Добавлен t1ok,
опубликован
Основная идея
Проект являет собой небольшую игру, в которой игроку предстоит выжить в изменившемся мире. Днем он путешествует по миру и собирает ресурсы, а ночью защищает свое поселение (которое можно и нужно улучшать). Задача игры безусловно проста - выжить и уничтожить как можно больше тварей. Хочу сделать не тупой сбор ресурсов, а также интересные побочные задания. Увеличить взаимодействие игрока с окружающим миром.
Реализация
Собираюсь использовать движок Unity3D. Игра будет от первого лица с элементами RTS (?). Будет только режим одиночной игры.
Прогресс разработки
Готово
- Террейн
- Смена дня и ночи ( SkyProject )
- Оружие персонажа
- Эмбиенты
- АИ
- Квестовая система
- Система выживания ночью
- Магазин
- Небольшое количество нпс
Изменения
ChangeList
13.05.14
- Улучшен АИ.
- Добавлен первый монстр ( Monster из Asset-Store )
- Добавлены первые улучшения базы
- Освещение
- Датчик движения( сирена при приближении монстров )
- Стены
- Улучшено оформление карты
- Добавлен отсчет времени в игре( дни, месяцы, годы )
- Дождь
- Фонарик
- Добавлен ночной спавн монстров
- Немного улучшена визуальная часть( персонаж встречающий игрока в начале игры )
- Улучшена карта( добавлено болото, здание подстанции( пока без возможности заходить внутрь ) )
- Добавлены разные поведения монстров ( убегает когда мало хп, бежит за игроком при беге рядом и стрельбе )
- Доработка магазина
- Второй монстр - клоп
- Второе оружие
- Добавлена награда за убийство монстров, пока деньги - далее какие-то вещи которые надо будет продавать
- Покупка улучшений за деньги - далее материалы которые надо искать на локации
- Исправлены регдоллы для монстров - теперь при смерти тела монстров остаются и падают на землю
- Переписан магазин
- Включена сирена в магазин
- Много времени потратил на работу с профайлером, оптимизировал игру для слабых пк
- Исправлены коллайдеры на многих объектов
- Теперь камера не проходить сквозь некоторые объекты
- На краях карты - зараженная местность при попадании в нее у игрока кашель и медленно отнимается хп
- В интерфейсе добавлено состояние базы
- При разрушении базы конец игры
- Первый квест: на включение подачи электричества на подстанции
- Некоторые улучшения не работают без электричества
- Добавлено больше эффектов при стрельбе по различным поверхностям
- Добавлены монстры которые свободно перемещаются по карте
- Добавлен переход на подстанцию
- Меню игры
- Добавлено больше эмбиентов
- Локация подстанции
- Подправлена физика на всех телах
- Добавлен фейд скрин
- Теперь при старте дается один автомат и три обоймы, игроку нужно будет найти еще патронов до наступления темноты
- Фонарик требует батарейки
- Доработана локация подстанции( затопленное здание, с этим связан дальнейший квест у нпс)
- Сделал бьющиеся стекла
- Добавлены эффекты попаданий на воду
- Добавлен нпс - медик
- Теперь на силу волны монстров ночью влияет определенная карма
- Теперь мальчика который встречает игрока на начале игры можно будет найти на карте, с ним связан второй побочный квест
Добавил ресурс с скриншотами:
Cкриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
1
Эльрат
10 лет назад
1
Скрины улет. Буду за тебя голосовать на конкурсе. Аву бы только неплохо изменить - я добавил со скрина.
1
t1ok
10 лет назад
1
Эльрат:
Спасибо, с аватаркой что-то придумаю.
1
Sergant1000
10 лет назад
1
по моему "7 days to die" будет лучше.
3
t1ok
10 лет назад
3
Sergant1000:
Еще можно сравнить с крузисом, тоже круто будет.
0
nazo_seven
10 лет назад
0
t1ok:
t1ok:
Значит будет весить очень много, и не везде пойдет?
0
SageOne
10 лет назад
0
новые скрины намного лучше :)
0
t1ok
10 лет назад
0
Пиначет:
Спасибо, первый блин немного комом получился. Хорошая картинка дорогого стоит, а надо уложиться в 300 метров.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.