Добавлен , опубликован

Дамы и господа! Геймеры и геймерши! С радостью хочу представить вам дико эпичную битву, которая однозначно должна войти в историю проекта! Реплей с этой игрой мне вчера прислал один из бета-тестеров. Я был просто восхищён, давненько не видел такой игры! Тут действительно есть на что посмотреть!

Участники битвы

PhysCraft, Калид (Пожиратель душ): тот, с кого всё началось. В тот день он уже почти оставил надежду на то, что игра состоится. Но неожиданно наткнулся на группу единомышленников и начало было положено. Он и не предполагал, что станет инициатором исторического события!

9Dedoxin, Хельга (Тёмная охотница): чувак, который в качестве своего персонажа выбрал дико-адски моднейшую тёлку. Возможно, слишком красивую. Её красотой он явно был ослеплён, и потому ничего не смог сделать, кроме как покинуть игру от безысходности... Бывает.

Pretlol, Адский Крик (Демон-убийца): игрок с, в общем-то, говорящим ником. Человек, который оказался не в том месте не в то время. Он даже и не предполагал, в насколько серьёзный бой он вступает. Но тем не менее он дрался как мог и держался молодцом, время от времени ноя и жалуясь на "дисбаланс".

[B0S]_Konung, Циэль (Высокорожденная): старый и опытный вояка, принявший облик невинной овечки и зашедший в игру чисто для того, чтобы поржать. Но затем он понял, что противники настроены всерьёз и это не просто веселье, это битва до победного конца с серьёзными противниками!

[B0S]_Kenpachi, Кенпачи (Капитан): Кенпачи, играющий за Кенпачи. Одно только имя и внешний вид этого персонажа внушает страх и дикий ужас. Враги разлетаются во все стороны от кендо сокрушаются под мощными ударами. Парень сыграл не последнюю роль в этом сражении, хоть и не оправдал возложенных на него ожиданий.

Mr:GeoMaster, Святослав (Князь): чувак не долго думая, не будь дураком, решил взять героя, который по мнению многих является "самым имбовым и читерским". Он не задавал глупых вопросов о сборке артефактов или других аспектах игрового процесса, он не кидал в чат лишних слов, он не жаловался на лаги... Он просто убивал...

kopka_, ХЗ кого бы он выбрал, если бы не был афк: ну и последний (во всех смыслах) участник битвы, который был афк с самого начала игры, а через пол-часа начал лагать и покинул игру, так и не сделав ничего. Ник его не забыт, подвиг его бессмертен!

Краткое описание

Битва длилась почти 2 часа! В то время, как среднестатистическая партия длится 30-60 минут. До конца дожили не все, но последние оставшиеся сражались с неимоверной яростью и жаждой победы! Давно я не видел такого азарта и желания уничтожить всех врагов, оставшись единственным победителем. Настоятельно рекомендую всем скачать прикреплённый к ресурсу реплей и посмотреть.

Напоследок несколько слов от победителя (Внимание: под катом спойлер, который не следует читать до просмотра, читайте его только после просмотра).
Слова победителя
Это был обычный, ничего не предвещающий день. Мы с Кен-куном играли в карту "Тролль и Эльфы", как вдруг в Батл защёл ФизКрафт и предложил сыграть в БС. "Ну, почему бы и нет", - решили мы. Собрали народ и начали. Я решил, что собрались нубки и дал им форы 12 минут. И тут началось самое интересное. Игроки были вовсе не нубами и не собирались проигрывать, особенно зелёный (Князь). Он шёл впереди меня с очень большим отрывом и по уровню и по количеству убийств. Сперва он просто выносил всех на дуэлях, но потом он начал атаковать мою базу. Я отключил дуэли и приготовился обороняться. Я не собирался сдаваться без боя, ибо члены клана БС не сдаются! Я начал держать оборону, противник оказался настырнее, чем я только мог предположить. Он действовал полу-крысиной тактикой, что неудивительно при игре с более опытным игроком. Хоть на моей стороне и был опыт, он явно вкачался сильнее меня и выносил меня в битве на ПВП. До самого конца игры я так и не смог перегнать его по силе. Тем не менее, не это главное, как ни странно. Чем всё закончилось, вы знаете. Не могу сказать наверняка, выиграл бы я, если бы мне не помог ФизКрафт - это спорный вопрос. Но, победителя не судят. Так что:
Не унывайте в сложной ситуации!
Не робейте перед более сильным противником!
Никогда не сдавайтесь!
И успех придёт к Вам! не только в игре, но и в жизни!
Приятных всем игр и корректных противников!!!

Не бойся, когда ты один, бойся, когда ты - ноль!

Кто испугался - уже побеждён!

Лучший способ научится играть - сражаться против более сильного противника


Всем приятного просмотра!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
22
10 лет назад
2
Ну, прикол в этом определённый есть.
0
12
10 лет назад
0
Интересней же играть с сильным противником, сам же говоришь – в этом и суть данного ресурса.
2
22
10 лет назад
2
Да, но пока нас прикалывало играть в команде, мы играли. А когда нам надоело, мы хотели начать играть друг против друга. Но к тому времени как то разладились регулярные игры, каждый занялся своими делами.
0
12
10 лет назад
0
Кстати, для «образцово-показательной игры» игроки допустили слишком много ошибок, даже Конунг и Геомастер, про остальных вообще молчу.
2
22
10 лет назад
2
Какие ошибки, например?
0
12
10 лет назад
0
Князь: собрал секиру ловкача вместо секиры Святослава. Зачем-то вторым начал собирать альянс ангелов, а третьим грохот титана – фанат героев 3 наверное) Далее он начал качать броню в доме – бессмысленно. Он начал качать героя в доме до того, как купил полный инвентарь артов – не логично.
2
22
10 лет назад
2
Ну да, но ты попробуй здраво мыслить во время игры – это не так то легко, гораздо проще анализировать со стороны ;)
1
12
10 лет назад
1
У Конунга ошибок было меньше, но всё-равно были.
2
22
10 лет назад
2
Это нормально. Нет конкретной прописанной тактики, поэтому игроки и действовали по обстоятельствам, а времени думать не было, ибо время – деньги.
1
12
10 лет назад
1
Порой лучше подольше подумать – эффект продуктивней будет.
2
22
10 лет назад
2
Я посмотрю, как ты сыграешь и как ты не будешь допускать ошибки ;)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.