Добавлен , опубликован
Раздел:
Герои карты
Содержание:

Введение

Следуя славным традициям, присущим многим картам, в которых суть игры заключается в управлении одним персонажем (героем), я решил написать так называемые обзоры (назвать их «гайдами», возможно, будет не совсем правильно) по героям Братства Стали.
В данных обзорах будет представлена полная информация о героях, которую обычно хотят знать, но по каким-либо причинам её либо нет в карте, либо требуется время, чтобы её оттуда извлечь. В данной же статье вся информация будет собрана и написана в удобной для восприятия форме с иллюстрациями и даже видеороликами. План описания каждого героя следующий:
  • Биография (описание).
  • Характеристики.
  • Способности (полное описание каждой).
  • Плюсы и минусы.
Как видно, нет пункта, в котором я буду рассказывать про тактику, которую следует использовать, поэтому и нельзя назвать это гайдом. Я не пишу про тактику по следующим причинам:
  • Карта ещё в разработке и регулярно добавляются новые герои, стало быть, на данный момент нельзя предусмотреть всех «друзей» и «врагов», планы действий против конкретного героя и т.п.
  • Пополняется и количество артефактов, поэтому говорить об «оптимальном закупе» тоже рано.
  • Игровой процесс так же ещё не завершён – планируется добавление новых событий, которые влияют на ход действий.
  • Ну и самое главное – все должны понимать, что победная тактика далеко не единственная, и я не хочу навязывать кому-либо своё мнение.
Я так же не планирую писать конкретные цифры в некоторых местах, например в описании способностей, когда речь идёт о том, сколько именно урона наносится на конкретном уровне способности. Ибо, как я уже сказал, карта в разработке и подобные цифры меняются от версии к версии (исправляются во имя баланса).
В остальном же статья будет достаточно информативной и удобной. Каждый сможет посмотреть имеющихся героев, даже не заходя в игру. Соответственно это удобно и для того, чтобы оставлять комментарии и пожелания по поводу каждого конкретного героя – так что не стесняйтесь этого делать, помните, что Вы можете повлиять на изменение и улучшение героев! Приятного ознакомления!
Перед тем, как перейти к описанию каждого отдельно взятого персонажа, я укажу характеристики, которые являются общими для всех героев.

Общие характеристики

  • Скорость атаки: 0.5 ударов в секунду.
  • Начальная защита: 0.
  • Прирост маны за ед. разума: 15 ед.
  • Прирост здоровья за ед. силы: 25 ед.
  • Прирост скорости атаки за ед. ловкости: 1%.
  • Прирост силы атаки за ед. основной характеристики: 1.
  • Прирост защиты за ед. ловкости: 0.05.
  • Повышение скорости регенерации здоровья за единицу силы: 0.05.
  • Повышение скорости регенерации маны за единицу разума: 0.05.
  • Максимальный уровень: 35

Общие способности:

Кроме того каждый герой имеет две общие способности:
  1. Врождённая способность Телепорт, которая позволяет герою телепортироваться к дружественным войскам. Способность не требует маны. Время перезарядки: 45 сек.
  1. Геройская способность Повышение характеристик:
  • Тип: Пассивная
  • Действие: Сам герой
  • Эффект: Повышение стат
  • Способность повышает силу, ловкость и разум героя на 2 ед. за каждый уровень. Всего способность имеет 10 уровней прокачки. Пропуск уровня прокачки: 2.

P.S: тут Вы так же можете оставлять предложения на героев и\или просто отдельные заклинания\способности.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
1
10 лет назад
4
Ну ок. Я как раз изменяю героя. На менее слабее скилы.
0
22
10 лет назад
0
Я как раз изменяю героя. На менее слабее скилы
Сила скилов вообще-то не зависит от того, что именно они делают. Даже банальному повышению стат можно поставить очень большую "силу".
Biige2, Ну так что там по поводу моих замечаний то? И по поводу смены расы?
4
20
10 лет назад
4
Ledon, если ты не против, я добавлю в описание своего героя обстоятельства его попадания на остров и метки для поиска.
1
22
10 лет назад
1
PhysCraft, обязательно! Но это сделаешь, когда выйдет про него статья в разделе "герои карты", писать это в ресурс с моделью нет смысла.
0
1
10 лет назад
Отредактирован Biige2
0
Я как раз изменяю описание скилов и героя. И хочу что-бы он превращался в это
И Обсидиановая грива изменяется на обсидиановый тотем.
Как всем известно, что в Зедуре течёт обсидиановая кровь и это наполняет тотем Зедора энергией, которая может оттолкнуть вокруг противников от себя.
И когда он перевоплощается, то он бьёт медленней.
Загруженные файлы
0
22
10 лет назад
0
Biige2, ты можешь формулировать свои мысли более конкретно и более полно. Я ведь задал вполне конкретный вопрос: как ты относишься к моим замечаниям и как ты смотришь на смену расы? Ты не ответил ни на один из вопросов, но на скрине изображён минотавр - означает ли это, что ты согласен на смену расы в пользу минотавров? Но другая твоя фраза вроде противоречит этому:
И Обсидиановая грива изменяется на обсидиановый тотем
2
1
10 лет назад
2
Да я согласен на изменение расы в пользу минотавров. А второй скилл назывался так для иглогрифа, я сейчас его на минотавра изменил.
2
22
10 лет назад
2
Biige2, всё понятно.Последний вопрос: ты предложил использовать стандартную модель, но я хотел предложить вот эту, она кажется мне более подходящей.
Скрин Модели
Загруженные файлы
4
1
10 лет назад
Отредактирован Biige2
4
Выглядит круто, но у меня минотавр обсидиановый, а если выбрать эту модель, то придётся менять описание скилов и историю героя.
И я согласен на эту модель, сейчас историю изменю и описание скилов.
И Зедур будет первым минотавром в карте.
2
22
10 лет назад
Отредактирован Ledon
2
Biige2, если что могу предложить такой вариант автобиографии:
Когда-то Зедур был магом-минотавром в своём племени. Но однажды на их деревню напал василиск. Многие были убиты в тот день. Но Зедур со своими способностями смог сразить напавшее чудовище. Однако, за мгновение до гибели василиска, минотавр заглянул ему в глаза и начал превращаться в камень, как и многие его соплеменники. Пожертвовав всю свою магическую силу, Зедур сумел сохранить свою душу и свою жизнь внутри камня и не умер от окаменения. Однако, теперь он больше не маг... Теперь он стал грозным воином с телом голема и душой минотавра.

Описание скилов будет изменено не существенно, да и название тоже. Суть останется прежней.
4
1
10 лет назад
4
У меня тоже есть вариант. Может этот подойдёт.
«Зедур – что же означает это имя? Может силу и уверенность? А может богатство и слава? Зедур был и богатым вождём племя и славным борцом. Но однажды он решил бросить вызов самим богам. Он решил взобраться на самую высокую гору мира и поселить там племя, что бы все минотавры смотрели на всех как боги. Но богам не понравился этот вызов и когда все войны забрались на гору, боги решили убить всех воинов Зедура, а самого Зедура прокляли на вечную жизнь с каменный монстром.
И я у скилов описание изменил и имя.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.