[Лог #8] Концепт. Видео. Альфа-прототип.

Добавлен , опубликован
Соскучились по мне?

Если кратко

Немного о сюжете Бродилки с ссылкой на предшественника, концепты главного героя игры и timelapse видео моделирования простой модельки в програмке Блендер3Д.
Ах да, ещё же первый альфа-прототип от которого нет толку.

Ближе к теме

Перед прочтением потенциального сюжета, рекомендую ознакомится с игрой-предшественником ( "Люк бункера номер 3" ) или же посмотреть запись стрима товарища под ником Kot211.
Вот такой сюжетец планируется к проекту Бродилка:
СпойлерАлЁрт!
Игроку предстоит выступить в роли Люка - человека жившего в бункере достаточно долго, чтобы забыть как выглядит поверхность. После небольшой прогулки по бункеру (это события игры) он всё же решил подняться, да не просто так, а помочь своему другу-роботу по имени Бробот.
Робота нужно починить и отсоединить от Центрального Ядра. Детали для починки можно найти только на поверхности (в бункере они уже закончились или их там не было вообще).
Собственно это и будет основой - банальнейший квест "найди Х и принеси мне его. Повторить N раз."
Конечно, будет некий сюжетный поворот в конце ... по крайней мере я это представляю поворотом.

Немного концепта главного героя

Скорее всего я уже упоминал, что персонаж напоминает мне Линка (героя серии игр Legend of Zelda). Теперь можете убедиться в этом :)

Timelapse видео моделирования в программе Blender.

Вообще это некая проба пера т.к. раньше не занимался подобным. Как говорится "первый блин - комом". В описании к видео недочёты описаны, но повторюсь и тут:
  1. нет звука, можете слушать свою музыку дальше :) (если она играет в данный момент)
  2. Качество картинки плохое.
  3. Некая бага повторения первых N секунд, поэтому лучше начать смотреть с 0:20 примерно.
(Моделил робота-ведро, но видео испортилось мусором из видеопамяти, поэтому сделал ещё один пробный заход на этот раз с роборыбой)

Скачать ... или нет?

Управление: WASD - бегать и можно ещё на LeftCtrl или ЛКМ делать "типа удар".
Вообще, честно говоря, этот прототип даже на прототип не тянет, однако, я давненько понял, что самое сложное начать и закончить проект. Сначала не знаешь с чего начать или как это сделать, потом как-то легче.
Делать там нечего вообще, можно конечно собрать гайки и убить пчёлоос-пацифистов, да и прикинуть как это примерно будет.

Можете посмотреть вот на этот скриншот:
Скачать бесплатно без регистрации и СМС - альфа прототип.

Что дальше?

Нужно больше золота времени для следующего альфа-прототипа.
Кто-нибудь может посоветовать хорошую программу для захвата видео с экрана? Хотел сделать таймлапс моделирования (и возможно анимирования) главного героя. Советовали мне BandiCam, кто пользовался ей?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
14
9 лет назад
0
О! Так это ты "Люк бункера" сделал? Круто! Прикольная игра со своей изюминкой!
0
15
9 лет назад
0
Kozinaka:
О! Так это ты "Люк бункера" сделал? Круто! Прикольная игра со своей изюминкой!
Ага, Спасибо :) Кстати, в стриме и твоя Несыть была, но ты это и так знаешь )
0
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
0
DarkDes, ещё бы мне этого не знать! Но "Люк" я смотрел не в Котовом стриме, а у Инквизитора, мне нравится как он обзоры делает. :)
0
15
9 лет назад
0
Kozinaka:
DarkDes, ещё бы мне этого не знать! Но "Люк" я смотрел не в Котовом стриме, а у Инквизитора, мне нравится как он обзоры делает. :)
Тоже смотрел обзор Инквизитора) Только вот жаль, что игру не до конца прошёл он, хотя это скорее моя вина - получилось "слишком хардкорно для нервов" да и старая версия то была, а вот в стриме Кота уже более свежая пост-конкурсная, так сказать )
0
8
9 лет назад
0
Отличнейшая видео-демонстрация моделлирования, даже несмотря на 480р качество. Я сам особо не знаком с Blender. Теперь думаю, что зря. До чего же удобная, оказывается, вещь! Особенно режим рисования в текстурировании. Насчёт Bandicam, которым я, к слову, пользовался, могу сказать, что конкретно для записи роликов из игр, он вообще прекрасно подходит. Программы им записывать не пробовал, но думаю, что результат должен быть прекрасным в любых 3d-приложениях.
2
15
9 лет назад
2
Kenathorn:
Спасибо) да, качество могло быть и лучше, но думаю в следующий раз будет ближе к HD :) Когда узнал, что в блендере есть режим "рисовать по модели в текстуру", то чуть не офигел и решил хоть немного освоить эту прогу.
0
8
9 лет назад
0
DarkDes, да ближе к лету займусь тем же самым! :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.