Добавлен , не публикуется
Вас приветствует Dark Portal Team – команда, занимающаяся разработкой проекта WarCraft III: Beyond the Dark Portal.

Общая информация о проекте

Наш проект посвящён событиям, описываемым в игре WarCraft II: Beyond the Dark Portal. Однако он не является точной копией легендарной игры, просто переложенной на движок WarCraft III. В игре вы увидите десятки, если не сотни новых юнитов и зданий, большое количество новых заданий, новые местности и многое, многое другое.
Мы постарались собрать в нашем проекте всё то лучшее, что было в WarCraft II: Beyond the Dark Portal, WarCraft III: Reign of Chaos и WarCraft III: The Frozen Throne, добавив к ним самые лучшие свои идеи.
Конечно, мы не рассчитываем на то, что сможем сделать модификацию, которая затмит оригинальный WarCraft III, однако наш проект обещает стать вполне достойным представителем семейства WarCraft.

Мир Beyond the Dark Portal

Сюжет нашего проекта опирается на оригинальную историю мира, однако во многом от неё отличается. Это будет видно уже по кампании Альянса, а кампания Орды покажет всё, на что способна наша команда.
Одно из главных изменений – количество и качество наций, участвующих в происходящих событиях. В WarCraft II это были люди, высшие эльфы и гномы с одной стороны и орки, нежить, огры, тролли и гоблины с другой. В нашем проекте к ним добавятся так же морлоки, демоны, гноллы, разнообразные мистические существа и ещё много кто.
Большую роль так же сыграют наёмники, мародёры и предатели всех мастей. Причём не только со стороны Альянса…
В сам сюжет вплетено довольно много новых сюжетных линий и даже несколько новых персонажей. Так же благодаря приличному количеству основных и дополнительных заданий мы надеемся максимально разнообразить происходящее.
Но, конечно, эпическая сага о Портале Тьмы не потеряет свой красоты. Да и все герои этой войны – Гром Задира, Терон Кровавый Изверг, Дентарг, Крыло Смерти, Курдран, Хадгар, Аллерия, Туралион, Данат и другие – займут свои законные места.
Отдельно стоит сказать о том, на какую именно историю опирается наш проект. Ни для кого не секрет, что описания мира WarCraft времён WarCraft III и World of WarCraft довольно сильно отличаются друг от друга. Наша команда опирается по большей части на историю времён WarCraft III, однако есть и элементы World of WarCraft, которые не вступают в сильные противоречия с основной концепцией.
И что касается перевода… За основу взят перевод игры Warcraft III, сделанный SoftClub'ом. Те названия, которых в WarCraft III не было, переведены нами самостоятельно максимально в духе SoftClub'а.

Техническая сторона проекта

Наш проект серьёзно разрабатывается с середины 2006 года. За это время мы успели сделать очень многое. Например, нашими моделлерами были переделаны практически все стандартные модели [в том числе и модели декораций] и изготовлены десятки новых моделей. Наши кодеры написали десятки масштабных систем на jass. Была отредактирована большая часть стандартных объектов и созданы сотни нестандартных. Было найдено много новых решений. И многое, многое другое…
Огромное количество внимания уделено поиску глюков и их устранению. Нарушить ход миссии изнутри [как это можно сделать даже в кампании Blizzard, например ухитрившись убить Тикондруса до того, как Иллидан возьмёт себе силу черепа Гул-Дана] будет практически невозможно. Более того, кампания рассчитана не только на прохождение честными игроками, но на любителей мухлевать. Применение кодов не превратит игровой процесс в анархичное скопище глюков.
По количеству изменений в игровом процессе, юнитах и балансе наш проект можно назвать WarCraft 3.5.

Обсуждение проекта

Если у вас появилось желание узнать что-нибудь ещё о нашем проекте, вам следует посетить эту тему. Там проходит основное обсуждение нашего проекта, там же находятся некоторые материалы по проекту и наш F.A.Q.
Заранее предупреждаем, что вопросы «Когда выйдет ваш проект?», «Что вам осталось сделать?», «Почему так долго?» и прочие в таком духе будут проигнорированы. Так же, если ваш вопрос касается каких-то аспектов, которые мы пока предпочитаем сохранить в тайне, ответ вы тоже не скорее всего не получите. Откровенно глупые вопросы тоже не рассматриваются.
Комментарии, оставленные на этой странице, проверяются куда реже и с куда большей долей иронии.
P.S: просить, требовать и умолять поделиться какими-либо наработками – БЕСПОЛЕЗНО!

Благодарности

Наша команда выражает свою благодарность тем, кто много сделал для нашего проекта.
Wolverine мы благодарим за помощь с моделями на самой ранней стадии нашего проекта.
Огромное спасибо Laborant’у за то, что он первым натолкнул нашу команду на путь истинный с точки зрения сюжета.
cHAm и NETRAT, благодарим вас за ваши триггеры, которые не пришлось переделывать с нуля.
WildCat - сами уже не помним за что, но всё равно спасибо.

P.S

Большое спасибо за интерес к нашему проекту. Надеюсь, мы оправдаем ваши ожидания.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
37
11 лет назад
1

Внимание

Вот, что писал Трок:
  • Ну как тебе сказать... В целом, не занимаюсь. Не с кем просто, а там в основном остались код и модели - две мои самые слабые области, сам не потяну. Репликант как тогда пропал, так и с концами, зараза такая... Да и на XGM сил моих нет заходить.
  • Ну, чтож поделать... Мне проект тоже жалко, но людей нет. И взять их, увы, неоткуда. Если бы Репликант вернулся или хотя бы отдал то, что есть, тогда бы это ещё имело смысл, а так... Был у меня знакомый моделлер, дампир, он хотел помочь, но у него сначала времени мало было, а теперь так и вообще у него бзик из-за пандарии этой дурацкой, разочаровался в играх вообще и всё удалил нахрен, включая WC3 и софт :)
  • А планов у меня ровным счётом никаких, потому что импорт в основном у Репликанта, карты выдавать бессмысленно, они всё равно без архива работать не будут, архив выдавать бессмысленно, потому что он не собранный, и так далее. Так что я об этом в общем-то и не думал особо. Но ладно, прикину, может, чего и можно сделать.
  • Что пока Репликант не появится, особо чего-то ждать не стоит. :)
1
21
11 лет назад
1
Elrat, трагедия...скажи чтоль ему, что постараемся помочь.
1
37
11 лет назад
1
Проблема в том, что скорее всего, если Репликанта не будет, мы даже модели не получим.
1
21
11 лет назад
1
Elrat, значит его как-то надо достать)
1
8
11 лет назад
1
Проект еще жив?
2
37
11 лет назад
2
Вергилий, прочитай комментарии 5-7 сообщений назад.
1
2
11 лет назад
1
мде... ну вы даете... походу прект погребен окончательно.. или я не прав???
2
9
11 лет назад
2
makazuwr32:
мде... ну вы даете... походу прект погребен окончательно.. или я не прав???
Похоже, да. Будем надеяться, авторы ToD и RoTLK возьмутся за него, когда закончит свои проекты.
1
21
11 лет назад
1
Эх, досада сильная. Из всех участников только один вроде на сайте бывает, остальные последний раз год-два назад были.
А ведь когда я только пришёл сюда, проект просто "ВАУ!" был. Все так говорили про него. Легенда на сайте.
0
3
11 лет назад
0
Капец! С 2006-го года проект разрабатывался.... Серьёзная по-ходу темка.... Обидно, когда столько лет - и проект в заморозке. Dark Portal Team! Время что-ли зря теряли??? Доведите проект до конца, ребята!!! ... Успехов Вам.
7
37
11 лет назад
7
Проект уже все - судя по словам автором, его можно не ждать. Вопрос в другом - дадут ли нам на растерзания ресурсы этого проекта. Вот это было бы неплохо.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.