Burning Your House Down

Добавлен , опубликован

Основная идея

Проект являет собой небольшую игру, в которой игроку предстоит выжить в изменившемся мире. Днем он путешествует по миру и собирает ресурсы, а ночью защищает свое поселение (которое можно и нужно улучшать). Задача игры безусловно проста - выжить и уничтожить как можно больше тварей. Хочу сделать не тупой сбор ресурсов, а также интересные побочные задания. Увеличить взаимодействие игрока с окружающим миром.

Реализация

Собираюсь использовать движок Unity3D. Игра будет от первого лица с элементами RTS (?). Будет только режим одиночной игры.

Прогресс разработки

Готово

  • Террейн
  • Смена дня и ночи ( SkyProject )
  • Оружие персонажа
  • Эмбиенты
  • АИ
  • Квестовая система
  • Система выживания ночью
  • Магазин
  • Небольшое количество нпс

Изменения

ChangeList
13.05.14
  • Улучшен АИ.
  • Добавлен первый монстр ( Monster из Asset-Store )
  • Добавлены первые улучшения базы
    1. Освещение
    2. Датчик движения( сирена при приближении монстров )
    3. Стены
  • Улучшено оформление карты
  • Добавлен отсчет времени в игре( дни, месяцы, годы )
  • Дождь
  • Фонарик
17.05.14
  • Добавлен ночной спавн монстров
  • Немного улучшена визуальная часть( персонаж встречающий игрока в начале игры )
  • Улучшена карта( добавлено болото, здание подстанции( пока без возможности заходить внутрь ) )
  • Добавлены разные поведения монстров ( убегает когда мало хп, бежит за игроком при беге рядом и стрельбе )
  • Доработка магазина
  • Второй монстр - клоп
  • Второе оружие
  • Добавлена награда за убийство монстров, пока деньги - далее какие-то вещи которые надо будет продавать
  • Покупка улучшений за деньги - далее материалы которые надо искать на локации
26.05.14
  • Исправлены регдоллы для монстров - теперь при смерти тела монстров остаются и падают на землю
  • Переписан магазин
  • Включена сирена в магазин
  • Много времени потратил на работу с профайлером, оптимизировал игру для слабых пк
  • Исправлены коллайдеры на многих объектов
  • Теперь камера не проходить сквозь некоторые объекты
  • На краях карты - зараженная местность при попадании в нее у игрока кашель и медленно отнимается хп
28.05.14
  • В интерфейсе добавлено состояние базы
  • При разрушении базы конец игры
  • Первый квест: на включение подачи электричества на подстанции
  • Некоторые улучшения не работают без электричества
  • Добавлено больше эффектов при стрельбе по различным поверхностям
  • Добавлены монстры которые свободно перемещаются по карте
2.06.14
  • Добавлен переход на подстанцию
  • Меню игры
  • Добавлено больше эмбиентов
  • Локация подстанции
  • Подправлена физика на всех телах
  • Добавлен фейд скрин
  • Теперь при старте дается один автомат и три обоймы, игроку нужно будет найти еще патронов до наступления темноты
  • Фонарик требует батарейки
6.06.14
  • Доработана локация подстанции( затопленное здание, с этим связан дальнейший квест у нпс)
  • Сделал бьющиеся стекла
  • Добавлены эффекты попаданий на воду
  • Добавлен нпс - медик
  • Теперь на силу волны монстров ночью влияет определенная карма
  • Теперь мальчика который встречает игрока на начале игры можно будет найти на карте, с ним связан второй побочный квест

Добавил ресурс с скриншотами:

10%

Cкриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
10 лет назад
0
t1ok, хорошо, будем ждать. Добавляй новые скрины в отдельный ресурс проекта - опубликуем на главную.
1
15
10 лет назад
1
вот и победитель
0
26
10 лет назад
0
Касательно ченджлога.
Лучше всего, если новые записи добавлять в начало списка, а не в конец, так его будет удобнее читать.
1
37
10 лет назад
1
Автор, а еще лучше - не ченджлог веди, а создавай отдельные ресурсы с новостями, где будешь описывать изменения и скидывать скрины с этими изменениями. Твои ченджлоги вряд ли кто видит, а вот новые ресурсы - точно увидят (+ это возможность попасть на главную страницу).
0
19
10 лет назад
0
да, и не спойлери в ченджлогах про мальчика =\
0
29
10 лет назад
0
Как дела с проектом?
0
15
10 лет назад
0
alexprey:
Как дела с проектом?
Завершаю все приготовления к релизу, исправляю баги и дорабатываю всякие мелочи, жаль но очень многое не успел реализовать. Явно буду делать игру после конкурса)
0
29
10 лет назад
0
t1ok, так и надо) Хорошо, что не забросил, буду ждать
0
37
10 лет назад
0
t1ok, порадуй нас новостями, скринами и прочим.
0
34
10 лет назад
0
Довольно сложно, с 6 раза таки понял вроде что нужно сделать. Патроны кончаются быстро, вроде есть апдейт у дома на генератор, то накопить на него так и не вышло. Еще нашел 3 оранжевых блока(?) не знаю для чего. В остальном вроде интересно, но багов много.
У меня воды в бункере нет, есть только партиклы стекающие с некоторых поверхностей, и я прыгнул на какой то комп(?) после чего провалился сквозь стену.
0
15
10 лет назад
0
Апгрейда дома нету на генератор, его нужно включать по квесту, патроны можно очень быстро раздобыть выполнив квест у мальчика там хватит дня на три, за это время надо успеть найти еще
Проваливания посмотрю, воду отключил, лагов много. Железные штуки - сталь в апгрейдах здание есть там можно делать патроны
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.