Новый ландшафт

» опубликован
Итак, напоминаю, что у проекта появился новый ландшафтер и ландшафт карты начал существенно улучшаться. Естественно, на данный момент переделан ещё не весь ландшафт, а лишь некоторая часть, но это всего лишь вопрос времени. А пока выставляю скриншоты того, что уже сделано. Данный ресурс будет со временем пополнятся новыми скриншотами.

Территория Орды

Территория Альянса

Территория Нежити

Территория Ночных эльфов

Как я уже сказал количество выложенных скриншотов будет пополняться по мере продвижения работы по созданию нового ландшафта.
Актуальная на данный момент версия карты тут: Версия 4.3

 

Просмотров: 16 918



» Лучшие комментарии


Shadaros #1 - 6 лет назад 1
На первом же скриншоте водопад льётся из камня. Но в общем ландшафт приятный.
Ledon #2 - 6 лет назад 0
Shadaros, да, я тоже сперва хотел задать ландшафтеру вопрос - откуда берётся вода, но потом я решил интерпретировать это одним из двух возможных вариантов: 1 - в горах конденсируется испарения воды и стекают, а так же временами тает снег и стекает. 2 - подземный источник типа гейзера пробился сквозь горы и вода стекает вниз. Так что выбирай то, что нравится :)
Shadaros #3 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Ledon, не вижу ни гейзеров, ни паров. Имхо, проще сделать нечто вроде пещеры, из которой вытекает подземная река.
Ledon #4 - 6 лет назад 0
Shadaros, гейзер и не должен быть виден, ибо его закрывают камни. А что касается паров... можно считать, что вода успевает остыть, пока течёт. Ну или можно будет их добавить потом.
dermax1000 #5 - 6 лет назад 0
Я задумывал что это некий подземный ручеёк который выходит наружу именно здесь, хотел и сам сделать нечто на подобии горы из которой всё вытекает, но поскольку я ограничен в пространстве в 1 квадрат то ставь не ставь декорации и рельеф все равно будут возникать вопросы откуда ручей.
Molecyla #6 - 6 лет назад -2
Ни так хорошо но и не так плохо, вообщем игра обильно.
Ledon #7 - 6 лет назад 0

Новая версия карты вышла!

Итак, скачать новую версию карты, к которой вы сможете в живую оценить новый ландшафт можно тут
Molecyla #8 - 6 лет назад -1
А чо делает корабль в этом ручейке? -_-
dermax1000 #9 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
molekyla:
А чо делает корабль в этом ручейке? -_-
Ну сам подумай если это река, то почему бы кораблю не врезаться в камень?)
Shadaros #10 - 6 лет назад 1
dermax1000, вопрос в том, что делает судно в узенькой речке?
Ledon #11 - 6 лет назад 0
А чо делает корабль в этом ручейке
вопрос в том, что делает судно в узенькой речке?
Отвечаю: Вы оба наверное видели сюжет карты? Если нет - прочитайте. Суть в том, что после разрушения колодца вечности, как всем известно, начался процесс интенсивного движения тектонических плит. В ходе которого началось перестроение земной коры на поверхности. Там где раньше была равнина - возникали горы, некогда бывшие рсшелины могли схлопываться и т.д. В том числе на месте некогда бывшего моря могла остаться лишь речка или ручеёк, а корабль, соответственно, попавший в эпицентр этого процесса, потерпел крушение и остался гнить уже в речке, а не в море.
darkowlom #12 - 6 лет назад 0
Ландшафт красивый, не смотря на неактуальность старых декораций при хорошем ландшафтере - персик, кстати кто ландшафтер?
dermax1000 #13 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
darkowlom:
Ландшафт красивый, не смотря на неактуальность старых декораций при хорошем ландшафтере - персик, кстати кто ландшафтер?
Я ландшафтер, вроде теперь штатский для этой карты)
LongbowMan #14 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
Вроде бы и неплохо - нет летающих декораций, цвета сглажены туманом. Но всё равно это выглядит, как поле, в которое понатыкали декораций. От всяких перепадов рельефа должно оставаться ощущение натуральности, почвы, а я, когда гляжу на все эти ямы, прямо вот вижу, как автор возил кисточкой. Нет ощущения, что земля потрескалась и творится всякий треш, вместо этого создаётся ощущение каких-то сомнительных и неприятных холмов.
Очень не понравился водопад. Он просто ужасен, откровенно говоря) Вода появляется непонятно откуда (видать там какой-то портал над этой кучкой камней) и течёт непонятно куда, в яму, сделанную из обоже песчаных клиффов. Настоятельно рекомендую посмотреть на нормальные ручьи и переделать.
А вообще если у вас движение тектонических плит и всё-такое... Я конечно понимаю, что импорт и олдскул сравнивать не совсем корректно, но то, что можно сделать с импортными тайлами, можно сделать и с родными. xgm.ru/files/329/54887/comments/93738/land001.jpg xgm.ru/files/329/54887/comments/93830/shore.png
Ledon #15 - 6 лет назад 0
От всяких перепадов рельефа должно оставаться ощущение натуральности, почвы, а я, когда гляжу на все эти ямы, прямо вот вижу, как автор возил кисточкой
И в чём должно проявляться это ощущение натуральности?
Нет ощущения, что земля потрескалась и творится всякий треш, вместо этого создаётся ощущение каких-то сомнительных и неприятных холмов
По данным скринам такого впечатления возникать и не должно. На мини-карте в скринах, которые из игры, видно, что карта условно разделена на 4 части - расколы находятся между данными частями, а не внутри них. Внутри каждой территории расколов быть не должно.
Очень не понравился водопад. Он просто ужасен, откровенно говоря) Вода появляется непонятно откуда
Читай комментарии выше, там написано объяснение: это подземный источник.
Спасибо за отзыв, нам есть над чем работать :)
кстати кто ландшафтер?
Было как минимум 3 способа узнать это: 1 - посмотреть, кто автор ресурса. 2 - посмотреть список участников проекта. 3 - скачать карту и прочитать там в категории "Информация".
Или же ты задал этот вопрос из вежливости, чтобы "поддержать беседу"? - я определённо поддерживаю данную тенденцию ;)
LongbowMan #16 - 6 лет назад 0
Ledon, я приложил к своему сообщению скрины, которые иллюстрируют мои высказывания касательно рельефа. Я не буду вам ничего доказывать, потому что мне не особо интересно читать отговорки, я просто написал своё мнение об этом ланде, а вы можете его учитывать или не учитывать) Но вообще я не левый юзер 0 уровня, так что чем спорить, лучше бы попробовали сделать лучше.
dermax1000 #17 - 6 лет назад 0
LongbowMan:
Ledon, я приложил к своему сообщению скрины, которые иллюстрируют мои высказывания касательно рельефа. Я не буду вам ничего доказывать, потому что мне не особо интересно читать отговорки, я просто написал своё мнение об этом ланде, а вы можете его учитывать или не учитывать) Но вообще я не левый юзер 0 уровня, так что чем спорить, лучше бы попробовали сделать лучше.
Я учел твои комментарии, в следующей версии постараюсь поправить появление воды из неоткуда как ты говоришь, а вот по поводу расколов в земле ледон тебе уже написал, спасибо за критику.
CaptainFox #18 - 6 лет назад -1
О, да! Это выглядит очень приятно! Определённо намного лучше того, что было раньше!
dermax1000, ты молодец! Продолжай в том же духе, ну или если можешь - делай ещё лучше!)))
Жаль, что пока только одна территория - теперь прям хоть всегда за эльфов играй) Что я пожалуй и буду делать)
Ledon #19 - 6 лет назад 0
Я не буду вам ничего доказывать, потому что мне не особо интересно читать отговорки
Я и не отговаривался, я просто объяснил тебе то, что ты недопонимал.
я приложил к своему сообщению скрины
я их видел, комментировать и обсуждать их я не буду. Скажу лишь одно: я не хочу видеть в своей карте такой ландшафт, как на них.
чем спорить, лучше бы попробовали сделать лучше
с тобой никто не спорит. И если ты не прочитал, я повторюсь:
Ledon:
Спасибо за отзыв, нам есть над чем работать :)
теперь прям хоть всегда за эльфов играй
А почему бы и нет? ;)
CaptainFox #20 - 6 лет назад 0
CaptainFox:
теперь прям хоть всегда за эльфов играй
А почему бы и нет? ;)
Потому что я хочу играть на хорошей территории, но не хочу играть за героев эльфов. А чтобы можно было выбрать героя из не эльфов, нужно прописать мод "-ap", а прописать его может только красный игрок - а он из "орды", а не из эльфов
Ledon #21 - 6 лет назад 0
CaptainFox, а что взять и попросить того, кто играет за красного игрока прописать мод - это проблема?
CaptainFox #22 - 6 лет назад 0
а что взять и попросить того, кто играет за красного игрока прописать мод - это проблема?
Порой бывает, что да. особенно, если там попадётся олень или рак какой-нибудь.
Какую территорию сделают следующей?
dermax1000 #23 - 6 лет назад 0
CaptainFox:
а что взять и попросить того, кто играет за красного игрока прописать мод - это проблема?
Порой бывает, что да. особенно, если там попадётся олень или рак какой-нибудь.
Какую территорию сделают следующей?
Скорее всего лордерон. Но я пока думаю лордерон или пустоши.
CaptainFox #24 - 6 лет назад 0
dermax1000, пустоши - это т.е. территория Орды?
Если так, то лучше бы конечно, Орду))
girvel #25 - 6 лет назад 0
Приятный глазу ландшафт. Текстуры земли подобраны отлично, респект. +1
Molecyla #26 - 6 лет назад -2
girvel:
Приятный глазу ландшафт. Текстуры земли подобраны отлично, респект. +1
Кто-то ушел с Xgm?
CaptainFox #27 - 6 лет назад 0
Приятный глазу ландшафт. Текстуры земли подобраны отлично, респект. +1
когда я поставил "+", их стало 7, и теперь их 7, что ты имел в виду под "+1"?)))
Ledon #28 - 6 лет назад 0
Приятный глазу ландшафт
спасибо
Скорее всего лордерон
Это значит, что ты Кэп будешь играть за альянс после эльфов ;))
CaptainFox #29 - 6 лет назад 0
Это значит, что ты Кэп будешь играть за альянс после эльфов ;))
Как говорится, нужно попробовать всё)) А когда выйдет версия с новой территорией?
dermax1000 #30 - 6 лет назад 0
CaptainFox:
Это значит, что ты Кэп будешь играть за альянс после эльфов ;))
Как говорится, нужно попробовать всё)) А когда выйдет версия с новой территорией?
В вторник или среду я закончу новый ландшафт (я так думаю, что будет точно сказать не могу), а вто когда ледон выложит новую версию вопрос не ко мне)
CaptainFox #31 - 6 лет назад 0
В вторник или среду я закончу новый ландшафт
Ты, я смотрю, оперативно работаешь) Так держать)
dermax1000 #32 - 6 лет назад 0
CaptainFox:
В вторник или среду я закончу новый ландшафт
Ты, я смотрю, оперативно работаешь) Так держать)
кэп го поиграем щас?) Ко мне никто не заходит а уж хочется. Гарена рпг рум 1)
Ledon #33 - 6 лет назад 0
А когда выйдет версия с новой территорией?
выпустить новую версию можно сразу же, когда будет готова новая локация, однако текущая версия ещё не протестирована как следует - я даже толком не получил отзывов от своих тестеров. Хотелось бы узнать побольше аспектов. которые стоит подкорректировать, перед тем как выпускать новую версию. Однако улучшение ландшафта, в принципе, достаточно веское основание сделать новую версию. Поэтому, возможно - к концу следующей недели будет.
girvel #34 - 6 лет назад 0
molekyla, на 50%
CaptainFox, просто потом кто-то поставил минус.
Ledon #35 - 6 лет назад 0
CaptainFox, просто потом кто-то поставил минус
нет, тут вообще-то минусов пока не стоит - так что суждение Кэпа-Холмса явно говорит о том, что ты не ставил плюс :)
CaptainFox #36 - 6 лет назад 0
Я вот тут недавно только заметил: на скриншотах видно, что вроде бы поставлен туман на местности, но при этом в игре тумана вроде нет. Так же на скриншотах присутствует день и ночь, а в игре вроде всегда день и время суток не меняется. Или я чего-то недопонимаю?
Ledon #37 - 6 лет назад 0
CaptainFox, да, ты всё правильно заметил. В игре постоянно день, просто dermax1000 этого не знал и сделал часть скриншотов ночью. На скриншотах так же есть туман, но в последний момент я решил из карты его убрать, ибо он, как сочли мои бета-тестеры и я, режет глаза.
Shadaros #38 - 6 лет назад 1
Ledon, у вас очень чувствительные глаза, по-видимому. Такое упрощение точно не пойдёт на пользу атмосфере карты.
Ledon #39 - 6 лет назад -2
Shadaros, это ты про туман? Предлагаешь его включить? Ну не знаю, может я просто не понимаю смысла умышленно искажать видимость - ради чего?
CaptainFox #40 - 6 лет назад 1
Ledon, я сам достаточно скептически отношусь к туману, однако если специалисты по ландшафту дают рекомендации к тому, чтобы сделать это, то почему бы не попробовать? В конце концов - убрать не сложно потом будет.
dermax1000 #41 - 6 лет назад (отредактировано ) 3
CaptainFox:
Ledon, я сам достаточно скептически отношусь к туману, однако если специалисты по ландшафту дают рекомендации к тому, чтобы сделать это, то почему бы не попробовать? В конце концов - убрать не сложно потом будет.
Я предлагал оставить туман, но карта действительно с туманов выглядит не очень (ночью отлично, а вот днём, а поскольку в карте только день :D), возможно стоит чучуть утемнить его или наоборот.
LongbowMan #42 - 6 лет назад 0
Если туман выглядит не очень, это значит, что его нужно подогнать. Ваш кэп.
Ledon:
Ну не знаю, может я просто не понимаю смысла умышленно искажать видимость - ради чего?
Знаешь, декорации тоже видимость искажают, уменьшают обзор, свободу перемещения. Ну их к чёрту. Даёшь пустую лужайку, вечный день и 100% ясность.
Ledon #43 - 6 лет назад 0
Знаешь, декорации тоже видимость искажают, уменьшают обзор, свободу перемещения. Ну их к чёрту. Даёшь пустую лужайку, вечный день и 100% ясность
это уже третье твоё сообщение подобного типа на основе которого я методом неполной математической индукции делаю вывод о том, что ты - очень большой любитель утрировать. Ну просто очень. Ты видишь сообщение и доводишь его до крайности, делая выводы о том, о чём люди на самом деле даже и не думали. Не надо так делать - твоя экстрополяция чужих мыслей даёт количественно и качественно неверные результаты. Декорации видимость не искажают, они заграждают тебе просмотры некоторых мест в зависимости от места твоего нахождения, а туман - это как смотреть на мир сквозь непрозрачную плёнку. Чувствуешь разницу?
Я предлагал оставить туман, но карта действительно с туманов выглядит не очень (ночью отлично, а вот днём, а поскольку в карте только день :D), возможно стоит утемнить его или наоборот
я сам достаточно скептически отношусь к туману, однако если специалисты по ландшафту дают рекомендации к тому, чтобы сделать это, то почему бы не попробовать
хорошо, в следующей версии туман будет.
LongbowMan #44 - 6 лет назад 2
Ledon, я утрировал в надежде донести до тебя мысль, почему туман - не излишество, а необходимость. Если ты и так не понял, попробую в последний раз. Туман задаёт атмосферу, сглаживает угловатость вара, даёт глазу отдохнуть от ярких и контрастных цветов, задаёт плотность воздуху. Плотность тумана и его цвет ОЧЕНЬ сильно влияют на восприятие карты. И здесь я не утрирую. Очень многие его недооценивают и сильно проигрывают тем, кто умеет им пользоваться.
Ledon #45 - 6 лет назад 0
LongbowMan, ты мой пост до конца дочитал? заметил там вот это:
хорошо, в следующей версии туман будет
данная фраза означает, что несмотря на утрирование, я тебя понял. И не только тебя, но и других тоже. А то, что ты написал только что - спасибо за объяснение. Хотя можно было бы написать его постом выше, вместо утрирования.
Ещё раз повторяю: убедили - туман будет.
CaptainFox #46 - 6 лет назад 0
Какую тут продуктивную дискуссию провели по поводу тумана. Странно вот только, что её не было до того, как я написал о том, что в самой карте тумана нет. Это, видимо, означает, что никто и не думал о том, чтобы посмотреть на ландшафт не только на скриншотах, но и в самой игре. Сразу чувствуется, что тут собрались истинные профессионалы.
LongbowMan #47 - 6 лет назад 1
CaptainFox, я что, должен играть в каждую карту, чтобы написать пару слов в коментах? У меня нет ни времени, ни желания тестить всё подряд. Я пришёл и отписался по поводу того, что увидел на скринах, не больше. Узнал, что нету тумана - отписался по поводу тумана. Проблемс?
CaptainFox #48 - 6 лет назад -1
LongbowMan, ты чего такой серьёзный? Я же в шутку сказал))
Ledon #49 - 6 лет назад 0

Добавлены новые скриншоты территории Альянса

Итак, второй по счёту "квадрат", а именно - территория Альянса, доделан. Ресурс обновлён и новые скриншоты залиты. Новая версия карты с данным ландшафтом так же вышла, её можно скачать тут: Версия 3.17
Всем приятной игры! Ждём ваших отзывов, замечаний и предложений, если таковые имеются. Пишите - не стесняйтесь ;)
Ledon #51 - 6 лет назад 0
3 тайла? Серьёзно?
Ты о чём? О том, что на четырёх территориях используются разные тайлы? Да. В силу ограниченности количество текстур земли это сделать трудно, но посмотрим, что получится.
LongbowMan #52 - 6 лет назад 0
Ledon, насколько я знаю, есть какой-то способ сделать количество тайлов не ограниченным.
Buulichkaa #53 - 6 лет назад (отредактировано ) 3
Ledon #54 - 6 лет назад 0
Buulichkaa, да, спасибо за ссылку на статью. Полезная вещь - если нас действительно сильно припрёт, то мы ей воспользуемся. Однако, я всё-таки надеюсь, что расширения, которое предоставляет JNGP хватит.
Ledon, насколько я знаю, есть какой-то способ сделать количество тайлов не ограниченным
Совсем неограниченный особо и не нужен - 14-16 текстур вроде как должно хватить. Посмотрим ещё, что dermax1000 скажет.
CaptainFox #55 - 6 лет назад 0
Сделали значит территорию людей, это хорошо. Я слишком долго играл за эльфов, теперь за людей буду играть ХD. Ну что я могу сказать – новый ланд на территории людей, конечно, намного лучше, чем был до этого. Однако, тут хочется высказать и некоторую неудовлетворённость от меня лично, которая заключается в следующем:
  • На территории людей нет таких красивых особенных мест, как водопад, например, на территории эльфов.
  • На территории эльфов была сделана, причём неплохо, попытка «изрезать» береговую линию, чтобы она не была такой квадратной, а больше была похожа на естественную. На территории людей же всё так и осталось – чётко и не изрезанно.
  • Место обитания железных големов так вообще, если честно, даже хуже, чем раньше было. Можно было бы фабрику и поприкольнее построить.
  • Возможно, я не прав, но, по-моему, рощи деревьев на территории эльфов проработаны, обделаны и украшены намного лучше и тщательней, чем это сделано на территории людей.
Я ни в коем случае не напираю на ландшафтера – не подумайте. Просто в прошлый раз я выдал исключительно положительный отзыв за территорию эльфов, и пожелал продолжать в том же духе. Но, как мне кажется, на этот раз dermax1000 немного сфилонил и схалявил – он не только не превзошёл свою предыдущую работы, но и сделал новую на уровне, который ниже, чем он способен. Возможно это связано ещё и с тем, что сам по себе тайл «Фелвуд» более разнообразен и красочен и там гораздо больше прикольных прибомбасов, но вообще говоря в тайлах «Лордерон» и «Город» так же есть огромное число прибомбасов, которые можно было бы использовать, но они не использовались.
Но в любом случае, я весьма позитивно оцениваю достаточно оперативную работу по улучшению ландшафта, ведь времени прошло совсем немного. Однако я призываю к тому, чтобы скорость выполнения работы не отражалась на её качестве! Так что dermax1000 совершенствуйся и превзойди свои предыдущие работы, когда будешь делать следующую территорию! Удачи и наилучшие пожелания!
P.S.: кстати, а какая территория будет следующей?
Klimlords #56 - 6 лет назад 0
Ledon, насколько я знаю, есть какой-то способ сделать количество тайлов не ограниченным.
Интересно какой?Расскажи?
CaptainFox #57 - 6 лет назад 0
Klimlords, в сообщении #53 Buulichkaa ссылку кинул - перейди по ней и прочитай.
Ledon #58 - 6 лет назад 0
CaptainFox, ну я прямо даже не знаю как реагировать на твой отзыв. Хотя, он не ко мне адресован, насколько я понял...
CaptainFox #59 - 6 лет назад 0
CaptainFox, ну я прямо даже не знаю как реагировать на твой отзыв. Хотя, он не ко мне адресован, насколько я понял
Ну по большей части он адресован не к тебе, но dermax1000 почему то пока молчит. Кстати на вопрос какая территория будет сделана следующей и когда примерно ты знаешь ответ?
Ledon #60 - 6 лет назад 0
Кстати на вопрос какая территория будет сделана следующей и когда примерно ты знаешь ответ?
Ну, вроде как, следующей будет территория Орды, а когда - не знаю.
dermax1000 #61 - 6 лет назад 2
Вот дошли руки прочитать комментарии, да действительно капитан ты прав что данная территори я была сделана много хуже чем эльфы, это связано с тем что я по большей части практиковался с созданием болот, лесов и прочей незаселенной местности. Следующей я буду делать орду, когда закончу не могу сказать. Надеюсь что времени будет дано больше потому что за время подготовки территории альянса появились новые дела (карта картой, а учеба учебой). В общем постараюсь реабилитироваться но новой территории. И да когда будут закончены все территории они все будут подвергнуты корректировке (это вода в водопаде, недоработанность альянса и некоторые другие недочеты). Надеюсь своим комментарием я поставил все точки над и.
CaptainFox #62 - 6 лет назад 0
dermax1000, да, точки над "и" расставлены. Я рад за понимание и адекватное восприятие моего отзыва.
Надеюсь что времени будет дано больше
Как раз об этом я и говорил, что лучше не торопиться. Так что удачной работы над ландом и желаю хорошо закончить семестр (ну или полугодие)! =)
Ledon #63 - 6 лет назад 0
Как раз об этом я и говорил, что лучше не торопиться
не будем.
желаю хорошо закончить семестр (ну или полугодие)!
и тебе, если ты студент (школьник), конечно! :)
MikeNew #64 - 6 лет назад 1
Теперь понятно почему в карте на разных территориях разные ланды оказывается что некоторые просто не доделаны. Желаю поскорее завершить работу над ландом!
CaptainFox #65 - 6 лет назад 0
Насколько продуктивно в плане работ над ландом прошли новогодние каникулы? Есть что показать?)
Ledon #66 - 6 лет назад 0
Насколько продуктивно в плане работ над ландом прошли новогодние каникулы?
Это были тёмные времена, о которых история умалчивает. К концу месяца ожидаются новости.
CaptainFox #67 - 6 лет назад 0
Это были тёмные времена, о которых история умалчивает
Почему же умалчивает?) На главной в коментах написано)
К концу месяца ожидаются новости
ок, ждёмс)
Ledon #68 - 6 лет назад 0

Обновление от 03.02.2014

Завершена работа над улучшением ландшафта на территории нежити. Соответствующие скриншоты добавлены в ресурс для просмотра.
CaptainFox #69 - 6 лет назад 1
Ну что ж, на скринах выглядит очень привлекательно. Когда подробнее рассмотрю в самой игре отпишусь подробнее. А пока могу сказать только одно: Пуджа убили!!! ))
dermax1000 #70 - 6 лет назад 1
CaptainFox:
Ну что ж, на скринах выглядит очень привлекательно. Когда подробнее рассмотрю в самой игре отпишусь подробнее. А пока могу сказать только одно: Пуджа убили!!! ))
Ахах, да. Валяется бедный посреди деревни)
Ledon #71 - 6 лет назад 0
Пуджа убили!!!
Немёртвых не убить ;) И, кстати, это не Пудж, это просто мясник.
CaptainFox #72 - 6 лет назад 0
Поиграл, посмотрел. В игре выглядит достаточно привлекательно. Сперва меня смутило то, что относительно небольшая площадь проклятой земли. Но потом привык и понял, что так даже лучше) Непонятна логика постановки мирового древо в один из углов. Оно просто заполняет пространство? Ибо на его красоту как-то не обращаю внимания во время игры. Впрочем, негодно указывать художнику как творить)) В целом, мне понравилось больше, чем территория Альянса. Так что, dermax1000, ты - молодец и прогресс на лицо! Продолжай в том же духе))
dermax1000 #73 - 6 лет назад 1
CaptainFox:
Поиграл, посмотрел. В игре выглядит достаточно привлекательно. Сперва меня смутило то, что относительно небольшая площадь проклятой земли. Но потом привык и понял, что так даже лучше) Непонятна логика постановки мирового древо в один из углов. Оно просто заполняет пространство? Ибо на его красоту как-то не обращаю внимания во время игры. Впрочем, негодно указывать художнику как творить)) В целом, мне понравилось больше, чем территория Альянса. Так что, dermax1000, ты - молодец и прогресс на лицо! Продолжай в том же духе))
Спасибо) Да древо наверно ставить не стоило, ледол уже тоже спрашивал про него, когда ставил казалось что вписывается)
CaptainFox #74 - 6 лет назад 0
dermax1000, тут даже речь не о том, что не вписывается. Просто привык к тому, что 4 базы по углам и одна в центре. А тут, вдруг, 2 базы в центре и один угол остался не у дел. Но, это вопрос привычки. Сейчас то уж точно можно сказать, что следующая - Орда ))
Ledon #75 - 6 лет назад 0
Сейчас то уж точно можно сказать, что следующая - Орда
Да, действительно, но как ты догадался, Кэп? :) А пока что иди "почувствуй зов могилы", ну в смысле, за нежить играй ;)
CaptainFox #76 - 6 лет назад 0
но как ты догадался, Кэп?
Элементарно - методом исключения )))
А пока что иди "почувствуй зов могилы"
Да да, я уже поклялся служить НерЗулу )))
dermax1000 #77 - 6 лет назад 1
CaptainFox:
dermax1000, тут даже речь не о том, что не вписывается. Просто привык к тому, что 4 базы по углам и одна в центре. А тут, вдруг, 2 базы в центре и один угол остался не у дел. Но, это вопрос привычки. Сейчас то уж точно можно сказать, что следующая - Орда ))
Просто кладбище больше вписывалось в районе деревни чисто по логике расстановки, и поэтому получилось что один угол бездействует.
CaptainFox #78 - 6 лет назад 0
Просто кладбище больше вписывалось в районе деревни чисто по логике расстановки
Ок, согласен. Надеюсь на территории орков такого не будет? Там вроде локации не связаны логикой? ))
dermax1000 #79 - 6 лет назад 2
CaptainFox:
Просто кладбище больше вписывалось в районе деревни чисто по логике расстановки
Ок, согласен. Надеюсь на территории орков такого не будет? Там вроде локации не связаны логикой? ))
Надейся)) Но я постараюсь распихать все по углам)
CaptainFox #80 - 6 лет назад 0
Но я постараюсь распихать все по углам
Заранее спасибо ))
CaptainFox #81 - 6 лет назад 2
Когда планируется выпустить завершающую стадию, т.е. территорию орды?
Ledon #82 - 6 лет назад 0
Когда планируется выпустить завершающую стадию, т.е. территорию орды?
Не знаю. Но точно не раньше, чем в конце месяца. Это сейчас не самый острый вопрос, если честно ;)
CaptainFox #83 - 6 лет назад 2
Это сейчас не самый острый вопрос, если честно
А какой вопрос самый острый? И что значит "острый вопрос"?))
Ledon #84 - 6 лет назад 0
А какой вопрос самый острый?
Много изменений запланировано в игровом процессе. На это уйдёт больше времени.
xANDYx #85 - 6 лет назад 1
Это новый ландшафт? А где старый? Или старый можно посмотреть только в самой игре? Тогда с какой версии начинается этот "новый ландшафт"?
xANDYx #86 - 6 лет назад 0
Странно, там внизу написано, что текущая версия 3.18, но на самом деле в ресурсах уже 3.19 есть - забыли обновить ссылку что ли? Тогда обновите!
xANDYx #87 - 5 лет назад 0
Ну и как там продвигается работа над территорией орков? После создания территории орков над ландшафтом будет поставлена точка или нет?
xANDYx #88 - 5 лет назад 0
Судя по молчанию, я должен предположить, что работа над ландшафтом временно приостановлена? Или авторы это просто не афишируют?
xANDYx #89 - 5 лет назад 0
Мне кажется, или на некоторых скриншотах тени расположены не там, где должны быть? А на некоторых наоборот - теней нет, где им следовало бы быть?
Ledon #90 - 5 лет назад 1
Странно, там внизу написано, что текущая версия 3.18, но на самом деле в ресурсах уже 3.19 есть - забыли обновить ссылку что ли?
Чего чего?! Где это версия 3.19, дай мне ссылку. Насколько помню, я такой ещё не выпустил, ты что-то путаешь :)
xANDYx #91 - 5 лет назад 0
Ой, кажется я и вправду что-то перепутал. Мне почему-то показалось, что я видел версию 3.19. Но сейчас посмотрел внимательней и не увидел её XD
Ledon #92 - 5 лет назад 1
Мне кажется, или на некоторых скриншотах тени расположены не там, где должны быть?
Возможно скрины делали до процедуры пересчёта теней.
RR322 #93 - 5 лет назад 1
Как-то пустовато и нереалестично . Сам водопад понравился ,но судно в нем нет. Хуже всего сделан Альянс только деревушка или что это мне там понравились .Лучше всего сделана нежить ( не хватает хоть чуточки порчи.
Ledon #94 - 5 лет назад 4
не хватает хоть чуточки порчи
Вообще-то порча там есть и даже не чуточку. А от такого заявления я делаю вывод, что ты смотрел ландшафт только на скриншотах, но не в самой карте. Хотя, скриншоты, не показывающие порчу, это мой косяк.
xANDYx #95 - 5 лет назад 0
Как-то пустовато и нереалестично
Это вообще то не декоративный ланд, карта должна быть играбельной и в ней должно быть достаточно свободного места для респауна монстров и сражений между героями.
Сам водопад понравился ,но судно в нем нет
Я тебя поздравляю, ты ещё раз упомянул то, о чём уже говорили многие, это, безусловно свидетельствует об оригинальности твоего мышления.
Хуже всего сделан Альянс только деревушка или что это мне там понравились
Сложно, знаешь ли делать 4 разных тайла с ограниченным набором текстур. Я не ландер, но и то понимаю.
не хватает хоть чуточки порчи
Как тебе уже сказали, порча есть.
А вообще, я детально пронаблюдал развитие версий, начиная с 3.13 и с уверенностью могу сказать, что ландшафт всё лучше и лучше. Так что, я уверен, что со временем всё будет.
Ledon #96 - 5 лет назад 0
Я только сейчас заметил, что порча вообще-то видна на скриншотах нежити. Как раз тот самый "чуток" и виден. Так что вообще не понятно, что имелось в виду под словами "порчи чуток не хватает". Но её на самом деле больше, чем на скринах.
PhysCraft #97 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Не так давно вышла новая версия карты, а именно 3.19. Напомню, что в ней появился новый готовый ландшафт территории Орды.
Наконец-то нашлось время выложить новые скриншоты и теперь даже не запуская карту можно полюбоваться работой нашего ландшафтера - dermax1000. От себя добавлю что работа сделана достаточно профессионально в стиле олдскул.
В будущем планируются косметические изменения территорий Ночных Эльфов и Альянса, после чего будут обновлены скриншоты соответствующих территорий.
PhysCraft #99 - 5 лет назад 0
На скринах Орды все тени пересчитаны, как и в карте. Да, на скринах Альянса тени еще не пересчитаны, но это старые скрины. Найду время - обновлю и их. А пока что комментируем Орду.
Nosferoh #100 - 5 лет назад 0
PhysCraft, орду? Не знаю, попробую ли эту карту в будущем вообще, но могу сказать, что столы, висящие вместо перекладины над проходом в лагерёк кентавров выглядят ужасно. Сменить их или оставить, но украсить. Какие-нить черепа навешать или знамёна.
PhysCraft #101 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Какие-нить черепа навешать или знамёна.
Возможно, но в игре выглядит неплохо. Если не думать, что это столы.
По поводу просчитанных теней я тоже проверю - скрины брал не с самой карты, а с исходника для импортирования.
dermax1000 #102 - 4 года назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
PhysCraft, орду? Не знаю, попробую ли эту карту в будущем вообще, но могу сказать, что столы, висящие вместо перекладины над проходом в лагерёк кентавров выглядят ужасно. Сменить их или оставить, но украсить. Какие-нить черепа навешать или знамёна.
Просто PhysCraft сделал скрины вместо меня, ибо у меня не было времени. Если бы я сделал сам, то на скринах не было бы видно, что это столы. В игре это вообще не заметно.