Последняя надежда
Планета Арена была заселена многими расами со всех уголков вселенной. Оказавшиеся на одном материке, единственном на…
Планета Арена была заселена многими расами со всех уголков вселенной. Оказавшиеся на одном материке, единственном на планете, они не могли избежать ссор, разногласий и в последствии войн. Но когда над жизнями всех нависла угроза, они сплотились, объединились и решили дать отпор приходящему злу.
Это новый мир. Мир эпичности. Мир войны.
Это новый мир. Мир эпичности. Мир войны.
Интересные проекты
Комментарии проекта Последняя надежда
Главная страница
Информация
Игра: Warcraft3
Жанр: Арена, Поле боя
Кол-во игроков: 12
Игровой процесс
Эта карта - поле боя, которое может подарить вам как радость от победы, так и горечь…
Отредактирован Стратег
можно ведь просто написать ддс и если маг дамаг то с некоторой вероятностью увеличивать полученный урон
Отредактирован Стратег
-Новый ландшафт
-Новый интерфейс и загрузочный экран.
-Новая система выбора героя (от старой не сильно отличается, но теперь вы видите характеристики героя и его внешний вид)
-Новая характеристика - критический урон заклинаниями (маги, радуйтесь). Из этого вытекает следующий пункт.
-Создание новых заклинаний. Требуется все стандартные атакующие заклинания выполнить в триггерном варианте (точнее на языке jass), а вместе с этим лучше некоторые стандартные способности заменить более интересными и новыми.
-6 новых героев. 3 для каждой стороны. Итого 12 героев у каждой стороны.
-Наем патрулирующих отрядов. Подробней в конце релиза. Немного становится карта из-за них похожая на дота, но я не виноват, что я поздно сел создавать карту и эта идея позже пришла:). Но ключевое слово "наем". В оборот пускаются "Очки чести".
-Наем воинов, охраняющих флаг.
-2 босса, каждый находится в лесу, ближе к определенной стороне. Т.е. один находится ближе к Защитникам, а второй - к Разрушителям. Но при этом вам никто не мешает убить двоих. Награда за них - очки чести и ресурсы.
-Нейтральные существа. Возможность прокачать уровень, а также заработать очки чести. Сами нейтральные существа не будут нападать первыми.
-Потратить очки чести также можно еще на одни "предметы" (в моей карте - "дополнительные способности"). Они будут улучшать атаку, броню и т.п. Никаких скрещивающихся "предметов" не будет.
-Улучшенная визуальная часть в плане эффектов, а также при окончании игры.
-Возможно, более информационный мультиборд.
-Более умного компьютерного разума не ожидается.
Я считаю, что всех вышеперечисленных изменений достаточно, чтобы вывести карту на высокий уровень. Безусловно, разработка карты после версии 1.05 не закончится, ведь я уверен, что будет проводиться работа над балансом. Распределение очков чести и ресурсов - вот, что самое трудное в балансе. Сколько будет даваться за существ, боссов, героев, стоимость услуг - все эти вещи не определить стоимость без проверки на практике.
Отредактирован Стратег
Также я занимаюсь разработкой загрузочного экрана. Если есть желающие помочь, то добро пожаловать, мне трудно очень сделать достойный загрузочный экран.