Добавлен , опубликован
Раздел:
Герои карты
Содержание:

Введение

Следуя славным традициям, присущим многим картам, в которых суть игры заключается в управлении одним персонажем (героем), я решил написать так называемые обзоры (назвать их «гайдами», возможно, будет не совсем правильно) по героям Братства Стали.
В данных обзорах будет представлена полная информация о героях, которую обычно хотят знать, но по каким-либо причинам её либо нет в карте, либо требуется время, чтобы её оттуда извлечь. В данной же статье вся информация будет собрана и написана в удобной для восприятия форме с иллюстрациями и даже видеороликами. План описания каждого героя следующий:
  • Биография (описание).
  • Характеристики.
  • Способности (полное описание каждой).
  • Плюсы и минусы.
Как видно, нет пункта, в котором я буду рассказывать про тактику, которую следует использовать, поэтому и нельзя назвать это гайдом. Я не пишу про тактику по следующим причинам:
  • Карта ещё в разработке и регулярно добавляются новые герои, стало быть, на данный момент нельзя предусмотреть всех «друзей» и «врагов», планы действий против конкретного героя и т.п.
  • Пополняется и количество артефактов, поэтому говорить об «оптимальном закупе» тоже рано.
  • Игровой процесс так же ещё не завершён – планируется добавление новых событий, которые влияют на ход действий.
  • Ну и самое главное – все должны понимать, что победная тактика далеко не единственная, и я не хочу навязывать кому-либо своё мнение.
Я так же не планирую писать конкретные цифры в некоторых местах, например в описании способностей, когда речь идёт о том, сколько именно урона наносится на конкретном уровне способности. Ибо, как я уже сказал, карта в разработке и подобные цифры меняются от версии к версии (исправляются во имя баланса).
В остальном же статья будет достаточно информативной и удобной. Каждый сможет посмотреть имеющихся героев, даже не заходя в игру. Соответственно это удобно и для того, чтобы оставлять комментарии и пожелания по поводу каждого конкретного героя – так что не стесняйтесь этого делать, помните, что Вы можете повлиять на изменение и улучшение героев! Приятного ознакомления!
Перед тем, как перейти к описанию каждого отдельно взятого персонажа, я укажу характеристики, которые являются общими для всех героев.

Общие характеристики

  • Скорость атаки: 0.5 ударов в секунду.
  • Начальная защита: 0.
  • Прирост маны за ед. разума: 15 ед.
  • Прирост здоровья за ед. силы: 25 ед.
  • Прирост скорости атаки за ед. ловкости: 1%.
  • Прирост силы атаки за ед. основной характеристики: 1.
  • Прирост защиты за ед. ловкости: 0.05.
  • Повышение скорости регенерации здоровья за единицу силы: 0.05.
  • Повышение скорости регенерации маны за единицу разума: 0.05.
  • Максимальный уровень: 35

Общие способности:

Кроме того каждый герой имеет две общие способности:
  1. Врождённая способность Телепорт, которая позволяет герою телепортироваться к дружественным войскам. Способность не требует маны. Время перезарядки: 45 сек.
  1. Геройская способность Повышение характеристик:
  • Тип: Пассивная
  • Действие: Сам герой
  • Эффект: Повышение стат
  • Способность повышает силу, ловкость и разум героя на 2 ед. за каждый уровень. Всего способность имеет 10 уровней прокачки. Пропуск уровня прокачки: 2.

P.S: тут Вы так же можете оставлять предложения на героев и\или просто отдельные заклинания\способности.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
1
10 лет назад
4
У меня тоже есть вариант. Может этот подойдёт.
«Зедур – что же означает это имя? Может силу и уверенность? А может богатство и слава? Зедур был и богатым вождём племя и славным борцом. Но однажды он решил бросить вызов самим богам. Он решил взобраться на самую высокую гору мира и поселить там племя, что бы все минотавры смотрели на всех как боги. Но богам не понравился этот вызов и когда все войны забрались на гору, боги решили убить всех воинов Зедура, а самого Зедура прокляли на вечную жизнь с каменный монстром.
И я у скилов описание изменил и имя.
2
22
10 лет назад
2
Biige2, можно и так. В общем, ты поставлен в очередь на создание тебе героя.
4
1
10 лет назад
4
Ок. Я сейчас описание полное кину.
Имя: Зедур - каменная кровь. Каменный минотавр.
История: «Зедур – что же означает это имя? Может силу и уверенность? А может богатство и слава? Зедур был и богатым вождём племя и славным борцом. Но однажды он решил бросить вызов самим богам. Он решил взобраться на самую высокую гору мира и поселить там племя, что бы все минотавры смотрели на всех как боги. Но богам не понравился этот вызов и когда все войны забрались на гору, боги решили убить всех воинов Зедура, а самого Зедура прокляли на вечную жизнь с каменный монстром.
Каменные копыта.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: В Зедуре живёт каменный монстр и иногда он напоминает об этом. Зедур начинает медленней двигаться, но при этом может ходить по врагам. Последним наноситься урон и они оглушаются.
Активная.
Рога Зедура.
Цель: Враг и Зедур.
Эффект: Как и все минотавры Зедур любить прокатить противников на своих рогах. Имеет шанс прокатить врагов на расстояние, которое зависит от силы Зедура. При этом Зедур сам бежит вперёд на такое же расстояние.
Пассивная, имеет шанс на активацию.
Расплавленный камень.
Цель: область.
Эффект: Благодаря проклятию Зедур научился вытаскивать из земли расплавленные камни и использовать их в бою. Кидает в указанную область, расплавленный камень, снижая скорость атаки и уменьшая защиту, всех кто там оказался.
Активная.
Сущность проклятия.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Иногда Зедур не помнит, что с ним было прошлой ночью, но он всегда обращал внимание на куски камня с рядом собой. Когда у Зедура мало здоровья, то он становится живым проклятием и будет таким, пока не восстановит часть жизней. Впервые секунды проклятия он будет непробиваем. У него также повышается защита, жизни и урон. Но при этом он атакует медленней и двигается тоже медленней.
Пассивная, с перезарядкой.
Плюсы и минусы героя.
Почти все скилы оглушают.
Приличный танк.
Всегда эффективен.
Трудно управлять перевоплощением.
Его проклятие реально для него проклятие.
Осн. Хар-ка: Сила.
Кстати Ledon, забыл спросить ту модель который каменный таурен, ты будешь использовать, когда он превращается в каменного монстра, или он будет таким в обычном состояние.
0
22
10 лет назад
0
Biige2, в обычном состоянии, а при перевоплощении, скорее всего, будет просто сменена расцветка.
2
17
10 лет назад
2
Могу предложить минотавра черного цвета
0
1
10 лет назад
0
А ну всё понял. Но я думал что он будет в обычном состояние простым вождём тауреном, а при перевоплощение будет каменным тауреном
0
22
10 лет назад
0
Могу предложить минотавра черного цвета
Для данного героя не понадобится, но предложи - может, для чего другого сгодится.
Но я думал что он будет в обычном состояние простым вождём тауреном, а при перевоплощение будет каменным тауреном
Использовать данную модель лишь для перевоплощения, в котором героя пассивен - это кощунство.
2
1
10 лет назад
2
Ну тогда ему подойдёт твоя Биография и мне придётся изменить описание некоторых скилов.
0
22
10 лет назад
0
Biige2, да не надо уже ничего менять, я сам всё поменяю - это не принципиально. Не стоит на этом зацикливаться ;)
0
1
10 лет назад
0
Ну нет. Я хочу что-бы он менее имбовым героем. Я про Князя
И вдобавок в моей Биографии он проклят и внутри него живёт монстр, а снаружи он как обычный таурен.
А изменить описание скилов требуется, сам почитай скилы "Каменные копыта и Перевоплощение".
Там он обращает внимание на камни. А тут он должен знать откуда эти камни.
0
22
10 лет назад
Отредактирован Ledon
0
Biige2, как хочешь. По поводу имбовости я уже говорил, описание тут не при чём. ну бомби новое описание ;)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.