Добавлен DarkDes,
опубликован
Приветствую!
Это дайджест #1 от 25.06.2015 !
Сейчас
Кардинальная смена приоритетов и по сути "сиденье в бункере".
Больше о игровой механике меня заставил задуматься один человек.
Это игро-образующая часть и она очень важна. Некоторые мои идеи основывались исключительно на "да вроде нормально будет".
Это игро-образующая часть и она очень важна. Некоторые мои идеи основывались исключительно на "да вроде нормально будет".
Поэтому было принято решение чуть более плотно взяться за механику. Что же это значит? Больше писанины в диздоке и различных "размышлений".
В логах ничего особо показывать не поучится, поэтому разве что будут вот такие новостные посты, где будет больше о текущем положении, но очень кратко.
На будущее
Планы практически не изменились, разве что теперь внутренняя структура преобразилась - в результате должен получится Прототип3, который, если повезёт, то будет уже полноценной демо версией!
Можете поделиться в комментариях что Вы ждёте от игры и что бы Вы хотели в ней видеть :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
как вы относитесь к игровой механике, которая подаётся порциями ?
Но ещё остаётся проблема бэктрекинга (возвращение на старые локации и прохождение их по новой) - это был второй "столп" для старой Бродилки. Стоит ли отказаться от этой идеи ?