Fun Spell Contest 2018

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Fun Spell Contest 2018
Здравствуйте, уважаемые пользователи портала XGM.GURU! Я рад представить вашему вниманию долгожданный конкурс мастерства в World Editor (WC3) - Fun Spell Contest 2018! Где вам предстоит придумать и сделать спелл достойный экранизации! Призовой фонд 4000.00 рублей!
Регистрация и отправка работ на конкурс возможна до 11.02.18! Проверка работ и подведение итогов конкурса 12.02.18 - 26.02.18...
Небольшое предисловие
Я Diabfall - пользователь, зарегистрированный 05.06.09. К Warcraft 3 в данный момент не имею никакого отношения! (и никогда не имел особо :D) В последние 5 лет движуха варкрафта на сайте не вызывала у меня ничего, кроме желания поводить пальцем у виска! Почему я решил устроить конкурс?! Новый год я провел на работе в дали от дома (и от цивилизации), читая оффтопку ХГМ на планшете. Стало немного грустно от осознания того, что портал, на котором я протирал штаны столько лет, загибается. Захотелось отдать долг XGM, который развлекал меня все эти годы. Захотелось вдохнуть несколько дополнительных секунд жизни в сайт. :)

Условия конкурса:

Тема конкурса

Тема конкурса "Спелл достойный экранизации". Как это понимать?! Ответ прост. Никак! Делайте то, что считаете нужным! Делайте то, что позволяет ваша логика и фантазия! Судьи находятся в таком же неведение! P.S. Возможно нужно сделать упор на визуал...
Melissa пример

Критерии оценивания работ

Критериев оценки нет! Что это значит? Это значит, что судья самолично принимает решение как и за что он будет оценивать ваши работы!
Но вы можете не переживать дамы и господа! В судьи были приглашены опытные и беспристрастные профессионалы World Editor'а! (кроме меня конечно)
В конце вы получите:
Общую оценку по 100.0 бальной шкале и краткий комментарий от каждого судьи!

А судьи кто?

Clamp
Дизайнер уровней, UX-специалист, геймдизайнер, ПМ, СП XGM, автор кучи статей и наработок по World Editor, обладатель приза зрительских симпатий в турнире "SC2-ланд месиво 2015", Виртуальный богач NYEvent 2016...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: кламп работает геймдизайнером и левелдизайнером и мыслит что как вписывается и что к месту и нет
тайный осведомитель: ну и кламп еще джасс знает
Кет
Графический дизайнер, разработчик проекта "Колдун", администратор XGM, автор моделей для WC3, победитель конкурса рельефа "Технологии гномов", участник проекта Dust of the Nether...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: Кет просто дизайнер тут все понятно
Melissa
Мировой чемпион по Rock'n'roll Racing и всем ретроиграм на Sega, создатель проекта Bejeweled, создатель проекта Tale About Taiga's Adventure, создатель проекта Dune the Endless Wars, человек World Editor, победитель различных конкурсов и соревнований по World Editor вне XGM, хороший парень...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: мелисса вообще на все руки мастер
Diabfall
Создатель проекта Symmetrical War, когда-то немного шарил в World Editor. :D
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: ...

Награда

Победитель получает 4000 рублей 71.08 доллара США!

Правила

  1. Нельзя использовать свои старые наработки!
  2. Нельзя использовать чужие наработки!
  3. Нельзя нарушать правила XGM.GURU !
  4. Нельзя отправлять на конкурс более 1 работы!
  5. Нельзя засовывать в карту более 7 МБ импорта!

Регистрация

Чтобы принять участие в конкурсе вам нужно:
  1. Написать тут сообщение "Принимаю участие в конкурсе!"
  2. Отправить готовую работу мне ( Diabfall ) в Л.С. с названием "Ник - конкурс спеллов".
Обратите внимание, что регистрация и возможность участия заканчивается ровно через 3 недели с момента публикации данного ресурса!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
48
6 лет назад
0
ZlaYa1000:
molot39, по доте джаспер зачитывал оценки судьи. Тут можно павла попросить например.
Ты вроде с ним на "ты", можешь попросишь? Если конечно автор не планирует видео сделать, по мне так интересней.
2
30
2
Если конечно автор не планирует видео сделать, по мне так интересней.
и намного геморройней, чем просто написать текст с оценками...
стоит ли заморачиваться на видео, если его посмотрит даже не вся аудитория сайта...?
2
48
6 лет назад
2
Андреич:
и намного геморройней, чем просто написать текст с оценками...
стоит ли заморачиваться на видео, если его посмотрит даже не вся аудитория сайта...?
Но, согласись, это круто, да время, работа, монтаж, пиар тоже сиграет свою роль. В VK я как можно максимально возьму аудиторию. Если успею

Есть кстати факторы, такие как:
  1. Опытные разработчики не знают чем удивить современную аудиторию
  2. Не хотят раскрывать свой процесс разработок/давать другим свои наработки
6
13
6 лет назад
6
Разослал работы судьям! Теперь ждем результатов!
Напоминаю список участников
ScopteRectuS
Aluminum210
Maniac_91
PhysCraft
Jack-of-shadow
PrincePhoenix
bifurcated
quq_CCCP
Revenantik
Extremator
molot39
Андреич
2
27
6 лет назад
2
molot39:
Помню был конкурс на героев доты, было бы не плохо сделать такое же видео, где будет рассматриваться почти все, а точнее, визуализация + сложность применения + зависимость от бытия (окружающей среды) + составление скрипта (триггера/ов) + оптимизация + учет нюансов + правдоподобность (примерная, согласная миру). Вывод очков/баллов с расчетом всех оценок.
Хотя это решать жури.
Так ведь тут Fun Spell Contest, и тематика конкурса задана изначально - спелл достойный экранизации.
0
29
6 лет назад
0
Я тут открыл World Editor и понял, что за 8 лет без практики мои навыки достигли нуля. А оставался день до дедлайна :)
Желаю всем удачи. Пусть достойная работа получит достойную награду!
6
27
6 лет назад
6
Msey, Все же имхо тут сложнее не реализация, а задумка и воображение.
7
29
6 лет назад
Отредактирован Msey
7
PrincePhoenix:
Msey, Все же имхо тут сложнее не реализация, а задумка и воображение.
А мне наоборот показалось это легким. Тем более, что рамок по этой части не было. Также не отменяли "выражение патриотизма" с фейерверками XGM. Я думаю, что многим бы это понравилось, с учетом того, что было много а-ля Omnislash'eй и хардкорных спеллов в предыдущих контекстах. Придумать можно до бесконечности на самом деле.
7
27
6 лет назад
7
Msey, Кстати первая мысль была сделать москитов из огенных шаров, который бы вырисовывали разные фигуры каждые N-сек и в конце действия бы собрались в буквы XGM, но посчитал это излишней подмазой) И откинул эту мысль, хотя сейчас уже подумываю, что стоило бы реализовать)
3
29
6 лет назад
3
PrincePhoenix:
Главное, чтобы пожара не было. У тебя слишком большая концентрация огня в аватаре, идее спелла и никнейме :O
0
27
6 лет назад
0
Msey:
PrincePhoenix:
Главное, чтобы пожара не было. У тебя слишком большая концентрация огня в аватаре, идее спелла и никнейме :O
Lol, открывая занавесу потустороннего, у меня и конкурсная работа с огнем ^_^, это уже огонь головного мозга)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.