Я играл в сингле и наткнулся на несколько разных предметов
1 Запачканный ключ
2 Холодный ключ
3 Кровавый ключ
4 Ядовитый ключ
5 Потерянный ключ
6 Лунный ключ
7 Призрачный ключ
8 Арканитовый ключ
9 Поржавевший ключ - в нём кстати ошибка, написано "ПоржавевшЫй"
В общем суть вопроса в чём их смысл ?
Я их…
4 2 470
0
1
4 месяца назад
0
Чаще всего ключи используются в рамках квестов, где игрок должен собрать определенное количество или все ключи, чтобы открыть какие-то двери, получить доступ к новым областям карты или выполнить другие задачи. Эти элементы придают игре дополнительные элементы головоломки и стратегии.
Данный ресурс создан с целью облегчить игрокам поиск единомышленников для совместных игр по сети. Тут регулярно будут вывешиваться объявления о предстоящих играх.
108 22 374
0
20
5 лет назад
0
Есть предложение собраться завтра (13.01.2019) в BoS 4.3.3d после 18:00 по мск. Игра будет проходить в LAN-Games (то, что раньше было Гареной), хост - один из игроков. О времени начала нужно договориться сегодня. Кто заинтересован - пишите в комментарии, когда Вам будет удобно присоединиться.

Братство Стали 4.3.3d: обзор изменений

В данной новости представлен мини-обзор бета-версии карты Братство Стали под номером 4.3.3d, опубликованной 11.10.2019. Всем приятного чтения.
2 1 688
0
20
5 лет назад
0
Daro, то, что и любой другой герой.
0
12
5 лет назад
Отредактирован PhysCraft
0
Обьясните мне , что делает на последних скринах Кенпачи из аниме Блич?
На долгие тесты в соло времени нет, а собрать игроков в удобное время получается не всегда. Было принято решение проводить открытые бета-тесты: каждый сможет тестировать когда захочет, без участия разработчика.
Текущая бета-версия: Братство Стали 4.3.3d.
Дата обновления: 11.01.2019.
16 5 780
2
20
5 лет назад
Отредактирован PhysCraft
2
Вышла новая бета-версия 4.3.3d!
Полный список изменений
Геймплей
  • добавлены режимы игры Team Deathmatch (TDM) и Deathmatch (DM);
  • для победы команда (TDM) или игрок (DM) должны достигнуть лимита фрагов;
  • при подсчете количества фрагов учитываются ВСЕ убийства независимо от того, где они были сделаны;
  • когда кто-то из команд (TDM) или игроков (DM) достиг лимита фрагов, все герои перемещаются на отдельную арену для поздравления победителей и подведения итогов;
  • после победы игра не завершается автоматически, каждый может выйти, когда захочет;
  • при убийстве нейтрального монстра золото получают все игроки команды, опыт получает убийца и все игроки команды в радиусе 1000.0 от убитого монстра;
  • время восстановления нейтральных монстров (кроме мини-боссов и боссов) уменьшено с 60 секунд до 20 секунд;
  • доработан ИИ ботов: теперь они перемещаются по острову и охотятся на монстров и героев;
  • добавлены секретные магазины по всей карте, в них можно покупать базовые предметы;
  • добавлена возможность покупать предметы в нейтральных магазинах возле фонтанов жизни (появляются на месте игроков, которых нет в лобби);
  • для настройки игры больше не обязательно присутствие игрока на слоте Красного игрока, Мастер игры выбирается среди всех игроков, которые присутствуют.
Косметические изменения
  • добавлен звуковой отсчет перед началом игры и перед сражением на арене;
  • добавлена звуковая индикация разных событий;
  • места расположения сокровищ теперь выбираются случайно и разные для разных ключей одного типа;
  • улучшена справка по командам в меню заданий, теперь она разделена на 5 пунктов, каждый из которых просто описывает отдельный тип команд: «команды консоли», «режимы игры», «команды настройки», «мутаторы» и «игровые команды»;
  • упрощено отображение на экране справки на стадии настройки: Мастер игры получит справку по настройкам, остальные игроки – справку по игровым командам;
  • в игру добавлены разные подсказки, активируемые при определенных действиях: они сделаны для новичков и для лучшего понимания механики игры;
  • добавлена панель для отображения текущего рейтинга игроков/команд;
  • исправлено описание способности "Нозараши" Кенпачи: теперь количество наносимого урона отображается корректно;
  • в названии таблицы игроков кроме продолжительности игры также указана версия игры и используемые режимы игры;
  • для уменьшения скорости загрузки карты подгрузка героев происходит при их выборе на стадии пика;
  • в режиме All Random герои будут по очереди автоматически выбираться на арене выбора героев;
  • добавлена арена для подведения итогов матча;
  • при подведении итогов матча в таблице игроков будут указаны занятые места;
  • по завершению мясорубки все получат сообщение, кто на ней победил;
  • контрольные точки будут появляться только тогда, когда включен мутатор –ndp.
Консольные команды (команды чата)
  • добавлены команды для включения/отключения подсказок в игре –enablehelp/-disablehelp(подсказки включены по умолчанию);
  • добавлены команды для настройки показа рейтинга игроков/команд (-tl скрыть/показать, -ml свернуть/развернуть);
  • добавлены команды для установки времени между мясорубками и дуэлями в минутах (-smt и -sdt соответственно );
  • добавлена команда –ms для показа скорости перемещения героя.
Исправление багов
  • было исправлено несколько багов, связанных со сборкой предметов;
  • был исправлен баг телепорта: при телепортации на Дом герой попадал в центр карты, а оттуда через портал – к боссу;
  • исправлено попадание на дуэль двух героев с одной команды.
Также Вы можете прочесть мини-обзор изменений, опубликованный в новостях проекта.
2
20
6 лет назад
2
Вышла новая бета-версия 4.3.3с !
Изменения
  • исправлен рецепт для лука Сильвани с альтернативой Алмазу;
  • исправлена проблема дуэлей между игроками с одной команды;
  • исправлен баг с камерой при принятии ставки на дуэль;
  • исправлен баг способности "Омоложение" Друида-медведя, она снова доступна с 1 уровня
  • уменьшен урон способности "Одержимость" Банши на первых уровнях;
  • для всех игроков игра начинается одновременно;
  • игра начинается через 3 секунды после того, как все герои буду выбраны;
  • игроки, павшие на арене, могут наблюдать за боем до окончания Мясорубки;
  • по окончанию Мясорубки герои появляются на местах, с которых были забраны на арену не зависимо от исхода боя;
  • нападения Големов Братства Стали теперь изначально отключены;
  • стартовые позиции игроков изначально выбираются случайно из доступных;
  • стартовая команда -nbg заменена на -ebg, которая включает нападения Големов Братства Стали на игроков;
  • стартовая команда -rsl заменена на -fsl, которая оставляет игрокам фиксированные стартовые позиции;
  • добавлена стартовая команда -ok, которая позволяет немедленно перейти к выбору героев;
  • оптимизирован спецэффект способности "Нозараши" капитана Кенпачи;
  • способность Мстителя "Месть" больше не увеличивает физический урон за каждый удар;
  • увеличен бонус дополнительного урона и скорости атаки для способности "Улучшенный топор" у Полудемона;
  • увеличена невосприимчивость к магии для способности "Защита от магии" у Эльфа-голема.
Новая версия поставлена на хост-бот Чаппи в гарене, команда "!chost bos".
1
20
7 лет назад
Отредактирован PhysCraft
1
Sylvanas, и тебе спасибо, что заглянул. Медленно но верно исправляем проблемы прошлых версий. Я забыл в changelog написать, что убрал бесполезные таймеры для входа к боссам, теперь если есть живой босc, то к нему всегда можно зайти.
2
15
7 лет назад
2
Большое спасибо! Замечательная карта! Хорошо что не забываете обновлять.=)
1
20
7 лет назад
1
Вышел мини-патч: версия Братства Стали 4.3.3b.
Изменения:
  • сделано случайное распределение игроков по парам перед началом дуэлей;
  • исправлено синергию между способностями Мстителя "Месть" и "Рывок", урон от Рывка учитывается как урон от обычных атак;
  • после победы на мясорубке и прохождения сквозь портал герой попадает в то место, откуда был забран на мясорубку (как при победе на дуэли);
  • исправлено несколько мелких багов.