[Лог #2] Концепты врагов.

Добавлен , опубликован

ТЕМА: АРТ.

Резко от кода прыгаем в концепт-арты!
В этот раз поделюсь некоторыми концептами врагов.
Изначально хотел изобразить противников жуткими, но используя мультяшный стиль, не знаю, действительно стоит ли так делать, или же лучше сделать как в Марио.
Оформил пост даже раньше намеченного срока! :)
Скажу сразу - я не труЪ художник, поэтому картинки могут показаться "ну как-то не очень", поэтому различные советы и критика приветствуются.
Использовал планшет bamboo, а рисовалось всё внезапно в программе Krita 2.8.0 - говорят свободный аналог Corel Painter (сам последним не пользовался).
Первым врагом, который повстречается игроку будет пчела, именно с неё и начал рисовать концепты.
Вторыми на очереди идут жук ... или же жуки? С врагами ситуация аналогичная предметам (см.прошлый лог) - они могут быть заранее "зарегистрированы" или же "собраны" из разных базовых частей (по большей части касается именно жуков).
Мне кажется очень интересной фича с "рубашками" жуков - от типа (ядовит, огненный, ледяной и т.д.) зависит если не веся 3Д модель, то хотя бы рубашка ( справа на картинке с концептом ). Если упороться присмотреться, то видно, что я хотел использовать лица, или маски, как основу (чем злее, тем сильнее), а цвет как свойство (красный-огонь, например).
Спустя какое-то время жуки показались мне слишком обычным - они все были одинаковые и я решил немного исправить ситуацию.
Элвис? Дракула? Богомол? Это что за покемон ?
Затем решил ещё немного разнообразить набор врагов. Роботы, механические варианты насекомых и мутанты - самые сильные противники, поэтому они и выглядеть должны соответственно ... или же нет ? :)
Нужно больше металла! Вообще не все противники априори враждебны к игроку т.е. хорошо бы иметь нейтральных существ, которые оживили бы игровой мир.
Примерно по центру(*робот-призрак*) отличное дополнение к хэллоуинской теме)
*Робот-ведро* ? ... ну чем он может навредить игроку? Однако, его вполне можно разбить, вдруг в ведре что-то ценное лежит!
И под конец:
скорпион, который скорее всего окажется роботизированным боссом; слоупок-паук, который поздравляет всех с новым годом (в игре он будет без шапки) и механический жук с циркулярной пилой ... подозрительно напоминает Мотожука из классических игр про Соника.
Тот самый Мотожук из Соника:

Что дальше?

Скорее всего следующая статья-пост будет посвящена 3Д моделированию, возможно, будут поэтапные скриншоты. Кстати, итоговая 3Д моделька будет в свободном доступе! То есть сможете скачать её и использовать в своём проекте, например :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
14
9 лет назад
6
Мьсе знает толк в жуках...
13
26
9 лет назад
13
Мьсе знает толк в жуках...
Сказал знаток червей...
0
15
9 лет назад
Отредактирован Seanid
0
Железка с ломом очень напоминает парня из хартстоуна :)
Рисунки привлекательные, правда не понимаю, почему у них нет общей темы. Насекомые, кактусы, и, внезапно, роботы и пушки.
скорп босс. Я знал!
0
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
0
Черная Чайка, ага, меня тоже удивляет смесь из пушек и роботов. Но, думаю, это всё от того, что автор почему-то начинает разрабатывать игру от структур с описанием лута и концептов врагов, а не с общего описания игрового мира и основной игровой механики. Чё за игра-то, DarkDes~?
Uber, рыбак рыбака видит издалека. :)
0
15
9 лет назад
0
Kozinaka, это действительно странно, хотя общее описание механики у него было в первом посте.
0
15
9 лет назад
0
... у них нет общей темы.
На самом деле, если вы просканируете мой мозг средством телепатии, то поймёте, что враги разделены по локациям ) Разнообразие типа.
думаю, это всё от того, что автор почему-то начинает разрабатывать игру от структур с описанием лута и концептов врагов
Ну вообще то да) Своеобразный полёт мысли и подача идеи, а всё от того, что обсудить мне её не с кем, раньше были люди, а теперь испарились (
Kozinaka:
Чё за игра-то
Более подробно можно прочесть в диз-доке, который на главной висит, больше никакой информации пока нет.
0
20
9 лет назад
0
следующая статья-пост будет посвящена 3Д моделированию
В чем будем моделировать?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.