Добавлен , опубликован
Итак, напоминаю, что у проекта появился новый ландшафтер и ландшафт карты начал существенно улучшаться. Естественно, на данный момент переделан ещё не весь ландшафт, а лишь некоторая часть, но это всего лишь вопрос времени. А пока выставляю скриншоты того, что уже сделано. Данный ресурс будет со временем пополнятся новыми скриншотами.

Территория Орды

Территория Альянса

Территория Нежити

Территория Ночных эльфов

Как я уже сказал количество выложенных скриншотов будет пополняться по мере продвижения работы по созданию нового ландшафта.
Актуальная на данный момент версия карты тут: Версия 4.3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
10 лет назад
0
Shadaros, гейзер и не должен быть виден, ибо его закрывают камни. А что касается паров... можно считать, что вода успевает остыть, пока течёт. Ну или можно будет их добавить потом.
0
9
10 лет назад
0
Я задумывал что это некий подземный ручеёк который выходит наружу именно здесь, хотел и сам сделать нечто на подобии горы из которой всё вытекает, но поскольку я ограничен в пространстве в 1 квадрат то ставь не ставь декорации и рельеф все равно будут возникать вопросы откуда ручей.
0
18
10 лет назад
0
Ни так хорошо но и не так плохо, вообщем игра обильно.
0
22
10 лет назад
0

Новая версия карты вышла!

Итак, скачать новую версию карты, к которой вы сможете в живую оценить новый ландшафт можно тут
1
18
10 лет назад
1
А чо делает корабль в этом ручейке? -_-
0
9
10 лет назад
Отредактирован dermax1000
0
molekyla:
А чо делает корабль в этом ручейке? -_-
Ну сам подумай если это река, то почему бы кораблю не врезаться в камень?)
1
8
10 лет назад
1
dermax1000, вопрос в том, что делает судно в узенькой речке?
0
22
10 лет назад
0
А чо делает корабль в этом ручейке
вопрос в том, что делает судно в узенькой речке?
Отвечаю: Вы оба наверное видели сюжет карты? Если нет - прочитайте. Суть в том, что после разрушения колодца вечности, как всем известно, начался процесс интенсивного движения тектонических плит. В ходе которого началось перестроение земной коры на поверхности. Там где раньше была равнина - возникали горы, некогда бывшие рсшелины могли схлопываться и т.д. В том числе на месте некогда бывшего моря могла остаться лишь речка или ручеёк, а корабль, соответственно, попавший в эпицентр этого процесса, потерпел крушение и остался гнить уже в речке, а не в море.
0
24
10 лет назад
0
Ландшафт красивый, не смотря на неактуальность старых декораций при хорошем ландшафтере - персик, кстати кто ландшафтер?
1
9
10 лет назад
Отредактирован dermax1000
1
darkowlom:
Ландшафт красивый, не смотря на неактуальность старых декораций при хорошем ландшафтере - персик, кстати кто ландшафтер?
Я ландшафтер, вроде теперь штатский для этой карты)
1
27
10 лет назад
Отредактирован LongbowMan
1
Вроде бы и неплохо - нет летающих декораций, цвета сглажены туманом. Но всё равно это выглядит, как поле, в которое понатыкали декораций. От всяких перепадов рельефа должно оставаться ощущение натуральности, почвы, а я, когда гляжу на все эти ямы, прямо вот вижу, как автор возил кисточкой. Нет ощущения, что земля потрескалась и творится всякий треш, вместо этого создаётся ощущение каких-то сомнительных и неприятных холмов.
Очень не понравился водопад. Он просто ужасен, откровенно говоря) Вода появляется непонятно откуда (видать там какой-то портал над этой кучкой камней) и течёт непонятно куда, в яму, сделанную из обоже песчаных клиффов. Настоятельно рекомендую посмотреть на нормальные ручьи и переделать.
А вообще если у вас движение тектонических плит и всё-такое... Я конечно понимаю, что импорт и олдскул сравнивать не совсем корректно, но то, что можно сделать с импортными тайлами, можно сделать и с родными. xgm.ru/files/329/54887/comments/93738/land001.jpg xgm.ru/files/329/54887/comments/93830/shore.png
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.