Добавлен , опубликован
Итак, основные системы закончены, большая часть контента готова. Осталось дело за малым: дописать побольше квестов и оптимизировать карту. В проект объявляется набор квестмейкеров!
Что от вас требуется:
  • Знание GUI вара (ибо система квестов написана на нем и НЕ БУДЕТ ПЕРЕПИСЫВАТЬСЯ).
  • Терпение выполнять не сложную, но большую по объему работу.
  • Энтузиазм и ответственность.
Цепочка заданий уже готова на бумаге. Нужно лишь забить их в систему и отладить.
Для наибольшей продуктивности может работать несколько человек, общие усилия которых я совмещу в финальной версии. В случае, если заручиться вашей поддержкой не удастся, мне придется выложить текущую версию проекта, ибо в настоящее время работа на текущем движке уже не столь рациональна.
Желающих помочь обращаться к VetsaN-у.
Теперь переходим непосредственно к тому, что уже готово:
  • Детально проработанная огромная локация с подземельями, заселенная NPC и монстрами.
  • Многослотовый инвентарь с возможностью установки аддонов на оружие.
  • Система крафта и готовки еды.
  • Огромнейший арсенал из 86 стволов с уникальными характеристиками. Каждое оружие отображается в руках вашего персонажа и имеет свою модель.
  • Официальный OST, представленный амбиентами, написанными специально для проекта (спасибо Stigmatau aka Fakov)
  • Множество уникальных видов брони, которые аналогично оружию отображаются на персонаже. Некоторые броники дают особые активные способности вашему герою.
  • Система фракций: Каждое ваше действие может изменить отношение клана к вам.
  • Система торговли: Ассортимент товара и его стоимость зависят от того, как относится к вам торговец.
  • Разрушаемое окружение.
  • NPC, поведение которых зависит от множетсва параметров. Некоторые из них могут торговать и общаться с игроками, а так же давать им задания.
  • MPQ архив, позволяющий играть по сети, не смотря на большой по весу контент.
  • Множество случайных событий, смена погодных условий.
Судьба проекта в ваших руках, дорогие пользователи XGM!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
20
9 лет назад
4
Не хочу оффтопить, но, для букв логотипа нужен элементарный фон, ибо на черной теме сайта все выглядит очень непонятно. Без заголовка название проекта было бы для меня загадкой.
2
10
9 лет назад
2
а черной теме сайта
Не у всех черная тема
Хм, квестмейкеров. Было бы...
4
3
9 лет назад
4
Классные скрины. По виду не скажешь что варик. Но почему вход в подземелье через домик?
И кстати жду с не терпеньем (поиграть как хочется)!
0
21
9 лет назад
0
Lionardo, лестница
2
28
9 лет назад
2
0_о Я думал она давно закончена...Во что же я тогда играл 2 года назад???
0
24
9 лет назад
0
Aws, в старую бету, скорее всего тогда она была еще ареной.
Lionardo, это замаскированный вход в бункер.
PhysCraft, теперь лого нормально видно в любой графической теме сайта. Спасибо за заметку.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.