Fun Spell Contest 2018

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Fun Spell Contest 2018
Здравствуйте, уважаемые пользователи портала XGM.GURU! Я рад представить вашему вниманию долгожданный конкурс мастерства в World Editor (WC3) - Fun Spell Contest 2018! Где вам предстоит придумать и сделать спелл достойный экранизации! Призовой фонд 4000.00 рублей!
Регистрация и отправка работ на конкурс возможна до 11.02.18! Проверка работ и подведение итогов конкурса 12.02.18 - 26.02.18...
Небольшое предисловие
Я Diabfall - пользователь, зарегистрированный 05.06.09. К Warcraft 3 в данный момент не имею никакого отношения! (и никогда не имел особо :D) В последние 5 лет движуха варкрафта на сайте не вызывала у меня ничего, кроме желания поводить пальцем у виска! Почему я решил устроить конкурс?! Новый год я провел на работе в дали от дома (и от цивилизации), читая оффтопку ХГМ на планшете. Стало немного грустно от осознания того, что портал, на котором я протирал штаны столько лет, загибается. Захотелось отдать долг XGM, который развлекал меня все эти годы. Захотелось вдохнуть несколько дополнительных секунд жизни в сайт. :)

Условия конкурса:

Тема конкурса

Тема конкурса "Спелл достойный экранизации". Как это понимать?! Ответ прост. Никак! Делайте то, что считаете нужным! Делайте то, что позволяет ваша логика и фантазия! Судьи находятся в таком же неведение! P.S. Возможно нужно сделать упор на визуал...
Melissa пример

Критерии оценивания работ

Критериев оценки нет! Что это значит? Это значит, что судья самолично принимает решение как и за что он будет оценивать ваши работы!
Но вы можете не переживать дамы и господа! В судьи были приглашены опытные и беспристрастные профессионалы World Editor'а! (кроме меня конечно)
В конце вы получите:
Общую оценку по 100.0 бальной шкале и краткий комментарий от каждого судьи!

А судьи кто?

Clamp
Дизайнер уровней, UX-специалист, геймдизайнер, ПМ, СП XGM, автор кучи статей и наработок по World Editor, обладатель приза зрительских симпатий в турнире "SC2-ланд месиво 2015", Виртуальный богач NYEvent 2016...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: кламп работает геймдизайнером и левелдизайнером и мыслит что как вписывается и что к месту и нет
тайный осведомитель: ну и кламп еще джасс знает
Кет
Графический дизайнер, разработчик проекта "Колдун", администратор XGM, автор моделей для WC3, победитель конкурса рельефа "Технологии гномов", участник проекта Dust of the Nether...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: Кет просто дизайнер тут все понятно
Melissa
Мировой чемпион по Rock'n'roll Racing и всем ретроиграм на Sega, создатель проекта Bejeweled, создатель проекта Tale About Taiga's Adventure, создатель проекта Dune the Endless Wars, человек World Editor, победитель различных конкурсов и соревнований по World Editor вне XGM, хороший парень...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: мелисса вообще на все руки мастер
Diabfall
Создатель проекта Symmetrical War, когда-то немного шарил в World Editor. :D
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: ...

Награда

Победитель получает 4000 рублей 71.08 доллара США!

Правила

  1. Нельзя использовать свои старые наработки!
  2. Нельзя использовать чужие наработки!
  3. Нельзя нарушать правила XGM.GURU !
  4. Нельзя отправлять на конкурс более 1 работы!
  5. Нельзя засовывать в карту более 7 МБ импорта!

Регистрация

Чтобы принять участие в конкурсе вам нужно:
  1. Написать тут сообщение "Принимаю участие в конкурсе!"
  2. Отправить готовую работу мне ( Diabfall ) в Л.С. с названием "Ник - конкурс спеллов".
Обратите внимание, что регистрация и возможность участия заканчивается ровно через 3 недели с момента публикации данного ресурса!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
6 лет назад
0
Первое правило убило.
На всякий случай уточню, что речь шла только про опубликованные наработки (н-р спеллы из своих старых проектов). Вроде стандартное правило для таких конкурсов. сорян, мне просто было лень исправлять
2
21
6 лет назад
Отредактирован Raised
2
Diabfall, вот есть у меня наработка для контроля параметров юнита. Создал специально чтоб кастомные абилки было удобней делать. Но мне нельзя ей воспользоваться ибо deus vult...

Другая ситуация. Понравилась мне, скажем, наработка для кастомных снарядов. Я разобрал как она работает и если напишу с памяти, то в точности ее повторю. Как вы определите это из памяти или из буфера обмена?
0
13
6 лет назад
0
вот есть у меня наработка для контроля параметров юнита. Создал специально чтоб кастомные абилки было удобней делать. Но мне нельзя ей воспользоваться ибо deus vult...
имелось ввиду типа поменял пару параметров в готовом спелле (или ничего не менял) и выдал за новый
0
21
6 лет назад
0
1.Нельзя использовать свои старые наработки !
Работы*?
3
20
6 лет назад
3
Как вы определите это из памяти или из буфера обмена?
У каждого свой стиль программирования, названия переменных и т.д. Конечно, напрямую это проверить нельзя, но если люди знают конкретные наработки и у тебя с ними полностью код не совпадает, то все нормально. А одинаковый принцип работы - это нормально, особенно, если будет неэффективно сделать по-другому.
0
13
6 лет назад
0
Работы*?
если под "работами" подразумевается готовые спеллы, то да
извиняюсь, если кого-то ввел в заблуждение
0
21
6 лет назад
Отредактирован Raised
0
2
35
6 лет назад
2
GF RaiseD, ты участвуешь или что?
0
21
6 лет назад
0
ZlaYa1000, нет. Для меня это пока слишком накладно.
2
22
6 лет назад
2
Diabfall - я работал с ним над одним проектом, хороший человек и приятный в общении, делает работу до конца. (открытый осведомитель)
0
29
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
ZlaYa1000, Способ исполнения и количество утечек никак не сыграет на его оценке?
То есть, ты хочешь сказать, что факт своевременного падения игры не должен влиять на общую оценку?
Про способ исполнения - другая песня, которая пелась о том, что несколько лет назад в контексте победителем был чел, сделавший спелл на гуи.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.