Добавлен Эльрат,
опубликован
Intro
Этим приветствием я ограничусь. Не люблю лить воду, когда речь идет о конкретных вещах. =)
Итак, у нас тут заводится блог разработки в жанре Open Dev - я буду в режиме freetime делать сиквел моего убер нашумевшего платформера (тут сарказм) и периодически радовать Вас некоторыми "мануальными" вещами. Для разработки я буду использовать как все уже догадались - Constract 2 (r130) - именно по нему будут всплывать некоторые "не_до_туториалы" в процессе разработки.
Итак:
Вводные данные
Что: 2D платформер
На чем: Scirra Constract 2 Personal Edition
Платформа: WinOS / HTML5, в перспективе - iOS & Android
Сроки: бессрочно, для собственного удовлетворения и вашего просвещения.
Управление: W-A-D-E-LMB|RMB. это основное, которое будет 100%.
Сюжет: Да-да, сюда я впихну какой-никакой сюжет. Иначе как тут все объяснить!
На чем: Scirra Constract 2 Personal Edition
Платформа: WinOS / HTML5, в перспективе - iOS & Android
Сроки: бессрочно, для собственного удовлетворения и вашего просвещения.
Управление: W-A-D-E-LMB|RMB. это основное, которое будет 100%.
Сюжет: Да-да, сюда я впихну какой-никакой сюжет. Иначе как тут все объяснить!
Наш герой - ученый, который работает в одной сверхсекретной подземной лаборатории, которая изучает силу Цвета. Волею случая, во время смены нашего героя происходит техногенная катастрофа - почти раскрытая тайна Цвета вырывается наружу. Неудержимая цветная сила рушит все вокруг и создает серьезные препятствия на пути к выходу нашего героя. И теперь герою предстоит пробивать дорогу к выходу при помощи уже известного приема - истребляя цвет цветом!
best ever story, yep
Суть: последовательное прохождение уровней путем очищения от различных цветных препятствий пути к выходу.
Лог проекта
19.12.13: Начало
20.12.13: TestLab
21.12.13: Привет, Ньютон
22.12.13: Полный дом цветов
23.12.13: Трудный день
24.12.13: Пли!
25.12.13: Соколиный глаз
29.09.14: Цветметиндихардпромгейм
30.09.14: Оригинальный саундтрек игры
05.10.14: Охотники за привидением
09.10.14: Обман
02.11.14: Ты не пройдешь!
17.11.14: Tier 2
20.12.13: TestLab
21.12.13: Привет, Ньютон
22.12.13: Полный дом цветов
23.12.13: Трудный день
24.12.13: Пли!
25.12.13: Соколиный глаз
29.09.14: Цветметиндихардпромгейм
30.09.14: Оригинальный саундтрек игры
05.10.14: Охотники за привидением
09.10.14: Обман
02.11.14: Ты не пройдешь!
17.11.14: Tier 2
Такая вот скромная главная для старта. Будем наполнять. Главное донес суть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
AsagiriGen
10 лет назад
0
Как дела с проектом?
Этот комментарий удален
1
MF
10 лет назад
1
Факов... я приятно удивлен тем, как ты "вырос" со времен когда мы с тобой познакомились =) Молоток, толковым курсом, товарищ!
3
Fakov
10 лет назад
3
MF, \o/ хобби выросло, я то уж что)
Этот комментарий удален
0
pas logique
9 лет назад
0
ну вот вы говорите, цвет ломать цветом... а ластик будет?
3
Fakov
9 лет назад
3
Reach, вообще не планировался, но как затея- интересно. Если смогу добвить второе оружие, то и ластик может появиться.
2
Inflexible
9 лет назад
2
Андреич:
Тут кстати нет минимализма и в помине :)
3
Dreaman
9 лет назад
3
Классно! Выглядит необычно, стильно и интересно :)
2
Lionardo
9 лет назад
2
Хороший и интересный проект. Обожаю бродилки с логическим мышлением. Жду с не терпением!
0
Локен
9 лет назад
0
Lionardo, резил демки был уже. Вперёд и с песней)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.