Добавлен , опубликован
Итак, напоминаю, что у проекта появился новый ландшафтер и ландшафт карты начал существенно улучшаться. Естественно, на данный момент переделан ещё не весь ландшафт, а лишь некоторая часть, но это всего лишь вопрос времени. А пока выставляю скриншоты того, что уже сделано. Данный ресурс будет со временем пополнятся новыми скриншотами.

Территория Орды

Территория Альянса

Территория Нежити

Территория Ночных эльфов

Как я уже сказал количество выложенных скриншотов будет пополняться по мере продвижения работы по созданию нового ландшафта.
Актуальная на данный момент версия карты тут: Версия 4.3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
10 лет назад
0
Пуджа убили!!!
Немёртвых не убить ;) И, кстати, это не Пудж, это просто мясник.
0
20
10 лет назад
0
Поиграл, посмотрел. В игре выглядит достаточно привлекательно. Сперва меня смутило то, что относительно небольшая площадь проклятой земли. Но потом привык и понял, что так даже лучше) Непонятна логика постановки мирового древо в один из углов. Оно просто заполняет пространство? Ибо на его красоту как-то не обращаю внимания во время игры. Впрочем, негодно указывать художнику как творить)) В целом, мне понравилось больше, чем территория Альянса. Так что, dermax1000, ты - молодец и прогресс на лицо! Продолжай в том же духе))
1
9
10 лет назад
1
CaptainFox:
Поиграл, посмотрел. В игре выглядит достаточно привлекательно. Сперва меня смутило то, что относительно небольшая площадь проклятой земли. Но потом привык и понял, что так даже лучше) Непонятна логика постановки мирового древо в один из углов. Оно просто заполняет пространство? Ибо на его красоту как-то не обращаю внимания во время игры. Впрочем, негодно указывать художнику как творить)) В целом, мне понравилось больше, чем территория Альянса. Так что, dermax1000, ты - молодец и прогресс на лицо! Продолжай в том же духе))
Спасибо) Да древо наверно ставить не стоило, ледол уже тоже спрашивал про него, когда ставил казалось что вписывается)
0
20
10 лет назад
0
dermax1000, тут даже речь не о том, что не вписывается. Просто привык к тому, что 4 базы по углам и одна в центре. А тут, вдруг, 2 базы в центре и один угол остался не у дел. Но, это вопрос привычки. Сейчас то уж точно можно сказать, что следующая - Орда ))
0
22
10 лет назад
0
Сейчас то уж точно можно сказать, что следующая - Орда
Да, действительно, но как ты догадался, Кэп? :) А пока что иди "почувствуй зов могилы", ну в смысле, за нежить играй ;)
0
20
10 лет назад
0
но как ты догадался, Кэп?
Элементарно - методом исключения )))
А пока что иди "почувствуй зов могилы"
Да да, я уже поклялся служить НерЗулу )))
1
9
10 лет назад
1
CaptainFox:
dermax1000, тут даже речь не о том, что не вписывается. Просто привык к тому, что 4 базы по углам и одна в центре. А тут, вдруг, 2 базы в центре и один угол остался не у дел. Но, это вопрос привычки. Сейчас то уж точно можно сказать, что следующая - Орда ))
Просто кладбище больше вписывалось в районе деревни чисто по логике расстановки, и поэтому получилось что один угол бездействует.
0
20
10 лет назад
0
Просто кладбище больше вписывалось в районе деревни чисто по логике расстановки
Ок, согласен. Надеюсь на территории орков такого не будет? Там вроде локации не связаны логикой? ))
2
9
10 лет назад
2
CaptainFox:
Просто кладбище больше вписывалось в районе деревни чисто по логике расстановки
Ок, согласен. Надеюсь на территории орков такого не будет? Там вроде локации не связаны логикой? ))
Надейся)) Но я постараюсь распихать все по углам)
0
20
10 лет назад
0
Но я постараюсь распихать все по углам
Заранее спасибо ))
2
20
10 лет назад
2
Когда планируется выпустить завершающую стадию, т.е. территорию орды?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.