировать с расчётом на повышенное внимание, уделяемое им в игре.

Стройматериалы

Данный конкурс взаимосвязан с GameBoom: New Year 2015 - это означает, что конкурсные работы-модели, которые будут созданы для этого конкурса, можно и желательно использовать в другом. Подробнее читайте на странице самого конкурса (смотрите заголовок Магазин игрушек).

Выигрыш тендера

1 место 2 место 3 место
5000 ед. опыта, золотая ачивка в профиль, игры Chivalry: Medieval Warfare или Magicka 3500 ед. опыта, серебряная ачивка в профиль 2000 ед. опыта, бронзовая ачивка в профиль

Сроки строительства

Специально для удобства участников мы заранее пишем сроки, которые определяют ход конкурса:
  • 30 ноября - последний день подачи заявки на участие в конкурсе.
  • 6, 13 и 20 декабря - дни публикования еженедельных отчетов по разработке конкурсной работы.
  • 28 декабря - последний день сдачи конкурсной работы (отправляйте ее организатору конкурса Cinos).

Список работников

Как принять участие? Просто выразите в комментариях ниже своё желание участвовать, и Вас внесут в список участников.

Пару слов от организатора

Этот конкурс задуман в первую очередь как точка отсчёта для создания на сайте активного сообщества людей, неравнодушных к моделингу игровых моделей. Я буду рад видеть среди участников абсолютно каждого и даже обещаю помочь с освоением некоторых азов желающим (ничего страшного, выделю время, просто добавляйтесь в скайп и пишите, что вы - с XGM, и ваш ник, чтобы я смог ориентироваться). Хочется увидеть пару-тройку новых лиц или всё тех же старых товарищей, но в новом амплуа. К тому же, если вы уже не первый день копаете в сторону моделирования всего, что угодно - то также милости прошу! Вдруг вы иногда подумываете, а не стоит ли вам попробовать что-то помимо привычных MDLVis'а и W3ME? Это хороший шанс. Я постарался сделать правила и в, первую очередь, условия конкурса максимально демократичными и дружественными, надеюсь, что найдутся люди, готовые не только оценить это, но и откликнуться, показав нам, на что они способны. Итак, соревнования объявляю открытыми! Желаю всем реку вдохновения, которая, тем не менее, будет способна уместиться в крутые берега дедлайна.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
7
9 лет назад
0
alexprey:
MaJo, собери пак из всякого средневекового мусора? Ну там обломки стен, кирпичи. Ну или как на счет замоделить осадные орудия?
А это тоже под конкурс можно под этот?
0
14
9 лет назад
0
А это тоже под конкурс можно под этот?
Осадные орудия не подойдут, а вот пак фрагментов фортификаций - очень даже подойдёт.
0
27
9 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
Выписывайте, не могу на столько фронтов работать, к сожалению. Не стоит себя переоценивать всё же
0
14
9 лет назад
0
LongbowMan, возвращайся, если время появится.)
Итак, ребята, что нового? Есть ли прогресс?
0
7
9 лет назад
0
Я стал больше лениться
5
14
9 лет назад
5
MaJo, не надо меня расстраивать.
Итак, господа, предлагаю следующее:
Через два дня у меня появится целый свободный день, который я с удовольствию посвящу тому, чтобы показать всякому желающему какие - нибудь приёмы или концепты работы с модельками, в реальном времени, например, в скайпе (чтобы была обратная связь). Если и вам самим есть, чем поделиться с другими, менее опытными, конкурсантами, то милости прошу! Устроим эдакий обмен опытом среди пользователей XGM.
2
6
9 лет назад
2
Cinos, Хм... интересно будет =)
0
15
9 лет назад
0
Cinos, а время? Хотя бы примерно.
0
14
9 лет назад
Отредактирован Cinos
0
Черная Чайка, я постараюсь быть на связи целый день, с 12:00 и до вечера (может быть и до поздней ночи, посмотрим, как пойдёт). Мой часовой пояс GMT+5.
2
15
9 лет назад
Отредактирован Seanid
2
Cinos, Если это формат обмена опытом, то лучше всего максимальное присутствие участвующих в определенное время. Мне помощь не нужна, но я готов помочь с вопросами, где-то с 17:30-18:00 по мск.
2
20
9 лет назад
2
Беседа будет в четвер или пятницу?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.