Добавлен DARGO
как удалить объект через 5 секунд после его создания?
Принятый ответ
Вариант 1 - использовать поведение Fade - но тогда объект будет становится прозрачным. Поэтому сейчас второй вариант
- Добавляем Instance Variable (Объектную переменную)
- Делаем её целочисленной и ставим значение = 5
- Потом в Листинге событий делаем такую фигуру
(событие находится в разделе System, а действие Substract from у спрайта)
- и добавляем такое вот подсобытие
Оно находится у спрайта и как событие будет называться Compare instances variables. Действие дестроя - у спрайта опять же)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
смысл то ясен, это нанесение урона, а если допустим через 5 секунд после создания юнита нужно отправить его в другую точку? тут тоже через переменную?)