Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Добавлен , опубликован

Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Всем хочется окунуться в старые добрые и уютные места, которые так полюбились многим. Данный конкурс направлен именно на мир Толкина, на чудесный дизайн жизни каждого народа: людей, эльфов, гномов, хоббитов а также и на жизнь более темных существ, как гоблины, орки, тролли и тд.
Задача творца-конкурсанта - создать проходимую местность, наполненную жизнью, с ее атмосферой, обитателями и тд, погрузив зрителя в этот сказочный мир. Место можно выбрать как с фильмов (Властелин колец, Хоббит) так и с книг Толкина (Сильмариллион, Неоконченные сказания). Приветствуются авторские взгляды по книжному варианту, но тогда стоит к работе прикрепить цитату из произведения об этом месте.
Можно использовать старые наработки, не выложенные ранее. Так-же это хороший шанс реализовать то, что так давно хотелось но не было времени или мотивации.
На что обратить внимание
  1. Должно быть можно пройтись каким-либо персонажем в игре, и при этом не проходить сквозь текстуры камни и тд.
  2. Ландшафт не должен быть пустым как заброшенная крепость в безжизненной пустыне. То есть даже если никто не живет в башне Амон Сул - можно расставить сценку из фильма (несколько Назгулов, 4 хоббита и подходящий Арагорн, а в сторонке под кустом дрожит кролик). Не обязательно, чтобы эта сценка была играбельна в игре (хотя можете сделать).
  3. И конечно же атмосферность! Насколько это место узнаваемо, насколько зритель поверит в реальность этого места, где все детали хорошо подобраны друг к другу и отлично смотрятся вместе!

Для участия

Сроки:
От 01.02.2019 до 01.06.2019 (конкурс был продлен на месяц)
3 победителя поделят призовой куш в 5000 рублей!
А именно:
1 место - 3000 руб., золотая ачивка, 3000 ед. опыта на XGM.
2 место - 1500 руб., серебряная ачивка, 2000 ед. опыта на XGM.
3 место - 500 руб., бронзовая ачивка, 1000 ед. опыта на XGM.
Зрительские симпатии - стальная ачивка, 1000 ед. опыта на XGM.
Условия?
Импорт не ограничен!
Размеры не ограничены, главное чтобы справились!
Версия варика 1.26а.
Проведение конкурса и регистрация
Конкурс ведется параллельно в сообществе вк и на сайте XGM. Однако для участия достаточно быть только на XGM (или только в вк, выложенные работы будут дублироваться организатором для полной картины участников).
Когда работа готова - делаем скрин с лучшим ракурсом и выкладываем для регистрации либо под этим ресурсом в комментариях (скрин с картой) либо в альбом группы в сообществе вк с картой в комментариях СЮДА.
Будет зрительское голосование на XGM за работы, но итоговый результат за судейством организатора.
А именно будет видео с разбором карт по критериям и итоговым выводом.
Советы
По названию конкурса можно заметить, что итоговая местность должна быть интересной, захватывающей, куда хочется самому прийти и прогуляться. С этого следует - детали. Хорошая проработка ланда, заполненного деталями поможет добиться цели. Поставим небо, дождь, туман, где-то рыбку в воде, где-то щенка во дворе, оленя в лесу, разбойника на мосту и вуаля готово, ландшафт наполнен жизнью!
Используйте активно блокираторы путей, невидимые платформы чтобы ходить "по стенам" или даже взбираться по камням на скалу.
Все ниже-сказанное может повлиять на оценку очень слабо, не принимайте эти советы как главная цель конкурса (в первую очередь же ландшафт, верно?).
Можно вставить особые пасхалки, к примеру Голлум в пещерке в стороне.
Никто не запрещает даже сделать игровой инвент! К примеру если кто-то решиться сделать величественный город Минас-Тирит - то почему бы не организовать осаду с 1 волной? Даже с игрой на 5 минут как демонстрация ;)
Или добежать Пендальфом с низу до самого верха с препятствиями (заодно можно оценить ланд).
А может еще вставить музыку в игру? ;)
А может персонажи будут говорить когда проходишь рядом с ними?
Все творчество в ваших руках!
Проблемы?
Если есть желание участвовать а мир Средиземья знаете плохо или не можете выбрать локацию - обращайтесь ко мне в лс тут или в сообщения ВК
Лучшие работы с прошлых конкурсов
Самый лучший пример для этого конкурса является Шир из 2 конкурса, зеленый, цветущий, наполненный жизнью и разнообразными деталями (хотя в большей степени олдовый ланд).
Да сопутствует целеустремление и вдохновение в нелегком пути творца! ;)

Завершение принятия работ, зрительские симпатии

Прием работ завершен. Их можно скачать в комментариях либо из альбома. Оцениваем и голосуем за лучшего по вашему мнению! Аргументированный комментарий приветствуется! ;)
Опрос: Чей ландшафт вам больше всего понравился?
1. 
Аннуминас
2. 
Лотлориэн: река Серебрянка
3. 
Одна из этих 3 карт точно лучшая: Мордор, Энтмур, Мост КАзар-дум
4. 
Роковая Гора
5. 
Городный озёр
6. 
Порт Нуминора или Эдорас
7. 
Эребор: на пути в Сокровищницу
8. 
Рудаур, битва за деревья

Итоги конкурса, поздравляем победителей!

Полный разбор можно посмотреть в видео ниже. (есть местами недочеты, не все показал и не все сказал что хотел, видимо сказалась сильная усталость на тот вечер)
Победители
1 место занял автор mrBaggins c картой Лотлориэн: река Серебрянка и получает 3000 руб., золотую ачивку, 3000 ед. опыта на XGM. (так-же он является автором карты Эребор)
2 место поделили 2 участника - Веталь Кречун с его Эдорасом и Портом Нуменора, и Анна Шелест с ее Городным Озёром. Оба участника делят призовой куш за 2-3 место и получают по 1000 руб., серебряную ачивку на XGM и 2000 ед. опыта на XGM. (Уж слишком эти работы были равнозначны и различны одновременно)
Зрительские симпатии завоевала Анна Шелест и ее Городный Озёр, за что автор работы получает стальную ачивку и 1000 ед. опыта на XGM.
На конкурсе были как хорошие работы, так и не очень, тем не менее он принес много фана поклонникам мира Толкина. Особенно чего стоят работы mrBaggins`а с шикарными и приятными диалогами а также местами, куда и правда хочется отправится на день-другой в отпуск! (очень советую сыграть в его карты!) Видно, что участники не один день потратили на создание своих шедевров, вложили душу в свои творения, что не может не радовать и не греть сердце!
Так-же призовое место не занял замечательный лорный город Ануминас. И так, как карта мне очень понравилась - автор получит утешительный приз в 500 руб. как за 3 место!
Так-же спасибо администрации XGM за помощь в проведении конкурса, а также всем зрителям за внимание и за конструктивные комментарии!
Да прибудет с вами вдохновение! ;)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
10
5 лет назад
0
8gabriel8:
А ты экспериментировал с освещением, точно это лучший вариант?
Это только наработка, дельные замечания принимаются)
4
26
5 лет назад
4
JarmoHyttinen, у Blizzard таких своих воз и маленькая тележка)
mrBaggins, освещение бы более блестящее, а то тускловато для эльфов. После загрузки некоторые параметры карты сбиваются, вот тут немного решал этот вопрос xgm.guru/p/100/208103
2
10
5 лет назад
2
8gabriel8:
mrBaggins, освещение бы более блестящее, а то тускловато для эльфов. После загрузки некоторые параметры карты сбиваются, вот тут немного решал этот вопрос xgm.guru/p/100/208103
Учтём, за ресурс спасибо) Но конкретно здесь цвет воды не изменится, потому что это модель под альфатайлом)
4
1
5 лет назад
Отредактирован JarmoHyttinen
4
8gabriel8, ну да таких полно а вот мои карты точно охмурят их с ног до головы когда я буду мутить их на рефоргете близарды меня будут зазывать всякими пошлостями к себе но я не пойду хрен им не хочу предавать родину понял нет
7
37
5 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
7
JarmoHyttinen, ты откуда и под чем такой веселый, угости, а?)
4
17
5 лет назад
4
ScorpioT1000, под троллингом или тупостью, а может смешал :D
mrBaggins, поздравляю с победой)
4
27
5 лет назад
Отредактирован Феникс
4
konvan5, Хорошее судейство, это более чем адекватно.
0
18
5 лет назад
0
Всё ещё не понимаю, почему всего один человек (помимо меня) за неё проголосовал.
Потому что на xgm можно голосовать только за одну работу. :)
Я ещё, например, не смотрел карты на играбельность, хотя стоило бы.
0
23
5 лет назад
0
Кристофер:
Я ещё, например, не смотрел карты на играбельность, хотя стоило бы.
Очень даже стоило бы! ;)
0
37
5 лет назад
0
konvan5, когда обзор делал, не отдалил область рендеринга (ctrl + колесо мыши назад), не включил небо, не убрал фиолетовые квадраты (вид - информация о войсках)
0
23
5 лет назад
0
ScorpioT1000:
konvan5, когда обзор делал, не отдалил область рендеринга (ctrl + колесо мыши назад), не включил небо, не убрал фиолетовые квадраты (вид - информация о войсках)
Точняк, косяк, хотя когда разбирал - делал XD
Некоторые авторы настраивали небо и туман, и смотрелось гуд. Я особо не запаривался красивыми видами, а надо было бы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.