Добавлен , опубликован
Всё просто: у меня нежданно зазудело насчёт того, что давненько никаких интересных/актуальных статеек не появлялось на сайте, и я решился напилить статью о чём-то.
У меня есть пара вариантов, но интересно мнение товарищей с хгм: что, на ваше мнение, было бы сейчас особенно актуально?
Статья будет о коммерческом геймдеве и его внутренней кухне, без персоналий и с конкретными известными примерами (если это будет нужно). Про код и про его создание ничего писать не буду: во-первых, про код есть сотни тысяч статей на десятках языков, а во-вторых, я в программировании очень давно варюсь только на уровне разработки архитектуры, и как раз архитектура получается скорее по наитию, нежели через какой-то алгоритм, который можно описать текстом.
Сама статья скорее всего будет не адски большой, но ёмкой, без ненужной воды, примерно как получилось в этой статейке.
Если народ нажелает какую-то тему, в которой я по своей собственной оценке не особо шарю, то будет взята максимально близкая к загаданной тема из сферы, в которой я разбираюсь достаточно хорошо, примерно таким же образом поступлю, если сочту, что желаемая тема не поддаётся качественной систематизации (т.е. не "везде по-своему").
Последнее время на мне висит всякая работа с командой в целом, временем и оценками рисков, по основному профилю я лвлдиз, а любой лвлдиз может работать геймдизом (но не наоборот), так что и геймдизайн тоже помню чутка =)
Короч, давайте, пишите свои пожелания, а то всё я пишу :D
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
8 лет назад
Отредактирован Jusper
0
оказались очень неудачными
Получилось как получилось. Все с самого начала шло неправильно, волнообразно и без какой либо систематизации. Аудитория и лояльность носили хаотичный характер, постоянных фанатов было мало. Качественную поддержку Близзард мы потеряли из-за растянутых сроков и непостоянства. Это видно на трех видео. Первые два запостили близзы. На третье КМ спросил, "Вы ничего еще не выпускаете? Хм." И болт. И результат видно в просмотрах.
На правильные действия ушло бы еще полгода минимум, а ввиду того, что 2 года ждали гор (неоправданно больших), уже начинало у всех припекать (в т.ч. у меня). Отсюда спешка, непродуманность, отсутствия чувства оправданности таких сумм по сборам. Но опять же, какие-то финансы мы собрали, и, если откровенно, это как раз примерно столько, сколько мы заслуживали с теми трудозатратами. Ценность вклада Димы как разработчика, увы, рассосалась с появлением модов Рини.
Я уверен, что ребята будут дожимать из этого соки и мы увидим еще какой-нибудь краудфандинг или сбор средств на ноутбуки. Только на этот раз трезво, а не то, что предполагалось изначально (мы еще сбавили первоначальные суммы, которые были намечены до меня).
0
30
8 лет назад
0
Jusper, а кто там сейчас по факту рулит? Или у них прямо вот полная демократия?
0
24
8 лет назад
0
Jusper, Clamp, звучит как будто вы нас хороните раньше времени)
0
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
0
darkowlom, нет, что ты! Вы-то все живы, вроде как. Никто ничего не хоронит, просто вспомнили перспективный в прошлом проект и предались воспоминаниям о том, каким классным он мог стать.

раньше времени
Если без стёба, то "спустя 3.5 года со старта" для подобного проекта явно не "раньше времени".
0
24
8 лет назад
0
Clamp, то что лютый долгострой, не поспоришь) Но хотя бы не заглохли.
А если без оффтопа, то жду статью, помню ты собирался левел-дизайн стримить, я либо стрим проеб, либо дело так и не пошло?
0
30
8 лет назад
0
ты собирался левел-дизайн стримить, я либо стрим проеб, либо дело так и не пошло?
На стрим собралось 0 человек за 30 минут, я бомбанул, закрыл стрим и выпилил пост =(

жду статью
Так на какую? Ради этого вопроса этот тред и есть, а на твой первый вопрос я уже ответил
2
30
8 лет назад
2
Так как ты, Clamp, занимаешь должность "того, кто следит за тем, чтобы никому ничего не мешало работать", предлагаю написать статью о "настроении в команде". Будь то коммерческий или некоммерческий проект: везде в первую очередь участник ставит свои амбиции и свою выгоду на первое место. Каким способом урегулировать отношения в команде, чтобы программист не поколотил артиста или наоборот. Как организовать время и объем работы для инди-проекта (вот это мне интересно), чтобы максимально эффективно вести разработку?
0
28
8 лет назад
Отредактирован Jusper
0
коммерческий
В этом случае, если человек устраивается на работу в компанию, например, на должность ведущего программиста, у него достаточно витиевато прописаны должностные инструкции и четко зона ответственности за конкретные задачи. Редко и даже почти никогда бывает, когда появляется мастер на все руки и учит всех как правильно делать все.
0
24
8 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
устраивается на работу в компанию, например, на должность ведущего программиста, у него достаточно витиевато прописаны должностные инструкции и четко зона ответственности за конкретные задачи
На данный момент я пишу одному учереждению БД по бухучету, так там есть некоторый е... некомпетентный сисадмин, причем единственный, в преклонном возрасте, который перед каждым действием читаем молитву из молитвослова и гробит компы, по его милости я эту бд и пишу, старую он снес с сервера вместе с вирусами без бэкапов. Так вот пока там, мне приходится исполнять его обязанности де-факто бесплатно - его все боятся к компам подпускать)
0
28
8 лет назад
0
БД по бухучету
1C уже не в моде?
0
24
8 лет назад
0
им нужна именно бд, причин я не знаю, подозреваю в нем работать никто не умеет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.