Совместно с товарищем Jusper ' ом организуем серию уроков по моделированию в программе Blender3D.
Собственно первый урок может наблюдать здесь:
Комментарии и пожелания приветствуются ! Собственно ради этого и создал этот ресурс :)
Если кто-то решит повторить результат или же сделать как-то по своему, то вот прилагаю концепт-чертёж:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
9 лет назад
0
периодически посматриваю видео-курсы с CGCookie, а там части курса могут и больше часа длиться... и нормально смотрю... т.к. важно объяснить некоторые моменты подробно...
Не стал бы ставить себя с CGCookie, всё же я не профи в своём деле :)
это скорее похоже на какой-нибудь стрим по моделированию с комментами...
Согласен, больше некого стрима, чем урока. Думаю здесь всё же важен фидбек, нежели "вот смотрите как надо делать, салаги!". Вы всегда сможете сказать "ну зачем ты делаешь так?! Ведь можно проще сделав вот так" и тем самым получится обмен информацией, очень важной, должен заметить :)
Кому-то это видео покажется полезным или заставит сесть и замоделить что-то своё, короче обмен опытом, товарищи :)
Интерфейс и управление в блендере немного отличаются от других подобных программ... т.ч. всё-таки думаю, стоит уделить этому вниманию... может быть добавить всплывающие сбоку текстовые подсказки типа всяких горячих клавиш и описания некоторых особенностей при моделировании...
Да, уже прикрутил к новой версии блендера screencast, который и отображает хоткеи, которые используются. Правда блендер стал иногда притормаживать, не знаю связанно ли это с этим аддоном.
Когда объясняли как убрать лишние грани на оси симметрии, то ни черта не понял... При том, что я знаю как это сделать, но объяснение в видео не особо "переварилось"...
Да это я накосячил ( недостаточно точно описал ситуацию.
И да, голос в видео приятный :3...
За это стоит благодарить Jusper'a, скажем ему спасибо :)

Лупы/квады/хорошая сетка важны вне зависимости от того Low- или Hi-Poly модель. А на заготовке тем более это важно, потом добавление деталей будет проблематично.
Да, стоит признать свою ошибку - лупы и сетка важны вне зависимости от Low\Hi-poly ) По поводу детализации этой сетки - думаю придётся применить метод демонтажа ) Собственно так и планировалось, какие-то части модели не предполагают каких-то изменений - придётся удалять полигоны и править сетку. Посмотрим, что будет дальше.

Отличное начинание! Так держать!
Очень хочется увидеть урок для 3Д-арт нубов, имеющих опыт мейкинга в MdlVis:
редактирование вершин и геосетов
текстуры и материалы
кратко о анимациях
импорт и экспорт
длиной не более 30 минут
Спасибо) Как уже заметил Андреич - кратко тут не получится. В этой серии уроков немного проскользнёт тема текстурирования разве что.
И да, Андреич, держи плюс за ссылку на видео :)
1
8
9 лет назад
1
К вопросу о том, на кого ориентирован этот урок... Я считаю, что он ориентирован (потешу свой эгоизм :D) на таких, как я. То есть на людей с маленьким опытом моделлирования, но всё же представляющих что это, и зачем оно им нужно, при этом ещё не нашедших редактора, который был бы им по душе. Как-то так.
За урок спасибо, лично мне он понравился. Всё никак не могу найти время скачать таки и посмотреть на Блендер из-за идущей в данный момент сессии. Но, непременно сделаю это по её окончанию. Жду следующих частей и надеюсь увидеть процесс "детализации" заготовки, ну и, конечно же, текстурирования.
0
11
9 лет назад
Отредактирован Senbonzakura
0
Если будет подробно, то это затянется на долго, а в видео-уроках важно иметь умеренную продолжительность. Стали бы Вы смотреть видео с аналогичным результатом, но длинной скажем 45 минут ? Думаю, что нет.
Скорее ориентирован урок на не новичков в этом деле, а на тех, кто хочет моделировать.
Я бы стал и 3 часа смотреть да даже 1 час норм, столько примерно длиться 1 день занятие на курсах. PS Хоть я умею уже куда больше, чем показано в на видео. За твои старание держи плюс)
Харгард:
Отличное начинание! Так держать!
Очень хочется увидеть урок для 3Д-арт нубов, имеющих опыт мейкинга в MdlVis:
  • редактирование вершин и геосетов
  • текстуры и материалы
  • кратко о анимациях
  • импорт и экспорт
  • длиной не более 30 минут
Зачем проще в Максе/Мае\Блендаре сделать. чем делать пляски с моделированием в МДЛвизе
0
15
9 лет назад
0
Senbonzakura, не столь я продвинут, чтобы делать полноценные курсы (по времени) :)
0
11
9 лет назад
Отредактирован Senbonzakura
0
DarkDes:
Senbonzakura, не столь я продвинут, чтобы делать полноценные курсы (по времени) :)
Ну хотя бы до полу часа подтянись со следующими. Не говоря тогда о часе а тем более и трех часов=D Ибо у тебя вроде не плохой голос и есть запал.
1
8
9 лет назад
1
Senbonzakura, по-моему, это голос Jusper-a... :D
Хотя, если я не прав, прошу меня поправить.
2
15
9 лет назад
2
Ну хотя бы до полу часа подтянись со следующими.
Постараюсь :) Вот следующий точно чуть больше 20 минут будет, скорее всего.
Видите тут какое дело - я сам по себе не особо разговорчив) А пояснять свои действия - это что-то в новинку для меня.
Ибо у тебя вроде не плохой голос и есть запал.
И да, Kenathorn прав - голос в видео не мой, а Jusper'a :)
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
Дарин:
Офигенный урок
согласен =) мне понрав.
Жалко совсем для нубов нет. Не знал, что все начинается примерно с рисунков
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.