Братство Стали

Добавлен , опубликован

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами RPG и Hero-Defence
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 5 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 1-12 (желательно 4-12)
Защита: Есть

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
На данный момент актуальной является версия 4.3. Скачать свежую версию карты и узнать о изменениях в ней можно здесь . Также свежую версию карты можно скачать нажав на зеленую кнопку внизу. Также вы можете принять участие в открытом бета-тесте новой версии карты, актуальная бета-версия 4.3.3d.

Сюжет

Читать далее

Действия разворачиваются во времена вторжения Пылающего Легиона в Азерот. Формально Альянс, Орда и Ночные эльфы заключили союз, однако у огромного числа отдельных представителей каждой из рас, в том числе – у некоторых членов руководства, до сих пор остались сомнения в том, что можно полностью доверять союзникам. Осваивающие вновь открытые для себя земли, люди и орки внезапно обнаружили, что странный небольшой остров, находящийся на границе континента. Никому не было известно, откуда взялся этот остров, и для каких целей он кому-то понадобился. Ни на одной существующей карте данный остров не числился – такое чувство, что это он был поднят с глубин при помощи магии или же создан с ее помощью. Однако, каждая из сторон понимала, что всё это неспроста. Чуть позже разведчики Пылающего Легиона и Ночных эльфов так же узнали про остров. Каждая из сторон решила, что дело не стоит того, чтобы отвлекать на него серьёзные силы, однако в то же время каждая раса хотела заполучить остров себе, дабы узнать таившиеся в нём загадки. Руководство каждой из фракций тайно послало на покорение острова специальную группировку, в которую были включены лучшие из героев. Им был отдан приказ завладеть островом любой ценой, уничтожая все на своём пути. Прибывшие на место герои в кратчайшее время сумели закрепиться и обосновать небольшую базу для успешного ведения дальнейших действий. Сначала казалось, что остров пустой, но со временем были замечены местные существа. Как оказалось, этот остров уже давно не является пустым – на нем укрепилась некая высокотехнологическая группировка, называющая себя «Братство Стали». Откуда они взялись – неизвестно, возможно, прошли сюда сквозь собственный портал, но почему и как – тоже никому не известно. Каждый герой понимал, что, во-первых, если он потерпит поражение или попадёт в плен, его руководство будет отрицать какое-либо участие в данной операции. Также никто не хотел отдавать другим возможность завладеть новыми технологиями, которые могут быть ключом к победе в надвигающейся битве за Азерот. Каждому из героев оставалось лишь одно: собраться духом и сражаться до победного конца, а заодно и показать местным лидерам, что его группировка – воистину Стальное Братство.

Игровой процесс

Читать далее

В самом начале Вам предстоит выбрать одного из уникальных героев, после чего можете отправляться покорять остров. Но будьте осторожны – он не пустой. За убийство монстров, мини-боссов и боссов можно получить золото. За золото на базе можно купить предметы и артефакты, увеличивающие Ваши боевые возможности. После убийства мини-босса соответствующая точка будет разблокирована и ее можно будет захватить. Время от времени Вам придется доказывать свое превосходство в бою один на один с вражеским героем. Также важной частью сражений есть массовое побоище на большой арене Братства Стали под названием Дико-Адская Мясорубка. Но не стоит забывать и о текущих хозяевах острова – периодически на вашу базу будут нападать штурмовые отряды Братства Стали, которые поначалу намного опаснее героев вражеской группировки. Преодолевая трудности, не забывайте, что Ваша главная цель – уничтожить базы всех врагов и выжить. Чего ждете? К оружию! Вперед! В атаку!

Особенности

Читать далее

  • Игра является уникальным сочетанием Арены, RPG и Hero-Defence.
  • На данный момент в карте 28 уникальных героев. Каждый герой имеет 35 уровней прокачки и 4 уникальных способности с 6 уровнями прокачки. При этом две способности доступны с первого уровня, одна - с шестого и один - с десятого уровня. Кроме того у всех героев есть способность "Повышение характеристик", доступная с первого уровня, а также способность Боевой дух, позволяющая на короткое время получить неплохой бонус к атаке и защите. Доступность способностей с разных уровней и наличие Боевого Духа дают широкие возможности в построении тактики ведения боя и прокачке героя.
  • В игре огромное количество разных артефактов, как базовых, так и сборных. Некоторые герои также имеют персональные артефакты, улучшающие их способности. Артефакты имеют оригинальную и удобную систему повышения уровня и скрещивания, а так же красивые нестандартные иконки.
  • В игре большое количество разнообразных монстров и боссов, которые разделены по ареалам их обитания.
  • Наличие различных консольных команд позволяет настроить игровой режим в зависимости от цели игры и опытности игроков, а также корректировать правила во время сражения.
  • Наличие нестандартных моделей для некоторых героев.
  • Наличие арены как для битвы «1х1», так и для битвы «стенка на стенку».

Навигация по ресурсам проекта


Вакансии

Читать далее

На данном этапе проект более-всего нуждается в хороших тестерах и людях, продвигающих карту в массы. То есть, это бета-тестеры и хосты. Если кто-то имеет идеи для оформления загрузочного экрана, тоже можете писать в ЛС или группу. Идеи по поводу новых героев пока не рассматриваются, это будет возобновлено в будущем, после создания основного геймплея.

Вопросы и ответы

Читать далее

В проекте существует специальный раздел под названием Q/A, в котором каждый пользователь может задать интересующий его вопрос относительно проекта.
Кроме того: так же данный раздел разрешено использовать для создания неких обособленныт тем для обсуждения. То есть, если Вы хотите поднять какую-либо существенную тему для обсуждения, дабы оно не прерывалось лишними сообщениями и было обособлено от всего остального, смело делайте это в разделе Q/A.
Перейти в раздел Q/A

Готовность проекта

88% - Ландшафт
41% - Герои
70% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
72% - Артефакты
88% - Игровой процесс

66% - Общая готовность

Благодарим всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!


Не забывайте уведомлять о багах !

Если заметили что-то странное, подозрительное или неработающее - немедленно доложите по одной из следующих ссылок:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
25
10 лет назад
1
Ledon, нашёл. Хм, лучше бы не находил. Какие-то сверх крутые скриншоты: xgm.ru/files/617/106791/Sc001.jpg
нАЙС! xgm.ru/files/617/106791/Sc008.jpg
0
22
10 лет назад
0
sleep, комментарии по поводу скриншотов пиши в тему со скриншотами, пожалуйста :)
P. S: я рад, что тебе понравилось :DDD
0
20
10 лет назад
0
Какие сверху крутые скриншоты: xgm.ru/files/617/106791/Sc001.jpg
нАЙС! xgm.ru/files/617/106791/Sc008.jpg
ну если даже сам sleep оценил, то значит вы, пацаны, вообще ребята! Реально могёте, умеете! XD
2
25
10 лет назад
2
CaptainFox, грёбаный саркаааазм
2
20
10 лет назад
2
sleep, какой сарказм, ты что? Я же на полном серьёзе говорю. Ты - один из самых жёстких критиков, а потому, твоя похвала многого стоит!
1
28
10 лет назад
1
CaptainFox, его похвала была сарказмом
для админов
Введите тег сарказм
1
20
10 лет назад
1
CaptainFox, его похвала была сарказмом
Я тут кэп и не нужно делать за меня мою работу! Если ты не в курил, то мой пост тоже был сарказмом XD
2
28
10 лет назад
2
CaptainFox, 2 сарказма подряд на 1 тему?
пичаль
0
22
10 лет назад
0

Небольшой блиц-опрос

Тут поступило предложение сделать так, чтобы при смерти у героя не снимали деньги, если он убит на дуэли. Собственно, Вы "за" или "против"?
Опрос: Снимать ли деньги за смерть на дуэли?
1. 
Да
2. 
Нет
sleep, CaptainFox, nvc123, ребята, пойдёмте играть в сарказмобол, я создал:
начинаем ;)
nvc123, не нужно говорить плохо про Слипа!!! Он - суровый, но справедливый критик! Его критика хоть и резкая, но зато она является серьёзным стимулом для совершенствования! Я её очень ценю и всегда принимаю во вмнимание, хоть и вида не показываю.
0
25
10 лет назад
0
пойдёмте играть
Нет, лучше иди читай статьи по ланду
2
22
10 лет назад
2
Нет, лучше иди читай статьи по ланду
Большое спасибо за дельный совет. Я очень долго думал над тем в чём причина плохого ландшафта в карте и вот наконец-то после твоего сообщения меня осенило: я же статьи по ланду не читал. Правда у проекта уже есть ландшафтер, но для меня, криворукого нуба, это не оправдание. Поэтому я прямо сейчас отправляюсь читать статьи по ланду, даже несмотря на то, что делать сам его не буду, ибо я за разделение труда. В общем, ты как всегда поднял продуктивность работы и дал дельный совет. Обязательно отпишись потом по поводу новой версии, глядишь ещё чего подскажешь.
P.S:
пусть кто-то решил пропустить свой ход, но я свой ход не пропускаю, я в игре, чуваки! Присоединяйтесь все желающие. Победителю приз! И не забываем проголосовать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.