Fun Spell Contest 2018

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Fun Spell Contest 2018
Здравствуйте, уважаемые пользователи портала XGM.GURU! Я рад представить вашему вниманию долгожданный конкурс мастерства в World Editor (WC3) - Fun Spell Contest 2018! Где вам предстоит придумать и сделать спелл достойный экранизации! Призовой фонд 4000.00 рублей!
Регистрация и отправка работ на конкурс возможна до 11.02.18! Проверка работ и подведение итогов конкурса 12.02.18 - 26.02.18...
Небольшое предисловие
Я Diabfall - пользователь, зарегистрированный 05.06.09. К Warcraft 3 в данный момент не имею никакого отношения! (и никогда не имел особо :D) В последние 5 лет движуха варкрафта на сайте не вызывала у меня ничего, кроме желания поводить пальцем у виска! Почему я решил устроить конкурс?! Новый год я провел на работе в дали от дома (и от цивилизации), читая оффтопку ХГМ на планшете. Стало немного грустно от осознания того, что портал, на котором я протирал штаны столько лет, загибается. Захотелось отдать долг XGM, который развлекал меня все эти годы. Захотелось вдохнуть несколько дополнительных секунд жизни в сайт. :)

Условия конкурса:

Тема конкурса

Тема конкурса "Спелл достойный экранизации". Как это понимать?! Ответ прост. Никак! Делайте то, что считаете нужным! Делайте то, что позволяет ваша логика и фантазия! Судьи находятся в таком же неведение! P.S. Возможно нужно сделать упор на визуал...
Melissa пример

Критерии оценивания работ

Критериев оценки нет! Что это значит? Это значит, что судья самолично принимает решение как и за что он будет оценивать ваши работы!
Но вы можете не переживать дамы и господа! В судьи были приглашены опытные и беспристрастные профессионалы World Editor'а! (кроме меня конечно)
В конце вы получите:
Общую оценку по 100.0 бальной шкале и краткий комментарий от каждого судьи!

А судьи кто?

Clamp
Дизайнер уровней, UX-специалист, геймдизайнер, ПМ, СП XGM, автор кучи статей и наработок по World Editor, обладатель приза зрительских симпатий в турнире "SC2-ланд месиво 2015", Виртуальный богач NYEvent 2016...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: кламп работает геймдизайнером и левелдизайнером и мыслит что как вписывается и что к месту и нет
тайный осведомитель: ну и кламп еще джасс знает
Кет
Графический дизайнер, разработчик проекта "Колдун", администратор XGM, автор моделей для WC3, победитель конкурса рельефа "Технологии гномов", участник проекта Dust of the Nether...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: Кет просто дизайнер тут все понятно
Melissa
Мировой чемпион по Rock'n'roll Racing и всем ретроиграм на Sega, создатель проекта Bejeweled, создатель проекта Tale About Taiga's Adventure, создатель проекта Dune the Endless Wars, человек World Editor, победитель различных конкурсов и соревнований по World Editor вне XGM, хороший парень...
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: мелисса вообще на все руки мастер
Diabfall
Создатель проекта Symmetrical War, когда-то немного шарил в World Editor. :D
Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: ...

Награда

Победитель получает 4000 рублей 71.08 доллара США!

Правила

  1. Нельзя использовать свои старые наработки!
  2. Нельзя использовать чужие наработки!
  3. Нельзя нарушать правила XGM.GURU !
  4. Нельзя отправлять на конкурс более 1 работы!
  5. Нельзя засовывать в карту более 7 МБ импорта!

Регистрация

Чтобы принять участие в конкурсе вам нужно:
  1. Написать тут сообщение "Принимаю участие в конкурсе!"
  2. Отправить готовую работу мне ( Diabfall ) в Л.С. с названием "Ник - конкурс спеллов".
Обратите внимание, что регистрация и возможность участия заканчивается ровно через 3 недели с момента публикации данного ресурса!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
6 лет назад
0
Работы*?
если под "работами" подразумевается готовые спеллы, то да
извиняюсь, если кого-то ввел в заблуждение
0
21
6 лет назад
Отредактирован Raised
0
2
35
6 лет назад
2
GF RaiseD, ты участвуешь или что?
0
21
6 лет назад
0
ZlaYa1000, нет. Для меня это пока слишком накладно.
2
22
6 лет назад
2
Diabfall - я работал с ним над одним проектом, хороший человек и приятный в общении, делает работу до конца. (открытый осведомитель)
0
29
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
ZlaYa1000, Способ исполнения и количество утечек никак не сыграет на его оценке?
То есть, ты хочешь сказать, что факт своевременного падения игры не должен влиять на общую оценку?
Про способ исполнения - другая песня, которая пелась о том, что несколько лет назад в контексте победителем был чел, сделавший спелл на гуи.
0
23
6 лет назад
0
Msey, утечки и тд и тп это все исправимо и поправимо тем более у нас тут конкурс на самый динамичный спел, а не самый оптимизированый код.
Да и кто сказал что утечки буду игро-крашащими.
0
29
6 лет назад
Отредактирован Msey
0
Araders:
Да и кто сказал что утечки буду игро-крашащими.
Если во время презентации, скажем, начнется слайдшоу, то судье, как минимум, будет неприятно оценивать спелл, поэтому соблюдение таких рамок, как чистота кода, хоть и в меньшей мере, но нужно.
Сам сталкивался с такими вещами, как торможение игры уже на секунде десятой, хотя спелл был один. А уж если это игнорировать, то картина будет примерно известной
0
23
6 лет назад
0
Если во время презентации, скажем, начнется слайд-шоу.
Не ну с этим я согласен, но ни кто же не будет отправлять на конкурс свой спел если от первого каста игра будет виснуть. Все предотвратить невозможно! Но можно ограничить спел так чтоб с ним нечего не случилось, здесь задание максимально проявить свою фантазию на GUI очень даже можно грамотно реализовать я уж и не говорю о знающих JASS, cJASS, vJASS они знаю свое дело.
1
30
6 лет назад
1
Msey, какие люди! Запилишь что-нибудь по сабжу?
0
27
6 лет назад
0
То есть, ты хочешь сказать, что факт своевременного падения игры не должен влиять на общую оценку?
То есть, ты хочешь сказать, что факт своевременного падения игры не должен влиять на общую оценку?
Вопрос был именно в чистоте кода, поскольку я не владею Jass у меня часто есть периодические события и циклы, вооооооот.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.