Добавлен , опубликован
Для начала скажу, что в целом побегать по пустоши несколько часов и поотстреливать легендарных мобов из снайперки мне понравилось. Учитывая, что я создавал персонажа-социальщика с десятой харизмой, это должно было быть не особо просто, но нет. В общем, игра играется приятно, обычный шутан, только с опенворлдом. И ещё очень красивое начало, прямо огого какое классное.
На этом положительные ощущения заканчиваются.
Немного намекну, что дальше будет несколько небольших спойлеров.
Для начала, идея убежища 111. Ну это просто жесть, Vault-tech во всех сериях делал социальные эксперименты над жителями, и тут ПОЧЕМУ-ТО решил ТУПО ВСЕХ ЗАМОРОЗИТЬ. Ну окей, что.
Графика просто ни на грамм не превысила третью часть. Вообще ни в чём, кроме стартовой локации "до войны".
"А давайте мы на пятой минуте игры выдадим игроку лучшую броню и лучший огнестрел?"
"Ой, простите. Мы заявили, что броня важный элемент игры, НО ЗАБЫЛИ ПОЛОЖИТЬ БАТАРЕЙКИ. Кстати, патроны к минигану тоже как-то не получились."
Хаузинг просто волшебный. Очиститель воды в луже посреди "поселения", койки под открытым небом, хижины в воздухе. Как будто в G.R.A.V. в первый день после релиза сыграл.
Как только встретил Айзека Шепарда, сразу понял, что он и есть сын. К сожалению, в диалогах это стало можно сказать только через несколько часов игры.
Кстати, о диалогах. Всего 4 варианта ответа, никакого формирующегося личного отношения персонажей. Если тебя сразу любят - то будут любить до конца, хоть матом крой.
SPECIAL официально не нужен. Бегал с миниганом наперевес при силе = 1. Восприятие и интеллект 10 не открываю никаких новых реплик в диалогах. За уровни можно раскидывать очки в SPECIAL, единственная стата, которая вроде как работает по канонам - удача.
Фраза про "можно пройти игру без стрельбы" - наглая ложь.
ИИ глупый, глупее, чем был в ф3.
Концовка откровенный бред. Фракции, кстати, тоже.
Снайперские лазерные шотганы.

Ну и да, inb4.

ИГРА ГОДА 2015 ДЛЯ ПЕРСОНАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ
@
ЛУЧШАЯ ИГРА НА КОНСОЛИ 2015
@
САМАЯ ПРОРАБОТАННАЯ РОЛЕВАЯ СИСТЕМА ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ СЕРИИ
@
ОЧЕРЕДНОЙ ШЕДЕВР ОТ ГЕНИАЛЬНОЙ БЕТХЕСТЫ, НЕ ИМЕЮЩИЙ КОНКУРЕНТОВ
@
НЕПЕРЕДАВАЕМАЯ ГЛУБИНА СЮЖЕТА
@
ЛУЧШИЙ СЮЖЕТ В ВИДЕОИГРЕ ЗА ПОСЛЕДНЕЕ ДЕСЯТИЛЕТИЕ
Можете скринить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
30
8 лет назад
4
ТАКТИЧЕСКИЙ УДОБНЫЙ ОБЛЕГЧЁННЫЙ СНАЙПЕРСКИЙ ЛАЗЕРНЫЙ ДРОБОВИК
КАК?!
2
28
8 лет назад
2
напомнило ситуацию с command & conquer 4
0
9
8 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
В общем, все это и ожидал кроме запоротой системы Спешиал - неожиданно. Почему все так оргазмировали от анонса и геймплея - не понимаю, там же они все и показали.
Editor:
Ну лично для меня лучшей рпг игрой за последние 4 года (с момента выхода скайрима) является новый Ведьмак. Поляки сделали круче и интереснее, в то время как остальные клепают одно и то же из года в год.
Мне кажется, что в скором времени все разочаруются в известных тайтлах, кроме отдельных, типо Ведьмака и ГТА.
nvc123:
напомнило ситуацию с command & conquer 4
Да не, тут игра нормальная, просто все ожидали чего-то большего. А в случае с синси там вообще трешак, а не игра была.
8
21
8 лет назад
Отредактирован Editor
8
раскрыть
Разработчик: Какую игру будем делать следующей? Быть может, новый ТЕС?
Маркетолог: Нее, какой ТЕС, мы уже продаем онлайновую халтуру за пару сотен баксов, пипл хавает. Нам нужно нажиться на поклонниках серии Fallout. Мы уже пустили все ресурсы на пиар, рендеринг скриншотов с трейлерами и покупку обзоров игрожуров!
Разработчик: Но ведь мы не успеем сделать столь качественную игру за столь короткий срок!
Маркетолог: Открой там папку на компе, там должны быть исходники скайрима и генератора локаций/подземелий. Диалоги сделайте с 4-мя вариантами ответа, так на консолях будет норм. Добавьте пушек и установите в генераторе спауны десятков монстров через каждые 2 метра. Размеры карты 2х2 километра ставьте, а то как в обле будете 50 лет камерой до места лететь чтобы квестовый предмет воткнуть. Привлеките локализаторов Diablo 2 - они придумают названия монстров и предметов.
Разработчик: Но ведь это же явная халтура! Фанаты нас раскусят - в игре должна быть изюминка!
Маркетолог: Интегрируйте в игру механику майнкрафтов и растов, пусть крафтят сидят. Мы не должны отставать по продажам от серии калл оф дюти, так что выдайте игроку миниган и топовую силовую броню в самом начале игры. Геймплей должен быть динамичен - гулей и рейдеров должно быть как зомби в Left 4 Dead, можете даже и скорость им оттуда поставить. Игрок должен всегда стрелять, у каждого нпс должно быть 5000 патронов и тонны различного мусора!
Разработчик: А как же взаимоотношения с другими персонажами?
Маркетолог: Все игровое пространство заселим гулями и райдерами, будет лишь несколько сюжетных персонажей. Даже в городах будут стоять дома, расставленные генератором локаций, людей там не будет. Торговцев тоже ставить не надо, деньги в игре не нужны - мы майнкрафт делаем. Добавьте собаку, которая будет преследовать игрока и переносить бесконечное количество груза, необходимого для застройки в стиле майнкрафта.
Разработчик: А что делать с ролевой системой? Там ведь нужно много чего проработать!
Маркетолог: Да вставь пару рандомных перков и раскачку статов как в диабле, норм заедет. Назовем эту ролевую систему революционной.
Разработчик: Может тогда нам лучше купить права на RAGE 2?
Маркетолог: Тогда аудитория у игры будет маленькая, лучше пусть это будет Fallout 4. Приступайте к разработке, релиз через неделю.
Разработчик: Ну, ок...
0
13
8 лет назад
0
я, когда показали окно диалогов в демо-ролике, понял, что очередной упрощенный кал для консольщиков и школоты будет
короче 100% повторение выпуска Fallout 3, олдовые игроки говорили что это шлак, всякие одуванчики, которые никогда не играли в норм РПГ и в старые фолачи, утверждают, что это шедевр ;)
теперь одно я знаю точно, если беседка когда-нибудь сделает Фалаут 5, игра будет ещё более блювотной чем щас xD
2
14
8 лет назад
2
Ну хз добротная игра получилась. Вполне в духе скайрима, я не понимаю если вам не понравился фолач 4 как рпг, то почему тогда вы восхваляете скайрим тот же. Я конечно не наиграл еще и 10 часов, но всеже мне понравилось начало, как будет свободное время пройду обязательно.
А про олдовые рпг не надо, много из вас тут прошли пиларс оф этернити? Или теже переиздания айсвинда и балдурсгейта? То-то же. Приятной игры.
И нет, не подумайте, что я както восхваляю пиларс оф этеренити. Более бездушной игры для галочки не играл. Просто ребята собрались, сделали качественно, но чисто для галочки. Игра до безумия скучная, классы не сбалансированы. Хотя может уже сделали баланс, но я проходил когда только вышла. Хотел отыгрывать Эльфа лучника с петом оленем, но быстро сделал простого вояку с булавами ибо лучники с петами сосут тк олень умирает с 2 плюх, а лучника НАЧИНАЕТСЯ ДИЗМОРАЛЬ ИБО СДОХ ЕГО ДУХОВНЫЙ БРАТ И ВМЕСТО МЕСТИ В ГЛАЗАХ И УВЕЛИЧЕНИЯ БОЕВЫХ ХАРАКТЕРИСТИК НАШ ГЕРОЙ ВПАДАЕТ В ДИСПРЕСИЮ И ВСЕ СТАТЫ УРЕЗАЮТСЯ НА ПОЛОВИНУ. А мужик с булавами проходит игру на изичах. Особенно если точить булаву элементальной атакой.
8
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
8
много из вас тут прошли пиларс оф этернити?
Я прошёл, как и Айсвинд с Балдургейтом, только не переиздания, а оригиналы. А ещё Ф1 прошёл дважды и Ф2 14 раз.
Но тред далеко не об этих играх. Ф4 была бы неплохой игрой, если бы она не называлась Fallout и если бы обещания маркетологов были бы скромнее. А так наобещали всё, что можно, в итоге сделали кучу недоделанных систем никак не связанных.
0
18
8 лет назад
0
Уныло, что сказать. Паверармор и пулемет без батареек - это правильное решение, ибо нефиг. Вот вам долгожданные суперштуковины, но сейчас вы не оденете. как дов2 хаос райзинг после оригинала. Терминаторская броня есть, но сломана и до определенной миссии неодеваема.
Система диалогов смахивает на систему уравнений в математике. Ничего особого.
Ну а так да, витчер задал планку качества. Но перепрыгнет ли он ее сам потом?
0
24
8 лет назад
Отредактирован prog
0
Ну а так да, витчер задал планку качества. Но перепрыгнет ли он ее сам потом?
Продолжение серии не планируется. Сейчас в разработке у них, если не ошибаюсь, игра в совершенно другом сеттинге. По вселенной ведьмака если что-то и будет в далеком будущем, то с совсем другими героями и, скорее всего, главный герой даже не будет одним из ведьмаков. В некоторых кругах ходят слухи об ММО по вселенной ведьмака, но пока это только ничем не подтвержденные слухи.
2
14
8 лет назад
2
Я прошёл, как и Айсвинд с Балдургейтом, только не переиздания, а оригиналы. А ещё Ф1 прошёл дважды и Ф2 14 раз.
Ну так люди нашего поколения практически все прошли эти игры, а я именно про переиздания говорю. Нас последние годы кормят олдскульными рпг, люди покупают, но сколько их людей проходят? Правильно, лишь единицы. А про старые фолачи это вообще отдельный разговор. Я когда переставляю винду на ноуте первым делом ставлю на него фаллаут 2 от фаргуса причем. xD
>Ну а так да, витчер задал планку качества.
Чет я проиграл в голосину. Интересная игра? Да. Задал планку? Конечно нет.
0
15
8 лет назад
0
оконсоливание испортило игру
диалоги упростили для тех, кто на диване
в итоге ни интересных диалогов, ни красноречия, ни нормальных квестов
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.