Добавлен b1mmy,
опубликован
Captains Mode Draft
Например, мы хотим поиграть в игру в режиме Captains Mode, но в ней этого режима нет - для этого и нужен этот скрипт.
Изначально меня попросили его написать игроки сообщества Rock'n'Roll Racing (да-да, живее всех живых), поэтому на скриншотах именно эта игра.
Возможности
- Хост создаёт комнату и с помощью кнопок в правом верхнем углу расшаривает ссылку кому надо.
- Хост не должен закрывать/обновлять страницу - всех выкинет.
- Чат есть общий (для общения) и командный (для обсуждения банов/пиков).
- Слот можно выбрать кликнув по нему (если он занят - это будет означать запрос другому игроку чтобы поменяться с ним местами).
- Для запуска необходимо, чтобы все слоты были заняты, и все игроки подтвердили статус готовности.
- Статус готовности подтверждается кликом по своему нику. Снимается также.
- Если поменяться местами с другим игроком - у обоих статус готовности станет "не готов".
- Во избежание непредсказуемых багов лучше сменой мест не злоупотреблять, особенно если до готовности остался 1 игрок.
- С ПК и планшета вполне себе неплохо, с телефона всё будет слишком мелким (хотя лично мне вполне себе терпимо).
- Отображение пинга.
- Звуки (необходимые - нажатие кнопок, сообщения в чате, таймер).
- Вас не пустит в комнату, если игрок с таким ником уже в ней существует.
Как пользоваться
Сейчас скрипт хостится тут: 194.87.235.67
Чтобы его использовать, нужно минимум 4 игрока (режим 2х2)
Сейчас скрипт хостится тут: 194.87.235.67
Чтобы его использовать, нужно минимум 4 игрока (режим 2х2)
Список игр и типов CM
Ознакомиться со списком игр и оставить заявку на добавление новой игры, Вы можете на этой странице
Ознакомиться со списком игр и оставить заявку на добавление новой игры, Вы можете на этой странице
Информация об исходниках
Не то, чтобы мне жалко вкладывать, просто пока не решил - стоит ли выкладывать это чудовище в опенсорс (на GitHub), или же повременить и довести до ума и отправить это поделие в steam в виде standalone-приложения, а не веб. Клиент написан на html+css+javascript, +php (для обрезки и загрузки картинок с результатами драфтов). Серверная часть - скрипт на node.js. Общаются они через сокеты (socket.io). Пока исходники лежат в приватном репозитории на GitLab.
Не то, чтобы мне жалко вкладывать, просто пока не решил - стоит ли выкладывать это чудовище в опенсорс (на GitHub), или же повременить и довести до ума и отправить это поделие в steam в виде standalone-приложения, а не веб. Клиент написан на html+css+javascript, +php (для обрезки и загрузки картинок с результатами драфтов). Серверная часть - скрипт на node.js. Общаются они через сокеты (socket.io). Пока исходники лежат в приватном репозитории на GitLab.
Примечание
Разрабатывалось это всё для ограниченного круга заинтересованных лиц, но я решил поделиться этим тут. Возможны баги, так как версия всё ещё сыровата
Разрабатывалось это всё для ограниченного круга заинтересованных лиц, но я решил поделиться этим тут. Возможны баги, так как версия всё ещё сыровата
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
сегодня пилим некоторые обновления, будет пост чуть позже, как наберётся материал на публикацию))
Буду следить